注目の制作事例ではセガがプレイステーション4のロンチタイトルとして開発を進める『龍が如く 維新!』と同じくソニー・コンピューターエンターテインメントからロンチタイトルとなる『KNACK』が登場。『龍が如く 維新!』ではイベントシーン制作を中心に、ワークフロー構築や大量の揺れ物アニメーションの作成手法が明らかにされます。また、SCE Japan Studioの『KNACK』では限られた時間とスケジュールで制作されたキャラクターや背景について、アートワークやテクニカル面でのサポートなどを中心に明らかにされます。
また、映画では「アフター・アース」のVFXを担当したPixomondo (ピクソモンド)社のアンドリュー・ロバーツ氏が登壇。ユニークで、誰も目にしたことのないようなビジュアルをいかにして実現するのか、実践的なテクニックやワークフローが紹介されます。
非常に豪華なゲストが、今の最先端のCG制作を明らかにする「3December 2013」。事前登録が必要ですが、参加費は無料となっています。貴重な機会ですので、奮ってご参加ください。
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