人生にゲームをプラスするメディア
国際ゲーム開発者協会日本(IGDA日本)は23日、特定非営利活動法人設立総会を開催し、NPO法人化に向けて踏み出しました。Read more »
ゲーム向けサウンドの統合ソリューションである「Wwise」(ワイズ)を提供するaudiokineticは、10月に日本オフィスを立ち上げるのを前にGTMFに出展し、日本の開発者にアピールしました。Read more »
「躍進するKONAMIのソーシャルコンテンツ」の最終回では、KONAMIが考えるソーシャルコンテンツの今後について聞いていきます。Read more »
多くのゲームタイトルで採用されているゲームエンジン「Unreal Engine」で知られ、自身もデベロッパーとして『Gears of War』シリーズなどのゲーム開発を手がけるEpic Gamesは、中国最大のインターネット企業、テンセントから戦略的な出資を受けたと発表しました。Read more »
「躍進するKONAMIのソーシャルゲーム」の第3回ではゲームを支える基盤であるネットワーク運用について聞いていきます。どれも高い人気を集めるKONAMIのソーシャルゲーム。そのネットワークを支えるのは並大抵の苦労ではなさそうです。Read more »
コンソールゲームにおされて、すっかり肩身の狭くなったPCゲーム。E3でもPCゲームの出展は年々、減少傾向にあります。Read more »
クラウドゲームサービスのGAIKAIはE3期間中の6月5日に、韓国サムスン社との提携を発表しました。2013年以降、同社のテレビに「Samsung SmartTV Cloud Gaming」という新サービスを提供する予定です。Read more »
Epic Gamesは、Unreal Engine 4の技術デモ映像を正式公開しました。Read more »
ソーシャルゲームやオンラインゲームならではの要素が「運営」です。いかにゲームデザインが優れたゲームであっても、日々の運営がおざなりであれば、ユーザーは一時的に遊んだとしても直ぐに離れていってしまいます。Read more »
ゲーム機の登場が梃子になって創出され、ハードの「顔」となったジャンルがあります。Wiiの『Wiiスポーツ』(体感ゲーム)、Xboxの『Halo』(コンソールFPS)などです。Read more »
「偉大なディベロッパー10社が、スペクタクルな10本のゲームを紹介します」。Read more »
マイクロソフトは、E3開幕前日にXbox E3 2012 Media Briefingで、今後発売予定のタイトルラインアップやマルチデバイス環境など新しいリビングエンタテインメントの体験提案、ナイキと提携した個人向けフィットネスアプリケーションという3つの発表を行いました。Read more »
エピック・ゲームズのMike Copps社長は公式ブログで、閉鎖された38 Studios傘下のBig Huge Gamesの多くのメンバーを引き継ぎ同社のボルチモアスタジオとしたことを明らかにしました。Read more »
フランス北東部のヴァレンシアンヌで5月24日にシリアスゲームの国際会議「e-virtuoses」があり、フランス各地から約300名が▽コミュニケーション&マーケティング▽訓練&教育▽リスク&危機管理▽概論--の4分野に分かれて議論を行いました。 Read more »
グラスホッパー・マニファクチュア開発、角川ゲームスより6月14日発売予定の新作ゾンビアクション『ロリポップチェーンソー』を、一足早くプレイしたレポートを届けします。Read more »
フランス北東部のヴァレンシアンヌで5月24日にシリアスゲームの国際会議「e-virtuoses」があり、フランス各地から約300名が▽コミュニケーション&マーケティング▽訓練&教育▽リスク&危機管理▽概論--の4分野に分かれて議論を行いました。Read more »
『ゼルダの伝説』25周年記念企画のひとつとして完全受注生産で販売した「ゼルダの伝説 25周年記念 限定Tシャツ」、既にお手元に届いているのではないでしょうか。Read more »
家庭用ゲームからアミューズメント施設向けゲーム、オンラインゲーム、カードゲーム、携帯端末向けコンテンツなどで数多くの実績を持つコナミデジタルエンタテインメント。Read more »
オートデスクでゲーム、映画、テレビなどの分野を統括するメディア&エンターテインメント部門の上級副社長を務めるマーク・プティ氏が来日。GameBusiness.jpではプティ氏にオートデスクの全社戦略や「Autodesk Gameware」の今後の展開について聞きました。Read more »
「7次元先の少女とコミュニケーションする」という、挑戦的な内容で登場した『シェルノサージュ ~失われた星へ捧ぐ詩~』(以下シェルノサージュ)。『アトリエ』シリーズで有名なガストの新作ゲームです。Read more »
ポイソフトの新作ニンテンドー3DSダウンロードソフト『夜の魔人といくさの国 ~さまよえるヴァンピール~』、今回もインサイドでは3Dで見れる立体写真を用意しました。Read more »
Developによれば、アクティビジョンが英国でモバイルに特化した開発スタジオを立ち上げるとのこと。Read more »
『ひゅ~ストン』『タケヤリマン』に続くポイソフトの新作ニンテンドー3DSダウンロードソフト第3弾『夜の魔人といくさの国 ~さまよえるヴァンピール~』、今回インサイドでは3Dで見れる立体写真を用意しました。Read more »
FlashでUIを作成できるソリューションとして赤丸急上昇中の「Schaleform」。本紙でも何度か機能をレポートしています。そのSchaleformが近く4.1にバージョンアップし、ユニティと連携することが発表されました。Read more »
前回アンリアル・スクリプトを簡単に紹介しましたが、今回は横スクロールのゲームをサンプルを参考にしながらレベルの構築について見ていきましょう。Read more »
2012年2月23日、カプコンから発売されたPS3、Xbox 360用のゲームソフト『アスラズ ラース』が、ストーリー性の重視、独自の世界観で、注目を浴びている。ドラマ性を重視した作品は、制作を担当したサイバーコネクトツーならではの独創性が冴えわたる。Read more »
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