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2014年11月のゲームビジネス ニュース記事一覧

欧州大陸の中心、オーストリアのゲーム会社が来日会見 画像

欧州大陸の中心、オーストリアのゲーム会社が来日会見

オーストリア大使館商務部は11月17日、ゲーム会社の来日記者会見を行い、現地の企業を日本に紹介しました。Read more »

小野憲史
小野憲史
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米大学、ゲームを用いて睡眠時無呼吸が記憶力に与える影響を研究中 画像

米大学、ゲームを用いて睡眠時無呼吸が記憶力に与える影響を研究中

ニューヨーク大学の研究チームが、ビデオゲームを用いて睡眠時の無呼吸が人の記憶力にどのように影響を及ぼすのか研究を行っているそうです。Read more »

Game*Spark
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【海外ゲーマーの声】泉水敬氏退任にねぎらいの声、国内ハードビジネスの厳しさも指摘 画像

【海外ゲーマーの声】泉水敬氏退任にねぎらいの声、国内ハードビジネスの厳しさも指摘

本日発表が行われた、日本マイクロソフトのインタラクティブ・エンターテイメント・ビジネス ゼネラルマネージャー泉水敬氏退任の報について海外ゲーマーがコメントを寄せています。Read more »

Game*Spark
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『サマーレッスン』をプレイしながら、VRの可能性と課題を原田氏に訊いた 画像

『サマーレッスン』をプレイしながら、VRの可能性と課題を原田氏に訊いた

11月29日と30日に開催される「Project Morpheus(プロジェクト モーフィアス)」の体験会に先駆けて、バンダイナムコ未来研究所において『サマーレッスン』のプレイ&開発責任者の原田氏に話をうかがいました!Read more »

平工 泰久
平工 泰久
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ゲーム業界で転職したい人へ・・・リクルートキャリアに聞く(後編) 画像

ゲーム業界で転職したい人へ・・・リクルートキャリアに聞く(後編)

ゲーム業界での転職事情について、リクルートキャリアでゲーム業界向けのキャリアアドバイザーをつとめる内田雄基氏に伺う特別インタビューの第二弾。前回は業界の大まかな転職状況について伺いましたが、後編では転職希望者個人に視点をあてて、より深いお話を伺いました。Read more »

小野憲史
小野憲史
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「あいちゃれ 2014」、企業の視線も熱い大学生のソフトウェア作品・・・最優秀賞はプロジェクションマッピング関連 画像

「あいちゃれ 2014」、企業の視線も熱い大学生のソフトウェア作品・・・最優秀賞はプロジェクションマッピング関連

大学の部の最優秀賞には、関西学院大学 3回生 小笠航さんの「TPPM(Take Part in Projection Mapping)」が選ばれた。その後、急きょ学部長特別賞も発表された。Read more »

中尾真二
中尾真二
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高校・大学ソフトウェアコンテスト「あいちゃれ 2014」、都立高2年の佐藤怜さんが最優秀賞・・・インサイド賞も 画像

高校・大学ソフトウェアコンテスト「あいちゃれ 2014」、都立高2年の佐藤怜さんが最優秀賞・・・インサイド賞も

立命館大学主催「あいちゃれ 2014」全国高校・大学ソフトウェア創作コンテストの入賞作品の最終選考と表彰式が22日、開催された。高校生の部の最優秀賞には、東京都の豊島高校2年生 佐藤怜君が応募した「ReaLet-Manu」が選ばれた。Read more »

中尾真二
中尾真二
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【G-STAR 2014】

【G-STAR 2014】"Game is not over"ーG-STAR2014 オーガナイザーインタビュー

韓国・釜山にて23日まで行われていたゲームショウ「G-STAR2014」。多くのオンラインゲームメーカーが出展するなか、「mini e-sports competition」ブースの様子と、オーガナイザーであるSang-min Han氏、Junho Han氏のインタビューをお届けします。Read more »

森 元行
森 元行
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「The Game Awards 2014」の各部門ノミネート作品が発表 ― GOTYには『ベヨネッタ2』や『ダークソウルII』の名も 画像

「The Game Awards 2014」の各部門ノミネート作品が発表 ― GOTYには『ベヨネッタ2』や『ダークソウルII』の名も

年末恒例の一大ゲームイベントVGX(旧名VGA)の後継として12月5日に開催される「The Game Awards 2014」。同イベントで決定するアワードの各部門ノミネート作品が発表されました。Read more »

Game*Spark
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セガサミー、韓国でカジノリゾートの建設を開始・・・総投資額は1370億円 画像

セガサミー、韓国でカジノリゾートの建設を開始・・・総投資額は1370億円

セガサミーホールディングスは、韓国でカジノやホテルの経営を行うパラダイス社との合弁会社、パラダイスセガサミーを通じて、韓国で初となるカジノを含む本格的統合型リゾート(IR)の起工式を行い建設工事を開始したと明らかにしました。Read more »

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国内インディーの盛り上がりを実感!デジゲー博2014フォトレポート 画像

国内インディーの盛り上がりを実感!デジゲー博2014フォトレポート

11月16日、秋葉原UDXにてデジゲー博2014が開催されました。本イベントは同人ゲームやインディーゲームの展示・頒布のイベント。様々なプラットフォームのゲームが展示されるだけではなく、ライブラリやツールの展示・頒布も行われています。Read more »

今井晋
今井晋
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中国空軍、初のゲームをリリース 戦闘機パイロットになって栄誉ある称号を目指す 画像

中国空軍、初のゲームをリリース 戦闘機パイロットになって栄誉ある称号を目指す

中国の現地メディアによれば、中国人民解放軍の空軍は初のスマホ向けゲームとして『ゴールデンヘルメット』を来月初旬にもAndroidで配信開始するとのこと。珠海航空ショーにて発表されました。Read more »

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『クロスサマナー』でブレイクした「裏ワザ入力キャンペーン」はどこから生まれた?仕掛け人、柴田和紀氏インタビュー 画像

『クロスサマナー』でブレイクした「裏ワザ入力キャンペーン」はどこから生まれた?仕掛け人、柴田和紀氏インタビュー

スマホ史上最大級のド派手な奥義演出を誇る本格アクションRPG『クロスサマナー(クロサマ)』。本作はプロモーションの面でも注目される事が多い作品です。仕掛け人に話を聞きました。Read more »

小野憲史
小野憲史
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デジゲー博でOculus Riftを利用したVRコンテンツが大盛況、ジャーナリストの新清士氏も出展 画像

デジゲー博でOculus Riftを利用したVRコンテンツが大盛況、ジャーナリストの新清士氏も出展

11月16日に開催されたデジゲー博2014では、同人ゲームやインディーゲームの展示・頒布と並んでOculus Riftを利用したVRコンテンツも多数出展されました。今回は気になったものを紹介します。Read more »

今井晋
今井晋
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「マンガ・アニメ・ゲーム議連」が自民党議員を中心に発足、アニメ殿堂や減税措置の導入を目指す 表現規制の反対派も加わる 画像

「マンガ・アニメ・ゲーム議連」が自民党議員を中心に発足、アニメ殿堂や減税措置の導入を目指す 表現規制の反対派も加わる

日本のマンガやアニメ、ゲームは、国内はもちろん海外でも高い評価を博しており、娯楽や文化としてだけでなく輸出産業の側面から見ても重要な、価値のあるコンテンツへと成長しました。Read more »

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デジゲー博でインディーを盛り上げるUnity!ユニティちゃんスタンプラリーや『Never Alone』他を展示 画像

デジゲー博でインディーを盛り上げるUnity!ユニティちゃんスタンプラリーや『Never Alone』他を展示

11月16日、秋葉原UDXにてデジゲー博2014が開催されました。インディー開発者にも普及しているゲームエンジンのUnityはUnity Games Japanとして参加しました。Read more »

今井晋
今井晋
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【Indie Japan Rising】同人ゲームから全世界に羽ばたけ!『アスタブリード』開発者インタビュー 画像

【Indie Japan Rising】同人ゲームから全世界に羽ばたけ!『アスタブリード』開発者インタビュー

『アスタブリード』は同人ゲームサークルのえーでるわいすが開発したアクションシューティングゲーム。今回はサークル代表でゲームデザイン、プログラム担当のなる氏と背景、メカデザイン、シナリオ担当のこいち氏に話をうかがった。Read more »

今井晋
今井晋
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新イベント始動のほか、任天堂の重大発表も!「ニコニコ超会議 2015発表会」レポート 画像

新イベント始動のほか、任天堂の重大発表も!「ニコニコ超会議 2015発表会」レポート

ドワンゴが開催した「ニコニコ超会議 2015発表会」。肝心の次回ニコニコ超会議の情報が少なくてガックリ……と思いきや、それはドワンゴが仕込んだ壮大な前フリでした。サプライズに満ちた発表会のレポートをお届けします。Read more »

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“最先端技術”と“オタク文化”の2分野による、無料講座「プロジェクションマッピングを知る」開催!豪華ゲストも 画像

“最先端技術”と“オタク文化”の2分野による、無料講座「プロジェクションマッピングを知る」開催!豪華ゲストも

バンタンゲームアカデミーは、「プロジェクションマッピングを知る」をテーマにした公開講座を開催すると発表しました。Read more »

さかまきうさろーる
さかまきうさろーる
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記野直子の『北米ゲーム市場分析』2014年10月号―発売1周年を迎えたPS4とXbox One 画像

記野直子の『北米ゲーム市場分析』2014年10月号―発売1周年を迎えたPS4とXbox One

こんにちは。2014年も残り2か月を切りました。北米では、ハロウィンに始まり、サンクスギビング、クリスマスへと続く大きなホリデーシーズンの真最中です。今月でPS4とXbox Oneは北米での発売から1年が経ちました。Read more »

記野直子
記野直子
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スウェーデンで男女平等を目指すゲームレーベルの設立を検討、国の支援も 画像

スウェーデンで男女平等を目指すゲームレーベルの設立を検討、国の支援も

『Battlefield』シリーズのDICEや『Just Cause』シリーズのAvalanche Studios、『Minecraft』のMojangなど多数のゲームスタジオを抱える国スウェーデン。この国のゲーム業界で男女平等を目指すレーベルの設立が検討されています。Read more »

Game*Spark
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米政府、肥満防止キャンペーン用のビデオゲームに1000万ドル以上を投じる 画像

米政府、肥満防止キャンペーン用のビデオゲームに1000万ドル以上を投じる

アメリカ政府は、肥満による健康被害の注意喚起を目的としたビデオゲームに、1000万ドル以上の予算を投じていると米メディアが報じています。Read more »

Game*Spark
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アメリカでゲーム開発会社が急増、背景にはモバイルゲーム需要 画像

アメリカでゲーム開発会社が急増、背景にはモバイルゲーム需要

アメリカ国内のゲーム開発会社は、2009年から2012年まで9.6%増加し、市場規模も62億ドル増加していると、エンターテイメントソフトウェア協会の調査レポートで公表されています。Read more »

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吉田修平氏、原田勝弘氏らが語るバーチャルリアリティの未来・・・「黒川塾(二十壱)」現地レポート 画像

吉田修平氏、原田勝弘氏らが語るバーチャルリアリティの未来・・・「黒川塾(二十壱)」現地レポート

11月12日、ゲーム業界の恒例イベント「黒川塾(二十壱)」がデジタルハリウッド大学大学院駿河台キャンパスにて行われました。3ヶ月半ぶりになる今回のテーマは「バーチャルリアリティの未来へ」。Read more »

今井晋
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いまだホットなゲーム業界の転職事情・・・リクルートキャリアに聞く(前編) 画像

いまだホットなゲーム業界の転職事情・・・リクルートキャリアに聞く(前編)

諸外国に比べて人材の流動性が低いと言われる日本社会。しかしゲーム業界では転職市場が活発で、年齢や経歴によってばらつきがあるものの、平均2回弱の転職経験があるとされています。Read more »

小野憲史
小野憲史
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『ブレイブフロンティア』などのgumi、東証に上場承認・・・海外売上が急成長 画像

『ブレイブフロンティア』などのgumi、東証に上場承認・・・海外売上が急成長

gumiは東京証券取引所への上場が承認されたと発表しました。上場日は12月18日付で、市場は未定。主幹事は野村ホールディングス。Read more »

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