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ゲームビジネス 市場ニュース記事一覧(13 ページ目)

任天堂、29日に第2四半期業績を発表・・・注目ポイントは? 画像

任天堂、29日に第2四半期業績を発表・・・注目ポイントは?

任天堂は29日の株式市場終了後に平成27年3月期 第2四半期(4月~9月)の業績を発表します。Read more »

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コーエーテクモ、『ゼルダ無双』など好調で統合以来最高の第二四半期決算 画像

コーエーテクモ、『ゼルダ無双』など好調で統合以来最高の第二四半期決算

コーエーテクモホールディングスが発表した平成27年3月期第2四半期の連結業績は、売上高161億1100万円(前年同期比+4.2%)、営業利益32億9300万円(+99.6%)、経常利益61億6600万円(+60.4%)、純利益42億0500万円(+76.5%)でした。Read more »

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『LoL』ライアットゲームズ日本社長の乙部氏が語る、スタジオカルチャーとマニフェスト 画像

『LoL』ライアットゲームズ日本社長の乙部氏が語る、スタジオカルチャーとマニフェスト

日本支社ライアットゲームズの社長兼CEOを務める乙部一郎氏にインタビューを実施。日本サーバーやローカライズに関する情報はまだ明かせないとのことで今後正式発表を待つとして、同社のカルチャーやビジネスに対する考え方を中心に、詳しい話を訊きました。Read more »

Game*Spark
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CRI・ミドルウェア、東証マザーズに上場 画像

CRI・ミドルウェア、東証マザーズに上場

東京証券取引所は、CRI・ミドルウェアの上場を承認したと発表しました。市場は東証マザーズで、11月27日付の上場となります。Read more »

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記野直子の『北米ゲーム市場分析』2014年9月号―ソフトがハードを牽引する! 画像

記野直子の『北米ゲーム市場分析』2014年9月号―ソフトがハードを牽引する!

こんにちは。10月になり第4四半期(Q4)となりましたが、北米では9月から年末商戦の真っ只中です。新ハード2年目の年末商戦を迎える北米では新規発売タイトルのラインナップも充実しており、12月までの売上データの推移が楽しみですね!Read more »

記野直子
記野直子
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gloops、年末までに6作品をスマホ向けに投入「ネイティブ市場で挽回を目指す」 画像

gloops、年末までに6作品をスマホ向けに投入「ネイティブ市場で挽回を目指す」

ネクソングループのgloopsは事業戦略発表会を開催し、スマートフォンのネイティブゲームを順次展開していくことを明らかにしました。Read more »

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LINE、サイバーエージェントと合弁会社を設立して「LINE GAME」向けに提供 画像

LINE、サイバーエージェントと合弁会社を設立して「LINE GAME」向けに提供

LINEとサイバーエージェントは共同出資で新会社を設立し、「LINE GAME」向けゲームタイトルの開発を行っていくと発表しました。Read more »

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LINEとグリー、共同出資子会社を設立しグローバル向けタイトルを開発 画像

LINEとグリー、共同出資子会社を設立しグローバル向けタイトルを開発

LINEは本日開催したプレスカンファレンスで、グリーと共同出資の子会社を設立し、グローバル向けネイティブタイトルの開発に乗り出すことを明らかにしました。Read more »

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『ワンダーボーイ』や『モンスターワールド』のウエストンビットが破産・・・「時代の終わりを感じた」との声も 画像

『ワンダーボーイ』や『モンスターワールド』のウエストンビットが破産・・・「時代の終わりを感じた」との声も

東京商工リサーチによれば、『ワンダーボーイ』『モンスターワールド』などを開発したウエストンビットエンタテインメントが東京地裁に破産開始決定を受けたとのこと。Read more »

編集部
編集部
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世界最大のゲーム会社は中国・テンセント 今年上半期のトップ25はアジア勢が存在感 画像

世界最大のゲーム会社は中国・テンセント 今年上半期のトップ25はアジア勢が存在感

ゲーム専門の調査会社であるNewZooは最新の調査レポートで、世界最大のゲーム会社(上場企業)は中国のテンセントであることを報告しました。2位以下は米国のエレクトロニック・アーツ、アクティビジョン・ブリザード、日本のソニーと続きます。Read more »

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次期Windowsは9を飛ばして「10」に!お馴染みのスタートメニュー復活、デバイス毎のUIなど詳細をチェック 画像

次期Windowsは9を飛ばして「10」に!お馴染みのスタートメニュー復活、デバイス毎のUIなど詳細をチェック

マイクロソフトは米国カリフォルニア州サンフランシスコのイベントにて、次期OS「Windows 10」を正式発表しました。「Windows 8.1」に続くOS名としては「Windows 9」や「Windows TH」などが噂されていましたが、そのいずれでもなく「10」のナンバリングが記されています。Read more »

ishigenn
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コーエーテクモ、平成27年3月期第2四半期連結累計期間の業績予想を上方修正 ― 『無双』シリーズが世界で好調 画像

コーエーテクモ、平成27年3月期第2四半期連結累計期間の業績予想を上方修正 ― 『無双』シリーズが世界で好調

コーエーテクモゲームスは、平成27年3月期第2四半期連結累計期間の業績予想を上方修正しました。Read more »

津久井箇人 a.k.a. そそそ
津久井箇人 a.k.a. そそそ
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クラウドファンディングサービス「Makuake」×稲船敬二、インディーズゲームの開発支援&振興プロジェクト始動 画像

クラウドファンディングサービス「Makuake」×稲船敬二、インディーズゲームの開発支援&振興プロジェクト始動

クラウドファンディングサービス「Makuake」は、ゲームクリエイター・稲船敬二氏と共同でインディーズゲーム開発者を支援し、インディーズゲームの振興を図る共同プロジェクトを実施すると発表しました。Read more »

津久井箇人 a.k.a. そそそ
津久井箇人 a.k.a. そそそ
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【TGS 2014】東京ゲームショウ出展作品から来場者が選んだ期待の新作は? 12作品を一挙紹介 画像

【TGS 2014】東京ゲームショウ出展作品から来場者が選んだ期待の新作は? 12作品を一挙紹介

ゲーム雑誌にあってオリコンにないもの。それが「期待の新作」ランキングです。いろいろな背景があって誕生し、現在も続く定番コーナーになっているわけですが、まさにその東京ゲームショウ版ともいえるのが、日本ゲーム大賞のフューチャー部門。Read more »

小野憲史
小野憲史
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【TGS 2014】世界で成功するアプリ制作の秘訣はこれだ~対戦脳トレ『BrainWars』からみる海外展開で意識する部分とは 画像

【TGS 2014】世界で成功するアプリ制作の秘訣はこれだ~対戦脳トレ『BrainWars』からみる海外展開で意識する部分とは

9月18日より幕張メッセで開催されている東京ゲームショウ2014。同イベントに出展しているCyber Zステージイベントにてネイティブアプリ『BrainWars』を手がけるトランスリミット社のステージイベントが行われました。Read more »

森 元行
森 元行
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【TGS 2014】争奪戦が始まるジャパンコンテンツ ゲームのアジア進出はいまどうなってる? 画像

【TGS 2014】争奪戦が始まるジャパンコンテンツ ゲームのアジア進出はいまどうなってる?

東京ゲームショウ2014特別企画「国際会議アジア・ゲーム・ビジネス・サミット」が開催され、「ジャパンコンテンツ争奪戦~日本のゲームの魅力とは~」をテーマに、5カ国6名のパネリストがゲームのアジア進出について議論を展開。Read more »

小野憲史
小野憲史
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【TGS 2014】2014年を代表する作品はやっぱり・・・? 日本ゲーム大賞の発表授賞式 画像

【TGS 2014】2014年を代表する作品はやっぱり・・・? 日本ゲーム大賞の発表授賞式

東京ゲームショウで日本ゲーム大賞2014の発表授賞式が開催され、レベルファイブの日野晃博氏が経済産業大臣賞を受賞したほか、同社の大ヒットタイトル『妖怪ウォッチ』が大賞に輝きました。大賞はW受賞となり、もう一作品には『モンスターハンター4』が輝きました。Read more »

小野憲史
小野憲史
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【TGS2014】SCE吉田修平氏インタビュー、PS4市場やMojang買収の見解語る 画像

【TGS2014】SCE吉田修平氏インタビュー、PS4市場やMojang買収の見解語る

精力的にゲーム業界でプレゼンスする、SCEワールドワイドスタジオ プレジデントの吉田修平氏。東京ゲームショウ 2014のビジネスデー会期中、国内ゲームメディアの取材に応じ、様々なトピックについて自身の見解を語りました。Read more »

Game*Spark
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【TGS 2014】スマホで世界市場を狙うには何が必要? 国内外5社が徹底議論した基調講演 画像

【TGS 2014】スマホで世界市場を狙うには何が必要? 国内外5社が徹底議論した基調講演

東京ゲームショウ2014の基調講演・第一部は、これまでに例のないパネルディスカッション形式となりました。テーマは「多角化するゲームプラットフォーム×グローバル化するゲーム=成功の道筋」で、国内外5社のエグゼクティブが登壇し、海外展開について議論を交わしました。Read more »

小野憲史
小野憲史
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【TGS 2014】『キャンディクラッシュ』のKing.comが目指すカジュアルエンターテイメントの世界、日本代表に聞く 画像

【TGS 2014】『キャンディクラッシュ』のKing.comが目指すカジュアルエンターテイメントの世界、日本代表に聞く

『キャンディクラッシュ』で大ヒットを飛ばした英国のKing.com。その日本法人として今年設立されたKing Japan。その代表を務める枝廣憲氏にお話を伺うことができました。Read more »

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【CEDEC 2014 】日本企業も大奮闘ー日本と海外のモバイルアプリ、ゲームのトレンドとは 画像

【CEDEC 2014 】日本企業も大奮闘ー日本と海外のモバイルアプリ、ゲームのトレンドとは

CEDEC 2014では、開発環境まわりのことはもちろん、それ以外にもマーケティングやプロモーションについてのセッションも行われており、本記事では「日本と海外のモバイルアプリ、ゲームのトレンド」のセッションの様子をお届けします。Read more »

森 元行
森 元行
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【CEDEC 2014】本当に面白いものを測るKPIとは?~オリコンが提示する新しいKPIの形 画像

【CEDEC 2014】本当に面白いものを測るKPIとは?~オリコンが提示する新しいKPIの形

9月2日~9月4日までの間、神奈川県パシフィコ横浜で開催されていた「CEDEC2014」。ゲーム開発周りのセッションだけでなく、マーケティング関連のセッションも数多くありました。Read more »

森 元行
森 元行
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『FFXIV: 新生エオルゼア』韓国でもサービス開始へ ― 他国と別サーバー、独立したサービスとして運用 画像

『FFXIV: 新生エオルゼア』韓国でもサービス開始へ ― 他国と別サーバー、独立したサービスとして運用

スクウェア・エニックスは、MMORPG『ファイナルファンタジーXIV: 新生エオルゼア』において、韓国における独占販売権を盛大遊戯(シャンダゲームズ)グループのアクトズソフトに許諾すると発表しました。Read more »

津久井箇人 a.k.a. そそそ
津久井箇人 a.k.a. そそそ
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アナリスト「マイケル・パクター」が語るゲーム機の退廃、マイクロソフト年末商戦、『Destiny』の評価 画像

アナリスト「マイケル・パクター」が語るゲーム機の退廃、マイクロソフト年末商戦、『Destiny』の評価

同社の動向に関してWebbush Securitiesのアナリストであるマイケル・パクター氏が触れ、これが将来的にコンソールが廃れることを予見したMicrosoftの動きであるだろうと解説しました。Read more »

ishigenn
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記野直子の『最新北米市場分析』2014年8月号―年末商戦が始まった! 画像

記野直子の『最新北米市場分析』2014年8月号―年末商戦が始まった!

8月の北米セールスデータの速報が入りましたので報告します。ソフトウェアの前年比からのダウンは大きな新タイトルの発売がなかったからとNPDはレポートしています。詳しくはソフト動向のところで説明します。Read more »

記野直子
記野直子
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【CEDEC 2014】ゲーム業界における起業・・・4人の社長が赤裸々に語った「起業一年目の通信簿」 画像

【CEDEC 2014】ゲーム業界における起業・・・4人の社長が赤裸々に語った「起業一年目の通信簿」

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今井晋
今井晋
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