『閃乱カグラ』シリーズや『ヴァルキリードライヴ』プロジェクトなどを手掛ける高木謙一郎氏のTwitterアカウントにて、なんらかのタイトルに関する情報が公開されています。Read more »
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ギノは、学習サイトpaiza動画ラーニングにて「Java入門編1,2 」の無料一般公開を開始しました。Read more »
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仁井谷正充氏のTwitterアカウントにて、コンパイル○株式会社が設立されたと発表されています。Read more »
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イマジニアは、100%出資の連結子会社であるロケットカンパニーを、2016年7月1日付けで吸収合併すると発表しました。Read more »
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日本一ソフトウェアは、2016年4月22日開催の取締役会において、フォグの全株式を取得し子会社とすることを決議したと発表しました。Read more »
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カプコンは、モバイル事業の新体制として、「モバイル事業統括」を新設したと発表しました。Read more »
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コロプラは、東証マザーズ上場の中堅ゲームデベロッパー、エイティングの子会社化を目指して株式公開買付を実施すると発表しました。取引が成立した場合、エイティングは上場廃止になる見込みです。Read more »
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『アリス マッドネス リターンズ(Alice: Madness Returns)』で知られるSpicy Horseは、一部の海外メディアで報じられた「スタジオ閉鎖の噂」を払拭し、今後も活動を継続していく旨を伝えました。Read more »
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フランスの大手ゲームパブリッシャー、ユービーアイソフトは、フィリピンに新たな開発スタジオUbisoft Philippinesを設立したことを発表しました。Read more »
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バンダイナムコエンターテインメントは、2015年4月より実施している「カタログIPオープン化プロジェクト」の期間を2年間延長すると発表しました。またあわせて、新たなオープン化対象タイトルを追加しています。Read more »
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その多様性から教育分野でも活躍しているサンドボックスゲーム『Minecraft』ですが、2014年にデベロッパーMojangを買収したMicrosoftは、人工知能の研究として同作を使用することを明らかにしました。Read more »
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フジ・メディア・ホールディングスおよびフジテレビジョンは、ゲーム事業について簡易新設分割による分社を行い、2016年4月1日付にてフジゲームスを設立します。Read more »
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さまざまな偉人を格闘ゲームの形式でドット絵にした『Science Combat』が話題になっています。Read more »
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大岡信ことば館は、企画展「スクウェア・エニックス×Z会 WORKS OF VISUALWORKS―デジタルアートの最先端―」を3月26日より開催すると発表しました。Read more »
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大阪を拠点とするデベロッパーのプラチナゲームズは、東京都内で、同社の創設10周年を記念するパーティー「PLATINUM GAMES 10th ANNIVERSARY PARTY」を開催しました。Read more »
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