人生にゲームをプラスするメディア

2012年11月のゲームビジネス その他ニュース記事一覧

『Dishonored』が見せたFPSの進化形・・・「Unreal Japan News」第58回 画像

『Dishonored』が見せたFPSの進化形・・・「Unreal Japan News」第58回

Arkane Studiosはアンリアル・エンジン 3を活用して、過去に例をみない想像を絶するゲームの世界観を創り上げました。新作となる『Dishonored』はFPSアクションアドベンチャーゲームで、「ダンウォール」という捕鯨産業で栄える街を舞台に繰り広げられるストーリーです。Read more »

編集部
編集部
0
『Music Girl 初音ミク』に見るバーチャルアイドルがスマホへと降臨するとき・・・中村彰憲「ゲームビジネス新潮流」第26回 画像

『Music Girl 初音ミク』に見るバーチャルアイドルがスマホへと降臨するとき・・・中村彰憲「ゲームビジネス新潮流」第26回

今年、ゲームビジネス新潮流では、2回に渡り、「初音ミク」の展開について関係者からお話を伺いつつ、その発展の経緯を探ってきました。その流れの中で、「初音ミク」は更なる活躍を進めています。Read more »

中村彰憲
中村彰憲
0
失墜した信頼は取り戻せるか?『FFXIV』吉田直樹プロデューサーが講演・・・スクウェア・エニックス・オープンカンファレンス2012 画像

失墜した信頼は取り戻せるか?『FFXIV』吉田直樹プロデューサーが講演・・・スクウェア・エニックス・オープンカンファレンス2012

スクウェア・エニックス オープンカンファレンスで11月24日、同社の吉田直樹氏は「新生FINAL FANTASY XIV:ゲームを作り直すということ」と題して講演しました。Read more »

小野憲史
小野憲史
0
ベセスダが『Dishonored』のセールスにコメント「予想を遥かに越えた」 画像

ベセスダが『Dishonored』のセールスにコメント「予想を遥かに越えた」

Arkane Studios手がける新規IPの一人称ステルスアクションアドベンチャーとして10月に発売された『Dishonored』。ベセスダのPR担当者Pete Hines氏は、本作のセールスについて「予想を遥かに越えた」とコメントしています。Read more »

Game*Spark
Game*Spark
0
テレビ業界から飛び火した「ラウドネス問題」って何だ?SIG-Audio#01「ラウドネス勉強会」レポート 画像

テレビ業界から飛び火した「ラウドネス問題」って何だ?SIG-Audio#01「ラウドネス勉強会」レポート

国際ゲーム開発者協会日本(IGDA日本)オーディオ専門部会(SIG-Audio)は11月16日、「ラウドネス勉強会」をスクウェア・エニックスで開催しました。Read more »

小野憲史
小野憲史
0
ゲーム業界をめざす学生は何を持ち帰ったか?学生向け業界研究セミナーレポート 画像

ゲーム業界をめざす学生は何を持ち帰ったか?学生向け業界研究セミナーレポート

国際ゲーム開発者協会日本(IGDA日本)とグリーは11月17日、「ゲーム業界をめざす君へ/学生向け業界研究セミナー」を共催しました。Read more »

小野憲史
小野憲史
0
次世代水準のファイナルファンタジーに挑戦した『Agni's Philosophy』・・・スクウェア・エニックス・オープンカンファレンス2012 画像

次世代水準のファイナルファンタジーに挑戦した『Agni's Philosophy』・・・スクウェア・エニックス・オープンカンファレンス2012

スクウェア・エニックスオープンカンファレンスでは、E3 2012で発表された『Agni's Philosophy - FINAL FANTASY REALTIME TECH DEMO』の開発技術を中心に紹介。会場にはゲーム開発者に加えて映像制作関係者など約500名が詰めかけ、さまざまな議論が展開されました。Read more »

小野憲史
小野憲史
0
オートデスク、最先端CG制作事例紹介・交流イベント「3December 2012」開催 画像

オートデスク、最先端CG制作事例紹介・交流イベント「3December 2012」開催

オートデスクは、最先端CG制作の事例を紹介する交流イベント「3December 2012」を2012年12月7日にラフォーレミュージアム六本木で開催します。Read more »

冨岡晶
冨岡晶
0
ミクシィとディー・エヌ・エー、スマホ版「mixiゲーム」を共同運営へ・・・開発基盤を共通化 画像

ミクシィとディー・エヌ・エー、スマホ版「mixiゲーム」を共同運営へ・・・開発基盤を共通化

ミクシィとディー・エヌ・エーは業務提携を発表し、ミクシィがリニューアルするスマートフォン版「mixiゲーム」を両社が共同で運営していくと発表しました。渋谷のミクシィ本社にてミクシィの笠原健治社長とディー・エヌ・エーの守安功社長が共同記者会見に臨みました。Read more »

0
セガネットワークスとポケラボ、合同会社SPG laboを設立 画像

セガネットワークスとポケラボ、合同会社SPG laboを設立

セガネットワークスとポケラボは、スマートフォン向けゲームの共同開発および展開を行う合同会社、株式会社SPG laboを設立したことを発表しました。Read more »

菜種
菜種
0
GameSpot Japan、2012年12月17日で終了 ― 今後はCNET Japanに 画像

GameSpot Japan、2012年12月17日で終了 ― 今後はCNET Japanに

ゲーム情報サイトGameSpot Japanは、2012年12月17日で終了することが発表されました。今後のゲーム情報は「CNET Japan」にて配信されることになります。Read more »

0
デジタルハーツ、4Gamer.netを運営するAetasを8億円で買収  画像

デジタルハーツ、4Gamer.netを運営するAetasを8億円で買収

ゲームのデバッグ業務などを行うデジタルハーツは、ゲーム情報サイト「4Gamer.net」を運営するAetasを8億円で買収すると発表しました。Read more »

0
アプリの海外展開で失敗しないためには?さまざまな意見が飛び出したパネルディスカッション 画像

アプリの海外展開で失敗しないためには?さまざまな意見が飛び出したパネルディスカッション

CRI・ミドルウェアが11月13日に開催した「海外マーケティング×モバイル開発技術セミナー/新規市場を小さな投資で大きく開拓 海外展開の壁をグローカライズで突破せよ!」では、議論をまとめる形で、最後にパネルディスカッションが開催されました。Read more »

小野憲史
小野憲史
0
F2Pの波で生き残る方法/CRI・ミドルウェア、セミナーレポート 画像

F2Pの波で生き残る方法/CRI・ミドルウェア、セミナーレポート

ゲーム向けミドルウェア開発・販売を手がけるCRI・ミドルウェアは11月13日、渋谷ヒカリエで「海外マーケティング×モバイル開発技術セミナー/新規市場を小さな投資で大きく開拓 海外展開の壁をグローカライズで突破せよ!」を実施しました。Read more »

小野憲史
小野憲史
0
UI/UXは誰の仕事?・・・UX Tokyo酒井氏が語る

UI/UXは誰の仕事?・・・UX Tokyo酒井氏が語る"ユーザー体験"のデザイン

昨今、注目を集める機会が増えているUIやUX。ソーシャルゲームデベロッパーのクルーズが主催する勉強会「テックヒルズ」の第4回では「テックヒルズ UI,UXの衝撃 ~ユーザーを魅了するプロダクトの裏側~」と題して、このUI/UXに焦点が当てられました。Read more »

0
ゲーム、アプリで使い勝手の良いクラウドサービスはどれ!? 投票を開始  画像

ゲーム、アプリで使い勝手の良いクラウドサービスはどれ!? 投票を開始

株式会社イードでは、ゲームやソーシャルアプリでの利用に際して、最も使い勝手が良く顧客満足度の高いクラウドホスティングサービスを決定する「アプリクラウドアワード2013」の投票受付を開始しました。Read more »

0
『コール オブ デューティ ブラックオプスII』予約数がAmazonのゲーム歴代記録1位に 画像

『コール オブ デューティ ブラックオプスII』予約数がAmazonのゲーム歴代記録1位に

海外で遂に発売となった『コール オブ デューティ ブラックオプスII』。各地のゲームショップで行われたローンチイベントも盛況を見せていましたが、海外Amazonにて本作の予約数がビデオゲームストアの歴代記録を更新した事がツイッターにて報告されています。Read more »

Game*Spark
Game*Spark
0
今期は減収減益、次期は『軌跡』シリーズ新作で巻き返し図る ― 日本ファルコム決算発表 画像

今期は減収減益、次期は『軌跡』シリーズ新作で巻き返し図る ― 日本ファルコム決算発表

日本ファルコムは11月14日、平成24年9月期決算を発表しました。本事業年度売上高が12億7100万円(前期比18.6%減)、営業利益が3億4100万円(同35.9%減)、経常利益は3億4300万円(同35.8%減)、当期純利益は2億1600万円(同32.0%減)の減収減益となりました。Read more »

0
グリーの第1四半期は増収減益・・・通期2000億円を目指す 画像

グリーの第1四半期は増収減益・・・通期2000億円を目指す

グリーが発表した平成25年6月期の第1四半期の連結業績は、売上高379億3500万円(前年同期比+24.7%)、営業利益157億5000万円(△5.4%)、経常利益152億2500万円(△7.7%)、純利益90億6900万円(△4.0%)と増収ながらも減益となりました。Read more »

0
日本のインディーズゲームシーンを盛り上げたい!プロからアマまで多数のゲームが揃った東京ロケテゲームショウ 画像

日本のインディーズゲームシーンを盛り上げたい!プロからアマまで多数のゲームが揃った東京ロケテゲームショウ

国際ゲーム開発者協会日本(IGDA日本)同人・インディゲーム専門部会(SIG-Indie)は11月11日、板橋区グリーンホールで「東京ロケテゲームショウ」を開催しました。Read more »

小野憲史
小野憲史
0
「

「"爆速"で今日からゲームを提供開始」ヤフージャパンとグリーの提携記者会見

既報の通り、ヤフージャパンとグリーが業務提携を発表しました。夕刻からヤフージャパンの入居する六本木・東京ミッドタウンホールにて記者発表会が開催されました。Read more »

0
グリー田中氏「普段の競争関係を超えて協力していく」・・・ソーシャルゲーム協会設立記者会見 画像

グリー田中氏「普段の競争関係を超えて協力していく」・・・ソーシャルゲーム協会設立記者会見

ソーシャルゲームプラットフォームホルダー6社と一般社団法人 コンピュータエンターテインメント協会(CESA)、一般社団法人 日本オンラインゲーム協会(JOGA)らは、ソーシャルゲーム関連事業者で作る一般社団法人ソーシャルゲーム協会を8日に設立、記者会見を行いました。Read more »

0
一般社団法人ソーシャルゲーム協会が設立――グリー・DeNA代表が共同会長 画像

一般社団法人ソーシャルゲーム協会が設立――グリー・DeNA代表が共同会長

ソーシャルゲームプラットフォーム事業者6社、一般社団法人コンピュータエンターテインメント協会らは一般社団法人ソーシャルゲーム協会(JASGA)を8日付で発足し、午後記者会見を実施しました。Read more »

0
グリー&ヤフーが業務提携、新たなエンターテイメントを創出 画像

グリー&ヤフーが業務提携、新たなエンターテイメントを創出

グリーとヤフーは、2012年11月8日付けで包括的業務提携に関する契約を締結したと発表しました。Read more »

0
『アサシン クリードIII』ローンチ1週間で350万本突破 画像

『アサシン クリードIII』ローンチ1週間で350万本突破

ユービーアイソフトは今年度上半期の決算報告にて、10月末に発売された『アサシン クリードIII』のセールスが350万本を突破したことを明らかにしました。Read more »

Game*Spark
Game*Spark
0
『グランツーリスモ5』世界セールス900万本突破 ― シリーズ全体では約6,800万本に 画像

『グランツーリスモ5』世界セールス900万本突破 ― シリーズ全体では約6,800万本に

ポリフォニー・デジタルは海外向けの公式サイトにて、2010年11月に発売された『グランツーリスモ5』の世界セールスが900万本を突破したことを明らかにしました。Read more »

Game*Spark
Game*Spark
0

もっと見る

  1. 1
  2. 2
Page 1 of 2