人生にゲームをプラスするメディア
ネバーランドカンパニーは、11月29日付ですべての事業を停止したことを発表しました。Read more »
国内でもTVドラマなど、ビデオゲームを題材にした番組が編成されることがありますが、英国のTV番組Channel4で「Videogames Changed the World(ビデオゲームは世界を変えた)」という特集の番組が放送されるとのことです。Read more »
日本ゲームユーザー協会(JGUA)が運営する「ゲームくん」は、ゲーム番組「スーパーピコピコクラブ」の第8回配信をニコニコ生放送で配信すると発表しました。Read more »
トキワ荘プロジェクトは、「MANZEMIプロ講座 背景自然物編」を開催すると発表しました。Read more »
イベント主催者であるミルキー・ジェームズ氏は、国内最大級のインディーゲームサミット「BitSummit MMXIV」を京都にて2014年3月7日から3月9日と3日間にわたり開催すると発表しました。Read more »
Video Games Intelligenceは、ゲーム業界の運営・流通・営業に特化したカンファレンス「Game Distribution Japan 2014」を2014年3月5日~6日にヒルトン東京で開催します。日本で開催されるのは初となります。Read more »
エンタテインメントの未来を考える会は、「黒川塾 十伍(15)」を12月26日に開催すると発表しました。Read more »
メディアクリエイト提供、国内ゲームソフト売上ランキング(11月11日~17日)です。Read more »
米国の大手ゲーム情報サイトIGN.comがFacebookで実施した、読者2万6000人が回答したアンケートによれば、米国のゲームユーザーの約6割が次世代機ではPS4が優位にあると感じているようです。Read more »
オートデスクは、最新のゲーム、映画CG制作事例を紹介する「Autodesk 3December 2013」を12月3日にラフォーレミュージアム六本木で開催します。参加は無料。Read more »
メディアクリエイト提供、国内ゲームソフト売上ランキング(11月4日~10日)です。Read more »
バンダイナムコゲームスは、PlayStation3ソフト『機動戦士ガンダム EXTREME VS. FULL BOOST』の最新情報を公開しました。Read more »
日本ファルコムが発表した平成25年9月期の通期業績は、売上高18億4000万円(+44.7%)、営業利益7億1000万円(+107.9%)、経常利益7億11100万円(+107.3)、純利益4億3500万円(+101.1%)となり過去最高益となりました。Read more »
北米のAmazonにて、PlayStation Networkのコンテンツを購入できるサービスが開始されました。Read more »
当初からスマートフォンに積極的に展開するセガ。看板ブランドの「ソニック」も例外ではありません。しかしその道程は苦労の連続だったようです。Read more »
スマートフォンでは特定の国でβテストを先行的に実施し、データ収集や改善を行い、その結果を元にグローバルロンチを行うタイトルが増えています。Read more »
プレイステーション4が来週、Xbox Oneが再来週に発売される米国のゲーム販売店をチェック。続いてはゲーム専門店として全国に展開するGameStopです。Read more »
GDC Next/ADCの閉幕後、せっかくですのでロサンゼルスのゲーム販売店の様子を覗いてみました。まずは郊外にある家電量販店、BestBuyです。Read more »
ディズニー・インタラクティブ・スタジオ傘下のPlaydomが運営するFacebook向けソーシャルゲーム『Garden of Time』は、基本プレイ無料のアイテム課金に加えて、サブスクリプション課金を組み合わせた珍しい作品です。同社のArnab Basu氏がその背景と戦略について語りました。Read more »
様々なウェアラブルデバイスが登場している昨今、kickstarterで資金調達が行われ注目を集めているのが、米国シアトルのTechnical Illusionsが開発する「castAR」です。GDC Nextの展示会場でも体験でき、長い列が出来ていました。Read more »
先日正式サービスが開始されたグーグルの『Ingress』は同社が取り組む位置ゲーム(Geo Game)です。GDC Nextの最終日、同社プロダクトマネージャーでNiantic LabsのBrandon Badger氏が本作の取り組みについて語りました。Read more »
「次のメガトレンドはウェアラブルデバイス」そう語るのはMind Pirateの共同創業者のShawn Hardin氏。同氏はAOL、NBCインターネット、ヤフーを経てソーシャルブラウザのFlockを創業。同社をフェイスブックに売却した後、Mind Pirateを創業しました。Read more »
「すべてを記録する」というコンセプトで世界中に普及するEvernote。クラウドに対応したメモ帳と言ってしまうとあっさり過ぎますが、「記録」する点に焦点を絞って設計され、使い勝手には定評があり、多くのファンが存在します。Read more »
マーベラスAQLは、平成26年度3月期 第2四半期連結決算を発表しました。Read more »
セガサミーホールディングスは、平成26年度3月期 第2四半期連結決算を発表しました。Read more »
エレクトロニック・アーツの創業者で、ゲーム規格「3DO」の提唱者としても知られるゲーム業界の伝説、トリップ・ホーキンズ氏がGDC Nextと併催のADCに登壇。新たに立ち上げたばかりの、If You Can Companyで取り組む教育のゲーム化について語りました。Read more »
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