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ゲームビジネス ニュース記事一覧(427 ページ目)

週間ゲームソフト販売ランキング 2004年2月2日-8日 画像

週間ゲームソフト販売ランキング 2004年2月2日-8日

『ポケモン』の勢いが衰えません。初登場『遊戯王』は2.6万本で7位にランクインしています。Read more »

クリ坊
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週間ゲーム機販売ランキング 2004年2月2日-8日 画像

週間ゲーム機販売ランキング 2004年2月2日-8日

『ポケモン』効果が続いているのか、GBASPが2週連続首位です。Read more »

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ビベンディとラディカルが6タイトルの開発契約を締結 画像

ビベンディとラディカルが6タイトルの開発契約を締結

ビベンディ・ユニバーサル・ゲームスとデベロッパーのラディカル・エンターテインメントは6タイトルの開発契約を締結したと発表しました。これらは新作と既存タイトルの続編を含むマルチプラットホームタイトルになるとのことです。Read more »

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『クラッシュ』のマーク・サニー氏がGDC生涯功労賞を受賞 画像

『クラッシュ』のマーク・サニー氏がGDC生涯功労賞を受賞

IGDAは今年のゲーム・デベロッパーズ・カンファレンスにてマーク・サニー氏に生涯功労賞を授与する事を決定しました。マーク・サニー氏はCerny Gamesの代表を務め、『クラッシュバンディクー』や『ジャック×ダグスター』などの生みの親として知られています。Read more »

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糸井氏や川口氏らがD3Pと新しいキャラクターの創出へ 画像

糸井氏や川口氏らがD3Pと新しいキャラクターの創出へ

1月28日にフィールズ株式会社と株式会社ディースリー・パブリッシャーは資本提携とコンテンツ事業を始めとする両社事業の商品開発・販売に関する業務提携を結びました。その中に「糸井重里氏や川口孝司氏とディースリーの共同開発による新しいキャラクターの創出」という話が入っていました。Read more »

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コナミと早稲田大学が産学連携アライアンスを締結へ 画像

コナミと早稲田大学が産学連携アライアンスを締結へ

コナミと早稲田大学は、先端技術研究の共同実施と、オープン科目を開講することで合意に達したと発表しました。早稲田大学の持つ基礎研究力と、コナミの応用力を融合させるということです。Read more »

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月曜速報ハード&ソフト売り上げ 画像

月曜速報ハード&ソフト売り上げ

『ポケモン』が引き続き好調です。初登場の『遊戯王』が6位に入っています。Read more »

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米任天堂、米工科大学の5年間教授職プログラムをスポンサー 画像

米任天堂、米工科大学の5年間教授職プログラムをスポンサー

米国任天堂は、シアトルにあるデジペン工科大学の5年間教授職プログラムをスポンサーすると発表しました。Read more »

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今週の殿堂入りは『リリパット王国』 と『007EoN』 画像

今週の殿堂入りは『リリパット王国』 と『007EoN』

今週はGBA用ソフト『リリパット王国』がゴールド殿堂、GC用ソフト『007EoN』がシルバー殿堂入りを果たしています。Read more »

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セガ第3四半期業績 アミューズメント事業が好調 画像

セガ第3四半期業績 アミューズメント事業が好調

セガは5日、2004年3月期第3四半期の連結業績を発表しました。売上高は1445億1200万円(前年同期比4.1%減)、営業利益が125億400万円(同33.1%増)、経常利益が106億2600万円(同19.8%増)、四半期純利益が76億5500万円(同92.3%増)で、ほぼ計画どおりに推進したということです。Read more »

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週間ゲーム機販売ランキング 2004年1月26-2月1日 画像

週間ゲーム機販売ランキング 2004年1月26-2月1日

ポケモンの影響か、12週ぶりにGBASPが首位に返り咲きました。Read more »

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週間ゲームソフト販売ランキング 2004年1月26-2月1日 画像

週間ゲームソフト販売ランキング 2004年1月26-2月1日

こちらでは『ポケットモンスター ファイアレッド・リーフグリーン』が合わせて100万本を突破しています。『逆転裁判3』も10万本突破です。Read more »

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北米の発売日情報、『スターフォックス2』『マリオ&ドンキー』等 画像

北米の発売日情報、『スターフォックス2』『マリオ&ドンキー』等

北米のソフト発売日情報です。Read more »

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月曜速報ハード&ソフト売り上げ ポケモン人気健在! 画像

月曜速報ハード&ソフト売り上げ ポケモン人気健在!

『ポケモン』絶好調です。リメイクとはいえ、その人気は未だに健在です。ハードの方はこの影響をあまり受けてないようです。Read more »

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「SPEED FORCE」を買って『ニード・フォー・スピードUG』を当てよう! 画像

「SPEED FORCE」を買って『ニード・フォー・スピードUG』を当てよう!

GC用ステアリングコントローラー「スピードフォース」を発売してるロジクールが、『ニード・フォー・スピード アンダーグランド』キャンペーンを実施しています。これは同社が運営しているロジクールストアで「スピードフォース」を期間内に買うと、抽選で1名様にエレクトロニック・アーツのGC用ソフト『ニード・フォー・スピード アンダーグランド』が当たるというものです。尚、ロジクールではPS2版でも同じようなキャンペーンを実施しています。Read more »

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角川、アスキーとエンターブレインを買収へ 画像

角川、アスキーとエンターブレインを買収へ

角川ホールディングスは29日、アスキーとエンターブレインを傘下に収める持ち株会社メディアリーヴスを、TOB(株式公開買い付け)方式で普通株4億875万株を取得し、買収すると発表しました。Read more »

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コナミ第3四半期業績 ゲームソフトや米国で遊戯王が好調 画像

コナミ第3四半期業績 ゲームソフトや米国で遊戯王が好調

コナミは29日、2004年3月期第3四半期(2003年10月〜12月)を発表しました。売上高は823億円(前年同期比5.3%増)で純利益は80億円(同3.9%減)でした。同時発表された9ヵ月通算では、売上高2123億円(前年同時期比10.9%増)、純利益189億円(同48.4%増)と大幅に増収増益となっています。Read more »

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スクウェア・エニックス第3四半期業績  鋼の錬金術師が好調 画像

スクウェア・エニックス第3四半期業績  鋼の錬金術師が好調

スクウェア・エニックスは29日、2004年3月期の第3四半期の連結業績を発表しました。売上高は210億円で、2003年4月〜12月の売上高は407億円でした。9ヵ月間の実績は営業利益が99億円、純利益が53億円となっています。Read more »

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任天堂、4−12月の連結純利益345億円、通期下方修正 画像

任天堂、4−12月の連結純利益345億円、通期下方修正

任天堂の発表によると、 2003年4〜12月の9ヶ月累計の連結業績の純利益は345億円となったそうです。また、累計売上高は4396億円、営業利益は1026億円、経常利益は532億円。円高による為替損益は590億円で、中間期末に403億円の為替差損とくらべると、さらに190億円近く差損が膨らんだことになります。 Read more »

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ニンテンドー・ディー・エス(仮称)続報、メディアはカード式? 画像

ニンテンドー・ディー・エス(仮称)続報、メディアはカード式?

今週発売にファミ通による、任天堂新ハード「ニンテンドー・ディー・エス(仮称)」の続報です。Read more »

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週間ゲームソフト販売ランキング 2004年1月19-25日 画像

週間ゲームソフト販売ランキング 2004年1月19-25日

初登場『逆転裁判3』が9万本で3位と好調な滑り出だしです。来週はいよいよ『ポケットモンスター ファイアレッド・リーフグリーン』が登場します。Read more »

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週間ゲーム機販売ランキング 2004年1月19-25日 画像

週間ゲーム機販売ランキング 2004年1月19-25日

全体的に落ち着いています。来週は『ポケットモンスター ファイアレッド・リーフグリーン』が、ハードの売り上げにどう影響するのか注目です。Read more »

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エレクトロニック・アーツが第3四半期決算を発表 画像

エレクトロニック・アーツが第3四半期決算を発表

エレクトロニック・アーツは12月31日で終わる2004年第3四半期決算を発表しました。それによれば期間中に8タイトルがミリオンを達成して、一番売れた『ニード・フォー・スピード アンダーグラウンド』は550万本を越えたそうです。Read more »

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『NiGHTS』の続編は将来作る? 画像

『NiGHTS』の続編は将来作る?

米ゲーム雑誌EGMに『NiGHTS』(ナイツ)続編の制作を示唆するようなソニックチームの飯塚さんのコメントが掲載されています。Read more »

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月曜速報ソフト&ハード売り上げ 画像

月曜速報ソフト&ハード売り上げ

初登場『逆転裁判3』など、カプコンが好調です。『ポケモン ルビー・サファイア』の500万本達成は秒読みに入っています。Read more »

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NPD調べ2003年米国ソフトウェア売上―任天堂は4/10 画像

NPD調べ2003年米国ソフトウェア売上―任天堂は4/10

NPD Funworldは2003年のコンソールとPC別の年間ゲームソフト売上トップ10を発表しました。Read more »

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