人生にゲームをプラスするメディア
ユービーアイソフトのCFOやオンラインディレクターが、基本プレイ無料のゲームについて、その影響や同社の取り組みについてGAMESBEATのインタビューで語っています。。Read more »
エレクトロニック・アーツは、同社の『バトルフィールド3』と連携する「バトルログ」を開発したスウェーデンのデベロッパー、ESNを買収したとのこと。Read more »
韓国の大手オンラインゲーム会社であるネクソンとNCソフトの2社が、Valveを共同買収しようと検討していることが中央日報の報道で明らかになりました。2社から提示された買収額は8億9300万ドル(約693億円)だと報じられています。Read more »
インサイドではゲームPCや周辺機器の顧客満足度を調査する「ゲームPCアワード2012」を実施。2063名の回答の結果、ディスプレイ部門の最優秀賞は、株式会社ナナオの「EIZO」ブランドが輝きました。そこでナナオ企画部販売促進課の山崎正志氏に受賞インタビューを行いました。Read more »
東京ゲームショウ2012、ビジネスデイのGREEブースではクリエイターやゲーム業界の識者を招き、ソーシャルゲームやスマートフォンゲームの展望を議論する「ビジネスゲームセッション」と題されたイベントが開催されました。Read more »
国際ゲーム開発者協会日本(IGDA日本)はCEDEC2012に引き続き、東京ゲームショウ2012でもスカラーシッププログラムを実施しました。Read more »
バンダイナムコグループのナムコは、財団法人日本環境協会などが主催する被災地に緑と心の復興活動どんぐりプロジェクト「プロジェクトD」の活動主旨に賛同し、CSR(企業の社会的責任)活動の一環として支援することを発表しました。Read more »
東映アニメーションは9月24日、平成25年3月期の連結業績予想を上方修正したことを発表しました。通期では売上高が前回予想より12%増、経常利益は34.6%増になると見込まれています。Read more »
京都市勧業館(みやこめっせ)にて9月21日~23日にかけて開催された、「京都国際マンガ・アニメフェア(京まふ)」のパブリックデーのレポートをお届けします。Read more »
幕張メッセにて2012年9月20日~23日の4日間開催された東京ゲームショウ2012が閉幕しました。Read more »
一般社団法人コンピュータエンターテインメント協会(CESA)は、「日本ゲーム大賞2012 フューチャー部門」の受賞作品を決定し、東京ゲームショウ2012にて発表授与式を実施しました。Read more »
2012年9月13日(木)に東京藝術大学 千住キャンパスにて開催された、ゲーム音楽シンポジウム『「ゲーム音楽」の現在形』。その出演を終えたばかりのゲーム音楽作曲家、光田康典氏に直撃インタビューを敢行しました。Read more »
東京ゲームショウ、ビジネスデーのGREEブースでは、クリエイターやゲーム業界の識者を招き、ソーシャルゲームやスマートフォンゲームの展望を議論する「ビジネスゲームセッション」と題されたイベントが開催されました。Read more »
東京ゲームショウの基調講演に二年連続で登壇したグリー・田中良和社長。今年は「スマートデバイスがもたらすソーシャルゲームの進化」と題して、同社の戦略について語りました。Read more »
東京ゲームショウ2012基調講演「日本ゲーム産業に今、必要なコト〜ゲームビジネス新時代の展望」後半パートでは、新たに「日経エンタテインメント!」編集委員の品田英雄氏が加わり、鵜之澤伸CESA会長とのトークセッションが行われました。Read more »
日本のゲーム産業の規模は、いったいどの程度なのでしょうか? この素朴な疑問に、今期から新たに一般社団法人コンピュータエンターテインメント協会(CESA)の会長となった、鵜之澤伸会長(バンダイナムコゲームス副社長)が切り込みました。Read more »
京都市勧業館(みやこめっせ)にて、「京都国際マンガ・アニメフェア2012(京まふ)」が開催されました。ビジネスデーの様子をレポートします。Read more »
一般入場口から入って正面に巨大なブースを構えたバンダイナムコゲームスは、「カーニバルTV」をテーマに盛り沢山の新作タイトルを紹介しています。Read more »
ソーシャルゲームに特化したクラウドサービス「GMOアプリクラウド」を提供するGMOインターネットは昨年に引き続き東京ゲームショウ2012にブースを出展しています。Read more »
発表の瞬間、前列に控えていた開発チームからは歓喜の声が上がりました。Read more »
マイナビは、ゲーム産業を豊富な調査データをもとに分かりやすく解説する電子書籍の新シリーズ、「ゲーム産業をデータで読む」の創刊を発表しました。Read more »
カプコンで『ストリートファイター』などを手掛け、独立後はゲームリパブリックを経営した岡本吉起氏。同社が解散したと伝えられてからは動向が不明でしたが、The Vergeのインタビューに答え、現在はモバイル向けゲーム開発に取り組んでいることを明らかにしています。Read more »
若者からの支持を集めたい政治家にとってゲームは良い媒体かもしれません。Read more »
ACCSによると、奈良県警生活環境課は「Share」を通じてゲームソフトを権利者に無断でアップロードし送信できる状態にしていた、奈良県生駒市の地方公務員男性を著作権法違反(公衆送信権侵害)の疑いで奈良地検に送致した。Read more »
国際ゲーム開発者協会日本(IGDA日本)同人・インディーゲーム部会(SIG-Indie)は、9月15日に第9回研究会「同人ノベルゲーム-開発から流通まで」を東洋美術学校で実施しました。Read more »
日本ファルコムは9月14日、平成24年9月期の業績予想を上方修正したと発表しました。Read more »
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