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調査会社のIHS Technologyはインフォグラフィックを公開し、世界のゲーム産業が2015年には920億ドルに到達し、映画産業(620億ドル)と音楽産業(180億ドル、ただし録音された音楽に限る)を合算よりも大きい最大のエンターテイメント市場となると明らかにしました。Read more »
ゲーム調査会社のNewzooは2015年版の「グローバルゲームマーケットレポート」を発行し、世界のゲーム市場は2014年の836億ドル(約10兆1200億円)から2018年には1133億ドル(約13兆7000億円)に成長すると予測しています。年平均の伸び率は7.9%となります。Read more »
こんにちは。昨日アメリカ出張から帰ってきました。帰国後すぐに4月のNPDレポート発表がありましたので頑張って書きますのでご一読を。Read more »
秋葉原UDXで開催されたインディーゲームイベント「東京インディーフェス 2015」。ゴールドスポンサーとしてブース出展しているネクソンは、インディースタジオやベンチャー企業を対象としたパブリッシング及び投資戦略を説明するパネルディスカッションを実施。Read more »
5月8日から東京・秋葉原UDXで開催されている東京インディーフェス2015。90年代のポリゴンモデルを再現した独特なビジュアルで先日話題になった『Back in 1995』。今回、プレイアブル出展されていたため、プレイレポとミニインタビューをお届けしたいと思います。Read more »
秋葉原で開催している東京インディーフェス2015。2日目の土曜日には著名なクリエイターによるクラウドファンディングに関するワークショップが行われました。Read more »
Electronic Artsは、決算報告の中でPlayStation 4とXbox Oneの本体売り上げが、同社2016会計年度までに合計5,000万台に上ると予測しています。Read more »
任天堂は、平成27年3月期決算を発表しました。Read more »
ゲームビジネスを中心としたニュースを取り扱う海外メディアMCVは、ソニーの家庭用ゲーム機PlayStation 4の英国における販売台数が、200万台を突破した事を明らかにしました。Read more »
Oculus VRは、Oculus Riftの製品版を、2016年Q1にリリース予定であると発表しました。これまで開発キットが提供されていた同社のバーチャルリアリティヘッドマウントディスプレイですが、いよいよ一般の消費者に向けて発売に踏み切る形。Read more »
2013年に展開したKickstarterキャンペーンでは約380万ドルもの資金を集めた、稲船敬二氏率いるcomceptの新作アクションゲーム『Mighty No.9』の最新情報が公式サイトにて報告されました。Read more »
そこで今回のIindie Japan Risingではさんげっとの店長である海亀有限会社の川崎順平氏を直撃。国内のインディー開発者に焦点を当ててきた本企画だが、今回は趣向を変えた特別編として、店長の川崎氏にお店の成り立ちから同人ゲームやパッケージゲームへのこだわりを聞いた。Read more »
4月19日、東京アニメ・声優専門学校ではプロゲーマー梅原大吾氏による特別講義が開催されました。ここでは梅原氏のトークショーをリポートします。Read more »
こんにちは。なぜか上海からこのレポートを書いています。先週末、2015年3月の北米ゲーム市場セールスデータがNPDから発表されました。3月は、日本発のソフトが健闘しました。Read more »
「プレイステーション」ブランドでゲーム事業を行う株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)は、1993年の創立以来、日本と世界のゲーム業界を牽引してきた存在です。Read more »
4月8日に東京・恵比寿にあるAct squareにて、今年1月にヤフーグループの一員として新たにスタートしたGameBank株式会社の事業説明会およびタイトル発表会が実施されました。Read more »
シリーズ最新作が発表された『妖怪ウォッチ』。いよいよ海外進出が決定した同作に対する、海外ゲーマーの声をお届けします。Read more »
京都で開催されたDIECにて、『イングレス』を提供するナイアンティック・ラボの創業者であるジョン・ハンケ氏と、同UX/Visual Artistの川島優志氏らが集まり、世界的なムーブメントとなっている本作について語りました。Read more »
海外のゲーム専門宅配サービス「My Retro Game Box website」は、定期購読することで毎月複数のレトロゲームが届く、ユニークなサービスを展開しています。Read more »
12月11日、中国・上海で実施されたソニーコンピューターエンターテイメント(SCE)によるプレス向けカンファレンスにてローンチが電撃的に発表されたPlayStation 4およびPlayStation Vita。Read more »
17日にディー・エヌ・エーとの資本業務提携を発表した任天堂。この発表に株式市場は強く反応し、連日の株高となっています。Read more »
インディゲーム向けイベント「東京インディーフェス(TIF)」のスポンサーとしてNEXON、 Chukong Technologies、ウェブテクノロジが協賛する事が発表されました。Read more »
任天堂とDeNAは、3月17日に実施した共同記者会見で、協業方針についていくつかの情報を発表しました。この会見に対する海外ゲーマーの反応をお届けします。Read more »
こんにちは。2月のNPDレポートが先週末に発表になったのでGDCで滞在しているアメリカから報告します。2月としては業界を賑わす結果になったようです。Read more »
ゲーム専門の調査会社として様々なゲーム会社に対してコンサルティング業務を行っているEEDARは、GDCなどで「Awesome VideoGame Data」と題して、最新のゲーム市場を数字で紹介する一時間のセッションを行っています。Read more »
スマートフォンアプリ『ブレイブ フロンティア』などの人気作を展開しているgumiは、3月10日に2015年4月期 第3四半期の決算説明会を開催しました。Read more »
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