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ゲームビジネス 開発ニュース記事一覧(36 ページ目)

本物はどっち!? 小島プロダクションが「FOX ENGINE」の最新ショットを公開 画像

本物はどっち!? 小島プロダクションが「FOX ENGINE」の最新ショットを公開

小島プロダクションは3月5日より開催されるGame Developers Conference(GDC)にて行われる新スタッフ募集の特設サイトにて、現在開発中の新ゲームエンジン「FOX ENGINE」の新たなスクリーンショットを公開しました。Read more »

Game*Spark
Game*Spark
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変化球ナシの王道作品「マジェスティックプリンス」綾峰欄人インタビュー  画像

変化球ナシの王道作品「マジェスティックプリンス」綾峰欄人インタビュー

「ヒーローを生み出し育ていく」をコンセプトに掲げ、2011年11月に創刊した漫画雑誌未来形コミック月刊「ヒーローズ」。日本のコンテンツ産業の基幹ともいえる「漫画」で世界に飛び出していこうとする若き才能が集まり、業界内外の注目度も増している。Read more »

アニメ!アニメ
アニメ!アニメ
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【ADC MEETUP Round 4】遂に登場Facebookの『Angry Birds』はFlashで制作 画像

【ADC MEETUP Round 4】遂に登場Facebookの『Angry Birds』はFlashで制作

『Angry Birds』が世界的な大ヒットとなったフィンランドのRovio Entertainment。バレンタインデーに合わせて、Fecebookでも『Angry Birds』をリリース。Read more »

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【DEVELOPER'S TALK】世界観も開発体制も一新!『ソウルキャリバーV』世界一の武器格闘ゲームであり続けるための挑戦 画像

【DEVELOPER'S TALK】世界観も開発体制も一新!『ソウルキャリバーV』世界一の武器格闘ゲームであり続けるための挑戦

3D武器対戦格闘ゲームという新境地を切り開いた『ソウル』シリーズ。同シリーズはまた、ゲームならではのインタラクティブサウンドでも高い評価を得ています。Read more »

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【ADC MEETUP Round 4】スクウェア・エニックスが取り組む、ブラウザでの家庭用ゲーム機クオリティの実現 画像

【ADC MEETUP Round 4】スクウェア・エニックスが取り組む、ブラウザでの家庭用ゲーム機クオリティの実現

スクウェア・エニックスの月岡伸博氏とsipo.jpの尾野政樹氏は本日開催された「Adobe Developer Connection presents ADC MEETUP ROUND 04 Social Gaming」にて「コンソールゲームクオリティのStage3D研究開発」と題する講演を行いました。Read more »

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エピック・ゲームズ、GDC2012に出展 ― アンリアルエンジン4を関係者向けに公開 画像

エピック・ゲームズ、GDC2012に出展 ― アンリアルエンジン4を関係者向けに公開

エピック・ゲームズは、2012年3月5日~9日にサンフランシスコで開催される「GDC2012」の出展内容について詳細を発表しました。Read more »

冨岡晶
冨岡晶
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UDKを使ってみよう!【基礎編】 ・・・「Unreal Japan News」第42回 画像

UDKを使ってみよう!【基礎編】 ・・・「Unreal Japan News」第42回

前回に引き続きUDKの使い方を実践的に説明していきます。Read more »

編集部
編集部
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CRI・ミドルウェア、オリンパス最新レコーダーに技術提供 ― ゲーム技術を組込み機器へ初応用 画像

CRI・ミドルウェア、オリンパス最新レコーダーに技術提供 ― ゲーム技術を組込み機器へ初応用

CRI・ミドルウェアは、オリンパスイメージング製ハイエンドレコーダー「LS-100」に技術提供したと発表しました。Read more »

冨岡晶
冨岡晶
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徹底的に描かれた

徹底的に描かれた"光と闇"『ダークネス2』日本版プレイレポ

テイクツー・インタラクティブ・ジャパンから2月23日に発売される『ダークネス2』の日本版 を一足早く体験する機会がありました。本作のゲームプレイの特色は、両肩の悪魔と両手に持った銃によるクアッド・ウィールディング(四刀流)のアクション。Read more »

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「CRI ADX2」と「CRI Sofdec2」がGoogle Native Clientに対応 ― 体験デモも公開 画像

「CRI ADX2」と「CRI Sofdec2」がGoogle Native Clientに対応 ― 体験デモも公開

CRI・ミドルウェアは、同社の主力製品であるオーディオミドルウェア「CRI ADX2」およびムービーミドルウェア「CRI Sofdec2」をウェブアプリケーション向けプラットフォーム「Google Native Client」向けに展開開始しました。Read more »

冨岡晶
冨岡晶
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ユニティ、マルチプラットフォーム向け統合開発環境「Unity3.5」をリリース 画像

ユニティ、マルチプラットフォーム向け統合開発環境「Unity3.5」をリリース

Unity Technologiesは、マルチプラットフォーム向け統合開発環境「Unity3.5」の正式リリースを開始しました。Read more »

近藤智子
近藤智子
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スングーラ、ソーシャルゲームエンジン「ソクゲー」発売 ― プログラミング無しでゲーム制作可能 画像

スングーラ、ソーシャルゲームエンジン「ソクゲー」発売 ― プログラミング無しでゲーム制作可能

スングーラは、プログラミングができなくても簡単にソーシャルゲームが作れるゲームエンジン「ソクゲー」を発売しました。Read more »

近藤智子
近藤智子
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日本初のアンリアル・サミット開催、130名を超える開発者が出席・・・「Unreal Japan News」第41回 画像

日本初のアンリアル・サミット開催、130名を超える開発者が出席・・・「Unreal Japan News」第41回

エピック・ゲームズ・ジャパンは2011年12月8日~9日の2日間に渡り、東京秋葉原のアキバホールにて、パートナー企業向けのアンリアル・エンジン技術説明会「アンリアル・サミット2011」を開催しました。Read more »

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プレミアムエージェンシー、3D描画エンジン「千鳥」を全世界へ無償提供 画像

プレミアムエージェンシー、3D描画エンジン「千鳥」を全世界へ無償提供

プレミアムエージェンシーは、3D描画エンジン「千鳥」を2月22日より全世界へ向けて無償提供することを発表しました。Read more »

近藤智子
近藤智子
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UDKを使ってみよう!【導入編】・・・「Unreal Japan News」第40回 画像

UDKを使ってみよう!【導入編】・・・「Unreal Japan News」第40回

ちょうど10回前の「Unreal Japan News」でUDKを使うのってすごく簡単なんです・・・と紹介させていただきましたが、今回は実際に導入するところを書いていきたいと思います。Read more »

編集部
編集部
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ニンテンドー3DSで誕生したバイオ最新作、『バイオハザード リベレーションズ』をいち早く体験した  画像

ニンテンドー3DSで誕生したバイオ最新作、『バイオハザード リベレーションズ』をいち早く体験した

シリーズ最新作にして完全新作となる『バイオハザード リベレーションズ』。ニンテンドー3DS向けに1月26日に発売予定のタイトルです。カプコン東京支店にて一足早く体験してきました。Read more »

小野憲史
小野憲史
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ハイレベルAIを提供する「GRIP」を日本発公開~Autodesk GAMEWARE Seminar 2012 画像

ハイレベルAIを提供する「GRIP」を日本発公開~Autodesk GAMEWARE Seminar 2012

DCCツールで業界標準の地位にあるオートデスクですが、ゲーム分野ではScaleformやBeastの買収や自社開発を通じてミドルウェアも強化。「Autodesk GAMEWARE」として展開を進めています。Read more »

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【P.D.M タケヤリマン特別編】ポイソフト社長による開発秘話 画像

【P.D.M タケヤリマン特別編】ポイソフト社長による開発秘話

今回は特別編ということで、ポイソフト社長の石川が、お届けいたしますよ!なんとなくこんな感じでゲームを作っているんだなあ、と思っていただければと思います!Read more »

石川 泰
石川 泰
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【P.D.M タケヤリマン編】第5回 ポイソフト初の快挙 画像

【P.D.M タケヤリマン編】第5回 ポイソフト初の快挙

どうも、ポイソフトの中川です。Read more »

中川晃宏
中川晃宏
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【P.D.M タケヤリマン編】第4回 『タケヤリマン』の裏技 画像

【P.D.M タケヤリマン編】第4回 『タケヤリマン』の裏技

あけましておめでとうございます、ポイソフトの中川です。Read more »

中川晃宏
中川晃宏
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年末年始、映画と一緒に楽しみたい『バットマン:アーカム・シティ』 画像

年末年始、映画と一緒に楽しみたい『バットマン:アーカム・シティ』

いよいよ2011年も残す所あと僅か。年末年始の過ごし方を考えている方も多いのでは?既に当サイトで何度も取り上げている『バットマン:アーカム・シティ』がPS3とXbox 360にて好評発売中です。Read more »

編集部
編集部
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【P.D.M タケヤリマン編】第3回 その名は『タケヤリマン』 画像

【P.D.M タケヤリマン編】第3回 その名は『タケヤリマン』

どうも、ポイソフトの中川(晃)です。Read more »

中川晃宏
中川晃宏
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