人生にゲームをプラスするメディア

ゲームビジネス 市場ニュース記事一覧(10 ページ目)

【E3 2015】ゲーム産業は「映画+音楽」よりも大きくなった―調査会社IHS Technology 画像

【E3 2015】ゲーム産業は「映画+音楽」よりも大きくなった―調査会社IHS Technology

調査会社のIHS Technologyはインフォグラフィックを公開し、世界のゲーム産業が2015年には920億ドルに到達し、映画産業(620億ドル)と音楽産業(180億ドル、ただし録音された音楽に限る)を合算よりも大きい最大のエンターテイメント市場となると明らかにしました。Read more »

0
世界のゲーム市場、2018年には約14兆円に・・・中国が今年にも米国を逆転 画像

世界のゲーム市場、2018年には約14兆円に・・・中国が今年にも米国を逆転

ゲーム調査会社のNewzooは2015年版の「グローバルゲームマーケットレポート」を発行し、世界のゲーム市場は2014年の836億ドル(約10兆1200億円)から2018年には1133億ドル(約13兆7000億円)に成長すると予測しています。年平均の伸び率は7.9%となります。Read more »

0
記野直子の『最新北米市場分析』2015年4月号―『Mortal Kombat X』を日本でも! 画像

記野直子の『最新北米市場分析』2015年4月号―『Mortal Kombat X』を日本でも!

こんにちは。昨日アメリカ出張から帰ってきました。帰国後すぐに4月のNPDレポート発表がありましたので頑張って書きますのでご一読を。Read more »

Game*Spark
Game*Spark
0
【レポート】ネクソンが考えるインディー投資戦略、必要なのは「独創的で面白いゲーム」 画像

【レポート】ネクソンが考えるインディー投資戦略、必要なのは「独創的で面白いゲーム」

秋葉原UDXで開催されたインディーゲームイベント「東京インディーフェス 2015」。ゴールドスポンサーとしてブース出展しているネクソンは、インディースタジオやベンチャー企業を対象としたパブリッシング及び投資戦略を説明するパネルディスカッションを実施。Read more »

Game*Spark
Game*Spark
0
【インタビュー】PS世代の雰囲気を再現した『Back in 1995』はなぜ作られたのか 画像

【インタビュー】PS世代の雰囲気を再現した『Back in 1995』はなぜ作られたのか

5月8日から東京・秋葉原UDXで開催されている東京インディーフェス2015。90年代のポリゴンモデルを再現した独特なビジュアルで先日話題になった『Back in 1995』。今回、プレイアブル出展されていたため、プレイレポとミニインタビューをお届けしたいと思います。Read more »

今井晋
今井晋
0
【レポート】稲船敬二やイシイジロウが登壇! 日本発Kickstarterプロジェクトの未来 画像

【レポート】稲船敬二やイシイジロウが登壇! 日本発Kickstarterプロジェクトの未来

秋葉原で開催している東京インディーフェス2015。2日目の土曜日には著名なクリエイターによるクラウドファンディングに関するワークショップが行われました。Read more »

Game*Spark
Game*Spark
0
EA、PS4/Xbox One本体普及が2016年3月までに5,000万台に達すると予想 画像

EA、PS4/Xbox One本体普及が2016年3月までに5,000万台に達すると予想

Electronic Artsは、決算報告の中でPlayStation 4とXbox Oneの本体売り上げが、同社2016会計年度までに合計5,000万台に上ると予測しています。Read more »

Game*Spark
Game*Spark
0
任天堂、平成27年3月期決算を発表 ― Wii Uは海外で順調、次期見通しにはアプリ収益も見込む 画像

任天堂、平成27年3月期決算を発表 ― Wii Uは海外で順調、次期見通しにはアプリ収益も見込む

任天堂は、平成27年3月期決算を発表しました。Read more »

津久井箇人 a.k.a. そそそ
津久井箇人 a.k.a. そそそ
0
英国におけるPS4の販売台数が200万台を突破―爆発的なヒットを記録したPS2を上回る速さ 画像

英国におけるPS4の販売台数が200万台を突破―爆発的なヒットを記録したPS2を上回る速さ

ゲームビジネスを中心としたニュースを取り扱う海外メディアMCVは、ソニーの家庭用ゲーム機PlayStation 4の英国における販売台数が、200万台を突破した事を明らかにしました。Read more »

Game*Spark
Game*Spark
0
オキュラスリフト製品版が2016年Q1発売決定、最終製品イメージも披露 画像

オキュラスリフト製品版が2016年Q1発売決定、最終製品イメージも披露

Oculus VRは、Oculus Riftの製品版を、2016年Q1にリリース予定であると発表しました。これまで開発キットが提供されていた同社のバーチャルリアリティヘッドマウントディスプレイですが、いよいよ一般の消費者に向けて発売に踏み切る形。Read more »

Game*Spark
Game*Spark
0
稲船敬二の新作ACT『Mighty No.9』発売日決定!パッケージ版の制作も 画像

稲船敬二の新作ACT『Mighty No.9』発売日決定!パッケージ版の制作も

2013年に展開したKickstarterキャンペーンでは約380万ドルもの資金を集めた、稲船敬二氏率いるcomceptの新作アクションゲーム『Mighty No.9』の最新情報が公式サイトにて報告されました。Read more »

Game*Spark
Game*Spark
0
【Indie Japan Rising】同人ゲーム専門店は生き残れるのか?三月兎さんげっと店インタビュー 画像

【Indie Japan Rising】同人ゲーム専門店は生き残れるのか?三月兎さんげっと店インタビュー

そこで今回のIindie Japan Risingではさんげっとの店長である海亀有限会社の川崎順平氏を直撃。国内のインディー開発者に焦点を当ててきた本企画だが、今回は趣向を変えた特別編として、店長の川崎氏にお店の成り立ちから同人ゲームやパッケージゲームへのこだわりを聞いた。Read more »

Game*Spark
Game*Spark
0
【レポート】e-Sports専門学校で開催されたプロゲーマー梅原大吾による特別講義 画像

【レポート】e-Sports専門学校で開催されたプロゲーマー梅原大吾による特別講義

4月19日、東京アニメ・声優専門学校ではプロゲーマー梅原大吾氏による特別講義が開催されました。ここでは梅原氏のトークショーをリポートします。Read more »

今井晋
今井晋
0
記野直子の『北米ゲーム市場分析』2015年3月号―日本のソフトパワーが光った! 画像

記野直子の『北米ゲーム市場分析』2015年3月号―日本のソフトパワーが光った!

こんにちは。なぜか上海からこのレポートを書いています。先週末、2015年3月の北米ゲーム市場セールスデータがNPDから発表されました。3月は、日本発のソフトが健闘しました。Read more »

Game*Spark
Game*Spark
0
人々の予想を超えるエンターテイメントを提供していく・・・ソニー・コンピュータエンタテインメントジャパンアジア 盛田厚プレジデント 画像

人々の予想を超えるエンターテイメントを提供していく・・・ソニー・コンピュータエンタテインメントジャパンアジア 盛田厚プレジデント

「プレイステーション」ブランドでゲーム事業を行う株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)は、1993年の創立以来、日本と世界のゲーム業界を牽引してきた存在です。Read more »

ユマ
ユマ
0
「人と繋がると、楽しい」ヤフーが本気で日本のゲーム業界に革命を起こすーGameBank事業説明会レポート 画像

「人と繋がると、楽しい」ヤフーが本気で日本のゲーム業界に革命を起こすーGameBank事業説明会レポート

4月8日に東京・恵比寿にあるAct squareにて、今年1月にヤフーグループの一員として新たにスタートしたGameBank株式会社の事業説明会およびタイトル発表会が実施されました。Read more »

森 元行
森 元行
0
『妖怪ウォッチ』は海外でも受け入れられるか?ファン達が抱く「期待と不安」に迫る 画像

『妖怪ウォッチ』は海外でも受け入れられるか?ファン達が抱く「期待と不安」に迫る

シリーズ最新作が発表された『妖怪ウォッチ』。いよいよ海外進出が決定した同作に対する、海外ゲーマーの声をお届けします。Read more »

Game*Spark
Game*Spark
0
『イングレス』は京都をそして世界をつなぐのか?・・・中村彰憲「ゲームビジネス新潮流」第35回 画像

『イングレス』は京都をそして世界をつなぐのか?・・・中村彰憲「ゲームビジネス新潮流」第35回

京都で開催されたDIECにて、『イングレス』を提供するナイアンティック・ラボの創業者であるジョン・ハンケ氏と、同UX/Visual Artistの川島優志氏らが集まり、世界的なムーブメントとなっている本作について語りました。Read more »

中村彰憲
中村彰憲
0
レトロゲーム宅配サービスが海外で開始…毎月ランダムで届く 画像

レトロゲーム宅配サービスが海外で開始…毎月ランダムで届く

海外のゲーム専門宅配サービス「My Retro Game Box website」は、定期購読することで毎月複数のレトロゲームが届く、ユニークなサービスを展開しています。Read more »

0
中国本土でPS4/Vitaが遂に発売、「三国志」お膝元で勝機はあるのか?コーエーテクモ キーマンに訊いた 画像

中国本土でPS4/Vitaが遂に発売、「三国志」お膝元で勝機はあるのか?コーエーテクモ キーマンに訊いた

12月11日、中国・上海で実施されたソニーコンピューターエンターテイメント(SCE)によるプレス向けカンファレンスにてローンチが電撃的に発表されたPlayStation 4およびPlayStation Vita。Read more »

Game*Spark
Game*Spark
0
任天堂とディー・エヌ・エーの提携、市場は評価・・・連日の株高 画像

任天堂とディー・エヌ・エーの提携、市場は評価・・・連日の株高

17日にディー・エヌ・エーとの資本業務提携を発表した任天堂。この発表に株式市場は強く反応し、連日の株高となっています。Read more »

0
出展者数80超えの「東京インディーフェス」に大手企業が協賛発表、5月開催へ 画像

出展者数80超えの「東京インディーフェス」に大手企業が協賛発表、5月開催へ

インディゲーム向けイベント「東京インディーフェス(TIF)」のスポンサーとしてNEXON、 Chukong Technologies、ウェブテクノロジが協賛する事が発表されました。Read more »

Round.D
Round.D
0
【海外ゲーマーの声】任天堂とDeNAが業務提携へ ― スマホ版『マリオ』?気になる今後の展開は… 画像

【海外ゲーマーの声】任天堂とDeNAが業務提携へ ― スマホ版『マリオ』?気になる今後の展開は…

任天堂とDeNAは、3月17日に実施した共同記者会見で、協業方針についていくつかの情報を発表しました。この会見に対する海外ゲーマーの反応をお届けします。Read more »

Game*Spark
Game*Spark
0
記野直子の『北米ゲーム市場分析』2015年2月号―アメリカは好景気! 画像

記野直子の『北米ゲーム市場分析』2015年2月号―アメリカは好景気!

こんにちは。2月のNPDレポートが先週末に発表になったのでGDCで滞在しているアメリカから報告します。2月としては業界を賑わす結果になったようです。Read more »

Game*Spark
Game*Spark
0
【PAX East 2015】Steam急拡大、ゲーマー拡大中、男女比は逆転しそう?、データでゲーム業界を知る「Awesome VideoGame Data」 画像

【PAX East 2015】Steam急拡大、ゲーマー拡大中、男女比は逆転しそう?、データでゲーム業界を知る「Awesome VideoGame Data」

ゲーム専門の調査会社として様々なゲーム会社に対してコンサルティング業務を行っているEEDARは、GDCなどで「Awesome VideoGame Data」と題して、最新のゲーム市場を数字で紹介する一時間のセッションを行っています。Read more »

0
gumiの第3四半期はQonQで減収減益…2015年度のカギを握るタイトルラインナップも明らかに 画像

gumiの第3四半期はQonQで減収減益…2015年度のカギを握るタイトルラインナップも明らかに

スマートフォンアプリ『ブレイブ フロンティア』などの人気作を展開しているgumiは、3月10日に2015年4月期 第3四半期の決算説明会を開催しました。Read more »

ユマ
ユマ
0

もっと見る

  1. 先頭
  2. 5
  3. 6
  4. 7
  5. 8
  6. 9
  7. 10
  8. 11
  9. 12
  10. 13
  11. 14
  12. 15
  13. 20
  14. 30
  15. 最後
Page 10 of 39