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ゲームビジネス 市場ニュース記事一覧

日本で最も視聴されているゲームランキング!『Apex』『VALORANT』を抑えた6月のトップは…? 画像

日本で最も視聴されているゲームランキング!『Apex』『VALORANT』を抑えた6月のトップは…?

ライブ配信データ解析ツールなどを提供する配信技術研究所は7月10日、「2022年6月 ライブ配信視聴ランキング」を発表しました。Read more »

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「にじさんじ」運営のANYCOLORが上場―時価総額は約1,652億円越えの大躍進! 画像

「にじさんじ」運営のANYCOLORが上場―時価総額は約1,652億円越えの大躍進!

「にじさんじ」運営のANYCOLORが上場。6月9日の終値は5,510円、時価総額は約1,652億円に。Read more »

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はんじょう&愛の戦士がMCを務める「Red Bull Play」番組始動!ー第1回目は「よしなま」が『ELDEN RING』に挑戦 画像

はんじょう&愛の戦士がMCを務める「Red Bull Play」番組始動!ー第1回目は「よしなま」が『ELDEN RING』に挑戦

5月26日配信の番組第1回目は、人気ゲーム実況者「よしなま」による『ELDEN RING』!Read more »

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芸人・野田クリスタル×ゲームプロデューサー・岡本吉起対談、“ゲームづくりの鉄則”とは? 画像

芸人・野田クリスタル×ゲームプロデューサー・岡本吉起対談、“ゲームづくりの鉄則”とは?

マヂカルラブリー・野田クリスタルさんとゲーム業界の重鎮 岡本 吉起さんの対談が実現。ヒットゲームの鉄則、これからの時代に必要なコンテンツづくりの心得とは?Read more »

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VTuberプロジェクト「ぶいすぽっ!」が仕掛ける新展開とは?―運営に訊く「海外進出」「新メンバー」について、そして「12話アニメ」!? 画像

VTuberプロジェクト「ぶいすぽっ!」が仕掛ける新展開とは?―運営に訊く「海外進出」「新メンバー」について、そして「12話アニメ」!?

花芽すみれ、花芽なずな、小雀とと、一ノ瀬うるはが所属するVTuberゲーミングチーム「Lupinus Virtual Games」から始まり、現在は「ぶいすぽっ!」として飛躍し続けるバーチャルe-Sportsプロジェクト。今まで明かされなかった今後の展望などについて伺いました。Read more »

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『スーパーマリオ64』が約1億6500万円で落札―海外オークションにて、ゲームソフト史上最高額 画像

『スーパーマリオ64』が約1億6500万円で落札―海外オークションにて、ゲームソフト史上最高額

更新されたばかりのゲームソフトオークション最高額を大幅に塗り替え、ついにゲームソフトオークション最高額は1億円を突破。Read more »

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e-Sports市場は今後3年で2.5倍成長する―ノブコブ・吉村さん登壇のトークイベント「ちょっと先のおもしろいゲームの世界」をレポート 画像

e-Sports市場は今後3年で2.5倍成長する―ノブコブ・吉村さん登壇のトークイベント「ちょっと先のおもしろいゲームの世界」をレポート

7月4日に行われた、e-Sports・ゲーム業界をテーマにしたトークイベント「ちょっと先のおもしろいゲームの世界」について、レポートをお届けします!Read more »

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有機ELディスプレイ搭載の新型ニンテンドースイッチが10月8日発売!値段は37,980円 画像

有機ELディスプレイ搭載の新型ニンテンドースイッチが10月8日発売!値段は37,980円

有線LAN対応で、背面スタンドやスピーカーも新しくなります。Read more »

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サイバーエージェントグループのeStream、中国のフィギュア市場拡大で中国支社を設立―2023年には1541億円規模を見込む 画像

サイバーエージェントグループのeStream、中国のフィギュア市場拡大で中国支社を設立―2023年には1541億円規模を見込む

株式会社eStreamが、中国でのスケールフィギュア販売拡大に伴い、中国支社eStream Shanghaiを新設。2021年6月より事業を開始した。Read more »

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コナミホールディングス、2020年度事業利益は過去最高益に―『桃鉄』や『SOUND VOLTEX』が貢献 画像

コナミホールディングス、2020年度事業利益は過去最高益に―『桃鉄』や『SOUND VOLTEX』が貢献

スロットゲーム『All Aboard』が北米のカジノへ販売拡大するなども貢献した様子です。Read more »

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ゲームコントローラーの市場規模、2027年に29億7350万米ドル到達予測─技術的進歩や新型コロナの影響で 画像

ゲームコントローラーの市場規模、2027年に29億7350万米ドル到達予測─技術的進歩や新型コロナの影響で

時代の流れより大きく発展していくであろうゲーム業界。その市場予測や市場の現状を解説しました。Read more »

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Epic Gamesの創設者兼CEO ティム・スウィーニー氏「判決が出るまではコメントしない」―5月3日より続いたApple対Epic Gamesの裁判が終了 画像

Epic Gamesの創設者兼CEO ティム・スウィーニー氏「判決が出るまではコメントしない」―5月3日より続いたApple対Epic Gamesの裁判が終了

2020年より訴訟問題が起こり、約3週間にわたって行われていたApple対Epic Games(エピックゲームズ)の反トラスト裁判が終了。あとは判決を待つのみとなります。Read more »

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プロマインクラフター・タツナミ シュウイチ氏特集回の「情熱大陸」が見逃し配信中!30日22時59分まで 画像

プロマインクラフター・タツナミ シュウイチ氏特集回の「情熱大陸」が見逃し配信中!30日22時59分まで

プロマインクラフターの生活やこだわりに迫る。Read more »

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『Apex Legends』人気タレントが集う第6回「CRカップ」は7月31日開催!早くもCR.おじじ氏が明言 画像

『Apex Legends』人気タレントが集う第6回「CRカップ」は7月31日開催!早くもCR.おじじ氏が明言

人気インフルエンサーが集う「CRカップ(CRCup)」。『VALORANT(ヴァロラント)』大会が6月5日~6月6日頃に開催されたのち、7月31日に『Apex Legends』大会が催されると告知されました。Read more »

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“アクセシビリティ”の意識向上へ向けたSIEの取り組みとは―啓発デー「GAAD」に合わせて、その内容を紹介 画像

“アクセシビリティ”の意識向上へ向けたSIEの取り組みとは―啓発デー「GAAD」に合わせて、その内容を紹介

「GAAD」は、世界各地で デジタル分野(Web、ソフトウェア、モバイルなど) の「アクセシビリティ」を考える一日です。Read more »

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史上初のオリンピック公式ライセンスe-Sportsイベント「オリンピックバーチャルシリーズ」開催―『パワプロ』『グランツーリスモ』などが競技に選出 画像

史上初のオリンピック公式ライセンスe-Sportsイベント「オリンピックバーチャルシリーズ」開催―『パワプロ』『グランツーリスモ』などが競技に選出

OVSは2021年5月13日から6月23日までの日程で開催予定です。Read more »

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スクウェア・エニックスが買収の噂を否定―売却の検討や提案を受けた事実なし 画像

スクウェア・エニックスが買収の噂を否定―売却の検討や提案を受けた事実なし

噂は株価にも影響。Read more »

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プロゲーマーへの道は学業に真面目に取り組んでこそ―チョコブランカさん登壇のセミナーをレポート 画像

プロゲーマーへの道は学業に真面目に取り組んでこそ―チョコブランカさん登壇のセミナーをレポート

チョコブランカさん登壇のe-Sportsの体験セミナー「はじめてのeスポーツ!やさしく始めるゲーム体験」について、レポートをお届けします!Read more »

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DeNAの社長兼CEOが岡村信悟氏に―新たな経営スタイルのもと組織力を強化 画像

DeNAの社長兼CEOが岡村信悟氏に―新たな経営スタイルのもと組織力を強化

岡村信悟氏はこれまで球団・球場の経営やゲーム・エンターテインメント事業本部の副本部長などを歴任し、2019年4月からはCOOの役職に就いていました。Read more »

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【インタビュー】年末年始の大掃除で、ガラクタを集めて、お宝に。イーベイ・ジャパン キーマンインタビュー 画像

【インタビュー】年末年始の大掃除で、ガラクタを集めて、お宝に。イーベイ・ジャパン キーマンインタビュー

2020年は「巣ごもり」の影響もあり、ゲームカテゴリーやトレーディングカードの取引が非常に活発になってきているようです。今回は、イーベイ・ジャパン担当者に中古(リユース)市場の状況とeBayでのゲーム市場の盛り上がりについてお話を伺いました。Read more »

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バルス×イードのVTuberビジネスを広げるセミナー「みんなで考えるバーチャル業界~Vol.3~」が開催決定 ― 今回のテーマは“ゲーム業界とバーチャル” 画像

バルス×イードのVTuberビジネスを広げるセミナー「みんなで考えるバーチャル業界~Vol.3~」が開催決定 ― 今回のテーマは“ゲーム業界とバーチャル”

バルス株式会社と株式会社イードは、VTuberビジネスの裾野をさらに広げることを目的とするセミナー『みんなで考えるバーチャル業界 ~Vol.3~』を2019年1月23日に実施します。Read more »

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プラチナゲームズ、テンセントと資本提携―今後はパブリッシング事業に着手 画像

プラチナゲームズ、テンセントと資本提携―今後はパブリッシング事業に着手

プラチナゲームズは、テンセント・ホールディングス社(以下:テンセント)からの出資を受け入れ、資本提携を行いました。Read more »

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【ESCONF TOKYO】e-Sports業界で“成功”を収めるための秘訣とは?2020年以降、企業の参入がさらに活発化する可能性も 画像

【ESCONF TOKYO】e-Sports業界で“成功”を収めるための秘訣とは?2020年以降、企業の参入がさらに活発化する可能性も

12月11日と12日、ザ ストリングス 表参道にて、日本で初となる「ESCONF TOKYO」(エスコンフ・トーキョー)が開催しました。本稿では、12月11日に行われたカンファレンス「日本のe-Sports業界で“成功”を収めるには」について、レポートをお届けします。Read more »

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BlueStacksとティーガイアが業務提携へ―モバイルe-Sportsプラットフォーム「Game.tv」でエコシステムの確立目指す 画像

BlueStacksとティーガイアが業務提携へ―モバイルe-Sportsプラットフォーム「Game.tv」でエコシステムの確立目指す

世界初のモバイルe-Sportsプラットフォーム「Game.tv」が正式に日本上陸。AIを活用し、人の手を必要としないモバイルゲーム大会の告知/開催/運営が可能になるとしました。Read more »

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世界第5位のゲームパブリッシャーがその秘訣を語る! ヒューマンアカデミーで開催された 「ユービーアイソフトによるスペシャルセミナー」をレポート 画像

世界第5位のゲームパブリッシャーがその秘訣を語る! ヒューマンアカデミーで開催された 「ユービーアイソフトによるスペシャルセミナー」をレポート

ユービーアイソフトのマーケティング戦略からゲームキャスターとしてのあるべき姿、そして『ブロウルハラ』の地方予選会まで内容盛りだくさんで開催されました。Read more »

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台湾のゲームユーザー数は人口の半分以上!?世界が注目する台湾ゲーム市場の実態に迫る 画像

台湾のゲームユーザー数は人口の半分以上!?世界が注目する台湾ゲーム市場の実態に迫る

アジア最大級のゲーム見本市「台北ゲームショウ」が開催される台湾のゲーム事情を紹介します。Read more »

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