人生にゲームをプラスするメディア
インディーパブリッシャーのtinyBuild GamesのMike Rose氏は「How YouTubers and Twitch Streamers Can Help Sell Your Games」(YouTuberやTwitchのストリーマーはどうゲームを売る手伝いが出来るか)と題した講演をGDC 2015の3日目に行いました。Read more »
モバイルゲームにおいて有料ゲームは死んだとよく言われます。調査会社アップアニーによると、市場の92%はF2Pゲームの売上によるもので、数少ない有料ゲームのヒットタイトルもコピーやクラックの被害を受けているのが現状です。Read more »
同社がゲーム業界においても、着々とプラットフォームフォルダーとしての存在感を高めつつあります。Read more »
カナダはモントリオールに拠点を置くスタッフ4名の独立系デベロッパーのKitfox Gamesは、GDC 2015の二日目、同社がiOS/Android/Steamで展開する『Shattered Planet』に秘められた狙いについて講演しました。Read more »
ソニー・コンピュータエンタテインメントは、「PlayStation 4」の累計実売台数が全世界で2,020万台を突破したと発表しました。Read more »
熾烈な競争が繰り広げられているスマホゲーム市場で一歩先んじる為に重要視されているのがApp StoreやGoogle Playにおける露出です。いずれのアプリストアもスタッフによるレコメンドがあり、特にトップへのフィーチャーは大きくダウンロードを伸ばしてくれます。Read more »
先日、大きな話題を呼んだ東京アニメ・声優専門学校のe-Sports専攻コース「e-sports プロフェッショナルゲーマーワールド」。同校が、e-Sports専攻コースの開設を記念してプロゲーマー梅原 大吾氏を招き、入学希望者向けの特別講義を開催することが明らかになりました。Read more »
ブリティッシュコロンビア大学・日本研究センターが主催するゲームの学術会議「プレススタート:日本ゲームの文化・産業・イノベーション」がカナダ・バンクーバー市の同大学で2月27日・28日に実施され、約100名が参加しました。Read more »
ゲームのデジタル配信の市場は拡大していますが、多数のプラットフォームが存在し、どこに提供するかはデベロッパーにとって悩みの種です。Read more »
エレクトロニック・アーツや6waveのパブリッシング部門で多数のスマホゲームのリリースに携わり、現在はゲーム会社向けのコンサルティングを行っているJosh Burns氏は成長著しいアジア市場に関する考察を行いました。Read more »
現在開催中のGame Developers Conference 2015の基調講演にて、Epic Gamesが開発するゲームエンジン「Unreal Engine 4」を無料化することが発表されました。Read more »
今、『刀剣乱舞 -ONLINE-』のヒットを受け、女性が「刀剣」を鑑賞するために博物館に足しげく通っているのだとか。そこで東京国立博物館に、現在の展示室の状況についてインタビューを行いました。Read more »
2月13日から2月14日まで幕張メッセにて開催されたJAEPO2015。多くの音楽ゲームの展示を行っていたコナミブースでは電子マネーPASELIについての出展もなされました。 PASELIが目指す役割や戦略について常務取締役の沖田勝典氏にうかがいました。Read more »
日本では2014年10月に、欧州でも先週リリースされたNew 3DS/New 3DS LLですが、北米ではNew 3DS LL(海外ではNew 3DS XL)のみ発売となりました。Nintendo of AmericaのDamon Baker氏は、この判断に至った経緯について海外メディアへ説明しています。Read more »
年末商戦が終わり「夢の後」の2015年北米市場1か月目の結果を見てみましょう!驚異的な売上を達成した年末商戦の結果を受けた市場ですが、北米市場における1月と2月はひっそりとしていますね。Read more »
2月14日に幕張メッセで開催されたJAEPO2015でスクウェア・エニックスの新作アーケードゲーム『DISSIDIA FINAL FANTASY』が発表されました。Read more »
アミューズメントマシンの展示会であるJAEPOでは、最新のアーケードゲームとともにプライズやメダルゲーム、懐かしいエレメカも展示されています。JAEPO2015では会場中央に位置するトマトランド株式会社が懐かしいガムボールのエレメカを多数展示していました。Read more »
2月13日、幕張メッセで開催されたJAEPO2015のセガブースにて『ワンダーランドウォーズ』のプレイアブル出展が行われました。本作は4対4のオンライン協力対戦ゲーム。2月中には稼働予定となっておりますが、一足先に体験してきました。Read more »
ソニーは米国子会社でオンラインゲーム事業を手掛けるソニー・オンライン・エンターテインメント(Sony Online Entertainment)を同じく米国の投資運用会社コロンバス・ノバに売却したことを明らかにしました。売却金額は不明。Read more »
同社初のネイティブアプリ『クロスサマナー』を筆頭に、フルネイティブ路線に舵を切ったポケラボ。モバイルソーシャルゲームの旗手として、またグリーグループの一員として、これから同社はどこに向かうのか。前田氏に戦略を伺いました。Read more »
2014年の年末に開催され、16万8千人以上が視聴したという「クロサマ感謝祭~24時間生放送~」。ニコニコ動画とYouTubeライブで開催された、ゲーム『クロスサマナー』に関する生放送番組です。仕掛け人のポケラボ・柴田和紀氏に番組の総括を伺いました。Read more »
北米大手ゲームチェーンGameStopがホリデーシーズンの売上を発表し、北米のゲーム専門店が未だ健全であることを示しました。Read more »
2014年が終わり、欧米では空前のコンソール販売台数をたたき出したようです。日本もこの恩恵に預かりたいところですが、2月の『ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城』を待つことにしましょう。Read more »
画面をタップするだけの簡単操作ながら、何度も挑戦してしまう中毒性を備えたスマホゲーム、『クロッシーロード』(Crossy Road)。日本のメディアにも取り上げられ、ハマってしまった人も多いのでは?Read more »
中国で1月11日に予定されていたPS4/PS Vitaの発売日が延期となることが明らかになりました。公式アナウンスによると「諸般の事情」により発売を延期することを決定したとのことです。Read more »
毎年お送りしている年末年始企画シリーズ、毎年恒例の「メタスコアで見る海外で最も評価された国産ゲーム」をご報告。2014年は昨年より多いTOP20でお送りします。なお、本ランキングは以下の基準にしたがって選定しております。Read more »
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