人生にゲームをプラスするメディア
エクスアーツジャパンとプライムスイッチは、共同運営にてスタートするECサイト「神師屋(KAMISHIYA.jp)」のティザーサイトオープンし、先行パートナーとなるメーカー・クリエイターの募集受付を開始したと発表しました。Read more »
グリーとDeNAは、独占禁止法違反による損害賠償の件と、名誉毀損等の不法行為に基づく損害賠償等請求の件が和解したことを発表しました。Read more »
京都国際マンガ・アニメフェア実行委員会は本日、「京まふ2013」の詳細内容についての第2回記者会見を行いました。Read more »
2083は、2013年7月20日(土)に開催される「Playing Kikuta Works! ~Melodies of Mana~」のライブ情報を公開したと発表しました。Read more »
IGDA日本のグローカリゼーション専門部会は、2013年05月25日(土)に東洋美術学校で「GDC2013ローカリゼーションサミット報告会」を開催しました。最後の講演は、メディアクリエイトのアナリスト佐藤翔氏による特別講演「中東のゲーム市場」です。Read more »
Zucks(ザックス)は、ゲームアプリ専用クロスプロモーションプラットフォーム「AppExTrade(アップエクストレード)」の提供を開始したことを発表しました。Read more »
先月発表されたYouTube上の「実況プレイ動画」に対する米国任天堂の今後の取り組みがゲームファンの間で話題を呼びましたが、この同社の方針が最近撤回(あるいは緩和)された可能性があるという発言が報告されています。Read more »
「GDC2013ローカリゼーションサミット報告会」にてHAL東京在籍の留学生William Iamazi Ferro氏は「留学生によるブラジル人ゲーマー調査」と題した基調講演を行いました。Read more »
「GDC2013ローカリゼーションサミット報告会」にてMutations Studioで海外パブリッシング事業に携わっている渡辺裕美氏は、GDCと同時期に行われているゲームコネクションアメリカ(GCA)について報告しました。Read more »
NPO法人IGDA日本のグローカリゼーション専門部会は、2013年05月25日(土)に東洋美術学校で「GDC2013ローカリゼーションサミット報告会」を開催しました。報告会で3番目に登壇したのは、IGDA日本の代表を務める小野憲史氏。Read more »
NPO法人IGDA日本のグローカリゼーション専門部会は、2013年05月25日(土)に東洋美術学校で「GDC2013ローカリゼーションサミット報告会」を開催しました。副世話人であるクルーズの長谷川亮一氏は、GDCで行われたセッションのうち3つを取り上げ報告しました。Read more »
NPO法人IGDA日本のグローカリゼーション専門部会(SIG-Glocalization)は、2013年05月25日(土)に東洋美術学校で「GDC2013ローカリゼーションサミット報告会」を開催しました。Read more »
ナムコは、東映と共同で企画した期間限定キャラクター体験施設「仮面ライダーアクションスタジアム」をオープンすると発表しました。Read more »
NPO法人IGDA日本オーディオ専門部会(SIG-Audio)は2013年05月24日(金)、「SIG-Audio#04 GDCオーディオ報告会」をスクウェア・エニックスで開催しました。Read more »
2013年05月24日(金)、スクウェア・エニックスでNPO法人IGDA日本オーディオ専門部会(SIG-Audio)主催の「SIG-Audio#04 GDCオーディオ報告会」が行われました。Read more »
日本一ソフトウェアは、7月13日(土)に開催される同社の20周年記念ライブイベント「魔界ウォーズLive episode1 ~アサギの逆襲~」に関する最新情報を公開したと発表しました。Read more »
ナムコは、東映アニメーション、バンダイと共同企画したキャラクター体験施設「プリキュアなりきりスタジオ」を、プラボ久留米店で期間限定オープンすると発表しました。Read more »
6月11日~13日にかけて、カリフォルニア州ロサンゼルスのコンベンションセンターで開催されたE3。各社の次世代機が次々と発表された10日(月)のカンファレンスを皮切りに、近年でも特に熱い盛り上がりを見せたE3となりました。Read more »
ブロードメディアは、6月20日よりクラウドゲーム機「G-Cluster(ジークラスター)」を家電量販店およびインターネット販売サイトにて販売開始しました。Read more »
CRI・ミドルウェアは、スマートフォンでのF2P(基本プレイ無料)アプリ開発向けに、低料金プランでミドルウェアを導入できる新プラン「CRIWARE for Smartphone F2Pパッケージ」の提供を開始しました。Read more »
アソビズムは、カジュアルアプリブランド「POTDE(ポットデ)」を6月18日に立ち上げたことを発表しました。Read more »
ソニー・コンピュータエンタテインメントジャパンアジア(SCEJA)は、デジタルハリウッド大学主催「PlayStationMobile GameJam 2013 Summer」に、協賛企業として参加することを発表しました。Read more »
EAによるWii U用ソフトの明らかな減少傾向、アクティビジョンやユービーアイソフトもWii Uに関しての姿勢を曖昧にしている中、ワーナー・ブラザース・インタラクティブ・エンターテインメント(WBIE)社長のMartin Tremblay氏は「我々はWii Uの信奉者です」と語っています。Read more »
KLabは6月18日、2013年5月度の業績が黒字化を達成したことを発表しました。『ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル』等の好調で予想を上回るペースで業績が回復しています。Read more »
あっという間に3日間の会期が終わった今年のE3。ハードの世代交代時期ということで、次世代コンソールがイベントの主役だった感もありますが、会場の隅ではインディーゲームのバイタリティも例年通りしっかり健在です。Read more »
神戸電子専門学校では2014年春に卒業する学生の就職活動が始まり、就職センターによる指導が行われるほか、企業による説明会、セミナーなど多数開催されている。Read more »
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