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ゲームビジネス 市場ニュース記事一覧(9 ページ目)

「売れるスマホゲームの鍵は?」『消滅都市』『ジョーカー』『ドラゴンファング』のクリエイターが語る 画像

「売れるスマホゲームの鍵は?」『消滅都市』『ジョーカー』『ドラゴンファング』のクリエイターが語る

KLab本社にて、ゲーム開発者向けイベント「ゲームクリエイター座談会」の第1回目が開催されました。第1回目のテーマは「オリジナルヒットタイトルのクリエイター」とし、スマホゲームを手掛ける3名のクリエイターが登壇しました。Read more »

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Activision Blizzard、『キャンディークラッシュ』などで知られるKingを買収・・・59億ドルで 画像

Activision Blizzard、『キャンディークラッシュ』などで知られるKingを買収・・・59億ドルで

パブリッシャーのActivision Blizzardは、『キャンディークラッシュ』や『キャンディークラッシュソーダ』などのモバイル向けFree-to-Playゲームで知られるKing Digital Entertainmentを買収したことを発表しました。Read more »

Game*Spark
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【レポート】オーストラリアが国際審査機関IARCを採用―日本のアプリ事業者にも影響を及ぼすか? 画像

【レポート】オーストラリアが国際審査機関IARCを採用―日本のアプリ事業者にも影響を及ぼすか?

豪州政府はPAXオーストラリアで11月1日、現状のパッケージゲームの審査を担当するオーストラリア等級審査委員会(ACB)に加えて、モバイルゲームとオンラインゲームにおいても独自のレーティング制度「IARC(Intenational Age Rting Colition)を設ける方針を発表しました。Read more »

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コナミ、中国市場に向けモバイルゲーム『魂斗羅』最新作を配信 ― テンセントと協業で 画像

コナミ、中国市場に向けモバイルゲーム『魂斗羅』最新作を配信 ― テンセントと協業で

コナミデジタルエンタテインメントは、1987年にアーケードゲームとして登場して以来、人気を継続してきたアクションシューティングゲーム『魂斗羅』シリーズの最新作を、中国のインターネットサービス大手テンセントと協業で、中国市場向けに配信します。Read more »

秋夏
秋夏
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記野直子の『最新北米市場分析』2015年9月号―年末商戦がいよいよ開幕! 画像

記野直子の『最新北米市場分析』2015年9月号―年末商戦がいよいよ開幕!

こんにちは。東京ゲームショウ(TGS)2015も終了して世界的にも今年度のタイトルのお披露目はすべて終わりました。9月度の北米市場データ速報がNPDから発表されましたので報告します。Read more »

Game*Spark
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Amazon.co.jp、即日受け取り可能な「当日お急ぎ便サービス」をファミマで開始 画像

Amazon.co.jp、即日受け取り可能な「当日お急ぎ便サービス」をファミマで開始

Amazon.co.jpは13日、ファミリーマート店舗において、コンビニエンスストアでは初となる即日配送サービス「当日お急ぎ便サービス」を開始した。Read more »

冨岡晶@RBB TODAY
冨岡晶@RBB TODAY
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「TGS インサイド x Game*Spark Award 2015」受賞結果発表! 画像

「TGS インサイド x Game*Spark Award 2015」受賞結果発表!

インサイドとGame*Sparkの編集者とライターが選ぶ「TGS インサイド x Game*Spark Award 2015」。今年の東京ゲームショウ2015でも様々な展示、発表が行われていましたが、先日お届けしたノミネートリストの中から、見事受賞したタイトル/サービスをご紹介します。Read more »

INSIDE
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【レポート】やっぱりインディーゲームは最高だ!「INDIE STREAM FES 2015」に潜入 画像

【レポート】やっぱりインディーゲームは最高だ!「INDIE STREAM FES 2015」に潜入

東京ゲームショウ 2015の開催期間中に行われた、インディーゲーム開発者向けイベント「INDIE STREAM FES 2015」。今回は同イベントの潜入レポートをお届けします。Read more »

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【TGS2015】「PSVR」開発トップ伊藤雅康インタビュー!価格・コンテンツ・酔いなど、気になるアレコレを訊いた 画像

【TGS2015】「PSVR」開発トップ伊藤雅康インタビュー!価格・コンテンツ・酔いなど、気になるアレコレを訊いた

今年も大盛況のうちに幕を閉じた東京ゲームショウ2015。ゲームタイトルの発表や試遊はもちろんのこと、各社色とりどりのステージイベントを取り揃え、会場となった幕張メッセは連日熱気に包まれていました。Read more »

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【TGS2015】中国で成功するスマホゲームに必須の「VIPシステム」とは? 『ウチ姫』も展開するKONGZHONG JPに聞いた 画像

【TGS2015】中国で成功するスマホゲームに必須の「VIPシステム」とは? 『ウチ姫』も展開するKONGZHONG JPに聞いた

中国のゲーム大手KONGZHONG(空中网)の日本法人であるKONGZHONG JP(コンゾン・ジャパン)は東京ゲームショウに出展し、中国展開を検討する日本企業にアピールすると共に、中国発のタイトルの日本でのパブリッシングも開始することを明らかにしました。Read more »

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【TGS2015】グリー、「追憶の青」など4本のスマホ向け新作タイトルを発表 画像

【TGS2015】グリー、「追憶の青」など4本のスマホ向け新作タイトルを発表

グリーが設立した、スマートフォン向けアプリ開発を担うスタジオWright Flyer Studiosは、9月17日、東京ゲームショウ2015のステージイベントにて、4本の新作タイトルを発表しました。Read more »

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記野直子の『最新北米市場分析』2015年8月号―PS4ハードが戦略の勝利か 画像

記野直子の『最新北米市場分析』2015年8月号―PS4ハードが戦略の勝利か

東京ゲームショウ目前で8月度の北米市場データ速報がNPDから発表されました! 市場全体でみると8月単体の売上は5億4800万ドル(約660億円)と前年比2%ダウン。ソフトウェア売上は前年比10%ダウンの2億790万ドル(約250億円)。Read more »

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記野直子の『最新北米市場分析』2015年7月号―Xbox One後方互換やインディーに注目 画像

記野直子の『最新北米市場分析』2015年7月号―Xbox One後方互換やインディーに注目

日本がお盆を迎えている間に、7月度の北米市場データ速報がNPDから発表されましたので報告します! 市場全体でみると5億4000万ドル(約675億円)と前年比5%アップの市場となりましたが、夏休みに入った7月。Read more »

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任天堂、第1四半期は5期ぶりの黒字転換・・・『スプラトゥーン』効果でWii U好調、amiiboも伸びる 画像

任天堂、第1四半期は5期ぶりの黒字転換・・・『スプラトゥーン』効果でWii U好調、amiiboも伸びる

任天堂が29日、発表した平成28年3月期 第1四半期(4~6月)の連結業績は、売上高902億2300万円(+20.8%)、営業利益11億4900万円(-)、経常利益142億8600万円(-)、純利益82億8400万円(-)となりました。Read more »

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中国文化庁が家庭用ゲーム事業解禁―全土でCS機の製造・販売を許可 画像

中国文化庁が家庭用ゲーム事業解禁―全土でCS機の製造・販売を許可

中国文化省より、中国でのゲーム機販売が解禁になったと伝えられています。これによりPlayStation 4やXbox One、Wii Uなどのコンソールが同国へ進出可能になります。Read more »

subimago
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記野直子の『最新北米市場分析』2015年6月号―『バットマン』でワーナー絶好調 画像

記野直子の『最新北米市場分析』2015年6月号―『バットマン』でワーナー絶好調

ちょっと遅くなってしまいましたが、6月のNPDによる北米市場データ速報が発表されましたので報告しますね!先月に引き続きPlayStation 4が首位をキープしました。これは『Batman: Arkham Knight』のバンドル版がかなり寄与したと思われます。Read more »

Game*Spark
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黒川塾(二十七)「E3 2015 報告会 行ってみた、聞いてみた」レポート 画像

黒川塾(二十七)「E3 2015 報告会 行ってみた、聞いてみた」レポート

7月18日、トークイベント「黒川塾(二十七)」が開催されました。ロサンゼルスにて行われたE3について、参加したゲストを招いてそれぞれの視点でE3、VR、ゲームコンテンツなどについて語り合いました。Read more »

まいたこ
まいたこ
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“ビットサミットの父”ジェームズ・ミルキーが日本のインディーシーンを語る 画像

“ビットサミットの父”ジェームズ・ミルキーが日本のインディーシーンを語る

「Return of the Indies」なるスローガンで、2015年も京都で無事開催されたインディーゲームの祭典BitSummit。Game*Sparkとインサイドでは、多数の現地レポート記事と共に、第1回目のイベント発起人James Mielke氏にインタビューを行いました。Read more »

Game*Spark
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【特集】『ゲームを格安で手に入れる方法』7選 画像

【特集】『ゲームを格安で手に入れる方法』7選PR

技術やハードの進化によって、今やハイクオリティな作品が遊べるようになりましたが、最新ゲームは価格が高いのも悩みの種。でも、ちょっと待ってほしい。ネット上を探せば、100円単位、あるいは1円で買えるゲームだってたくさん存在するのです。Read more »

Game*Spark
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稲船、五十嵐、會津―「インディーの苦難」をトップランナーが議論! 画像

稲船、五十嵐、會津―「インディーの苦難」をトップランナーが議論!

トップランナーともいえるcomceptの稲船敬二氏、その開発を支えるインティ・クリエイツ社長の會津卓也氏、そして『Bloodstained』で記録的なKickstarter資金を集めたIGAこと五十嵐考司氏の3人が、熱い意見を交わしました。Read more »

Game*Spark
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Valveが日本のインディー開発者に向けて講演「一緒にSteamの形を作ろう」 画像

Valveが日本のインディー開発者に向けて講演「一緒にSteamの形を作ろう」

京都 みやこめっせで幕を開けた、国内インディーゲームイベント「BitSummit 2015 Return of the Indies」。開会式後のスポンサーセッションで、Valveが日本のインディーゲームデベロッパーに向けて、Steamのプレゼンテーションを実施。Read more »

Game*Spark
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【お知らせ】PCゲーマーの声求む!「ゲームPCアワード 2015」投票受付中 画像

【お知らせ】PCゲーマーの声求む!「ゲームPCアワード 2015」投票受付中

ゲーム用PCとその周辺機器を対象に、ユーザーの満足度を調査し、優秀メーカーを表彰する「ゲームPCアワード 2015」が現在開催中です。Read more »

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「ゲームはアート だと信じる」 ネクソン代表オーウェン・マホニー氏に訊く 画像

「ゲームはアート だと信じる」 ネクソン代表オーウェン・マホニー氏に訊く

先週ロサンゼルスで催されたE3 2015の会期中、ネクソンの代表取締役社長オーウェン・マホニー氏にインタビューを行い、 同社の思想や、ゲーム業界の潮流をどう見ているのかを語ってもらいました。Read more »

Game*Spark
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【E3 2015】『The Walking Dead』がVRコンテンツで登場、ヤバすぎる没入感に触れる 画像

【E3 2015】『The Walking Dead』がVRコンテンツで登場、ヤバすぎる没入感に触れる

新型VRヘッドセット「StarVR」を電撃発表したStarbreeze。E3会場エントランス付近のゾンビが徘徊するブースにて、同デバイスに対応した新作FPS『The Walking Dead(ウォーキング・デッド)』のデモを展示していました。Read more »

Game*Spark
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【E3 2015】スマホゲームの市場規模が急拡大、特にマルチプレイゲームが大きく伸びる・・・AppAnnieとIDCの共同調査 画像

【E3 2015】スマホゲームの市場規模が急拡大、特にマルチプレイゲームが大きく伸びる・・・AppAnnieとIDCの共同調査

AppAnnieとIDCが、米ロサンゼルスにて開催されるE3の開幕に先駆け、オンラインマルチプレイヤーのゲーム市場への影響を分析したIDCとの共同レポート「IDC & App Annie共同調査レポート:オンラインマルチプレイヤーが変えるゲームの勢力図」を発表した。Read more »

籠谷千穂
籠谷千穂
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記野直子の『最新北米市場分析』2015年5月号―『スプラトゥーン』は5位、amiiboも好調 画像

記野直子の『最新北米市場分析』2015年5月号―『スプラトゥーン』は5位、amiiboも好調

こんにちは。昨日からE3のためにアメリカ、カリフォルニア州ロサンゼルスに入っています。到着したら5月のNPD Groupの市場レポートが発表されましたので現地アメリカから報告しますね。Read more »

記野直子
記野直子
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