人生にゲームをプラスするメディア
長閑な「ムーミン谷」を散策、時に謎解き…。画面の向こうには、心が清らかになるほど“優しい”世界が広がっていました。Read more »
「馬の育成ゲームはあるけど、乗馬ゲームは少ない…そうだ!乗馬VRゲームを作ろう!」という学生によって作られた作品は、アイデアピカリ。Read more »
美少女とのドキドキ温泉旅館生活を楽しめるADV『恋来い温泉物語VR』。その試遊レポートをお届けします。Read more »
ライブ配信データ解析ツールなどを提供する配信技術研究所は7月10日、「2022年6月 ライブ配信視聴ランキング」を発表しました。Read more »
前編では購入価格帯1,000円以下は少数であるなどの分析がされていました。Read more »
「Engadget日本版」の立ち上げメンバーであり、最後の記事を執筆したIttousai氏が編集長を務める、テクノロジーメディア「テクノエッジ」がオープンしました。Read more »
『arpara VR』は、本体200gで5K解像度を実現した野心的なVRヘッドセットです。Read more »
「にじさんじ」運営のANYCOLORが上場。6月9日の終値は5,510円、時価総額は約1,652億円に。Read more »
任天堂は2022年10月1日付で、1対10の株式分割を行うことを発表しました。任天堂が株式分割を行うのは31年ぶり。この施策で、どんなことが起こるのでしょうか? 株式分割について解説します。Read more »
5月26日配信の番組第1回目は、人気ゲーム実況者「よしなま」による『ELDEN RING』!Read more »
SNKの株式も別財団を通じて96.18%保有するなど、ゲーム企業への積極的な投資は止まるところをしりません。Read more »
ソニー・インタラクティブエンタテインメントが運営する国内のPlayStation Storeで、“CERO”の代わりに“IARC”をレーティングとして採用できることが分かりました。IARCとはCEROとどう違うのでしょうか? また、このことはゲーム業界にどんな影響があるのでしょうか?Read more »
PayPayオンライン決済でも完了時に音は再生されます。Read more »
2月24日に自身初となるエッセイ本を発売!StylishNoobさんの魅力に迫ります。Read more »
バーチャルキャストでインサイドちゃんずと生トーク&記念撮影を思いっきり楽しみましょうー!Read more »
今年のゲーム実況・生配信界隈を引っ張っていくのは一体どの実況者・ストリーマー?Read more »
ゲーム業界でよく使われる用語に“IP”という言葉があります。例えば、任天堂は「任天堂IPに触れる人口の拡大」を経営戦略に掲げています。これはどういう意味なんでしょうか? ゲームニュースがもっと面白く読めるように、用語解説をしてみます。Read more »
Metaは自社が手掛けるVRブランド表記「Oculus」を改名しました。Read more »
「モンスターハンターワールド:アイスボーン XR WALK」がスタート。USJでひと狩り行こうぜ!Read more »
ゲーム実況戦国時代を制したのは一体誰だ!?Read more »
『ペルソナ』『真・女神転生』シリーズのサウンドコンポーザーとして知られ、2021年9月末にアトラスを退社した目黒将司氏。様々なメディアミックスプロジェクトやVTuberのキャラクターデザインを手掛けてきたLAM氏。意外にも共通点の多い両者の対談の模様をお届けします。Read more »
ディライトワークスのゲーム事業を会社分割により承継した「新会社」が設立。『FGO』開発チームは、その他のゲーム事業とともに新会社へ移管となります。Read more »
最近よく耳にする“メタバース”、でも意味がよくわからない人もいるでしょう。『あつ森』も広い意味ではメタバースとして紹介されることがあり、ゲームにも関りがありそうです。メタバースとは何か、そして今どんな企業が何をしようとしているのか、ご紹介します。Read more »
『COUNTER:SIDE』のプロモーションを手がける河本清翔さんと川辺亮さんをお迎えし、リリース直前の『COUNTER:SIDE』について「今やるべきプロモーション」をインタビュー!Read more »
Colorful Paletteより本作のクライアントエンジニア大平真也氏とサウンドディレクター Yisoch氏にお話しを伺いました。Read more »
より自然なアバターに。「Animaze」に音声解析リップシンクミドルウェア「CRI LipSync」が標準搭載。Read more »
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