人生にゲームをプラスするメディア
ユニティ・テクノロジーズは、「Unite 2015 Tokyo」基調講演において、「Unity」ユーザーに向けにNewニンテンドー3DS用の「Unity」を提供すると発表しました。Read more »
「プレイステーション」ブランドでゲーム事業を行う株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)は、1993年の創立以来、日本と世界のゲーム業界を牽引してきた存在です。Read more »
名作『バイオハザード』の続編として高く評価されたサバイバルホラーゲームですが、その移植にあたって「オフラインcoop」が消失してしまったことが判明。多くのファンがオフライン協力プレイの復活を待望しました。Read more »
大手ソーシャルゲーム企業Zyngaより、ドン・マトリック氏が最高経営責任者から辞任すると発表されました。Read more »
海外でYouTuberとして活動しているJoe “Angry Joe” Vargas氏。YouTubeでゲームプレイを配信することで人気を博している同氏の映像が、任天堂アメリカによって削除されていたことが、海外ユーザーの間で話題になっています。Read more »
4月8日に東京・恵比寿にあるAct squareにて、今年1月にヤフーグループの一員として新たにスタートしたGameBank株式会社の事業説明会およびタイトル発表会が実施されました。Read more »
FULLERは、スマホアプリ利用動向調査サービス「App Ape」による、Androidにおける半年ごとのゲームアプリ・パブリッシャーのデイリーアクティブユーザーランキングを公開しました。Read more »
シリーズ最新作が発表された『妖怪ウォッチ』。いよいよ海外進出が決定した同作に対する、海外ゲーマーの声をお届けします。Read more »
小学館集英社プロダクションのグループ企業で、北米でコミックや映像展開を行うVIZ Mediaは、レベルファイブ原作の「妖怪ウォッチ」のコミックの権利を取得し、9月から北米での展開をスタートすると発表しました。Read more »
ゲーム実況は更なる盛り上がりを見せていくのでしょうか? サイバーエージェントグループのCyberZは都内に実況専用スタジオ「OPENREC STUDIO」を開設。同社の山内隆裕代表取締役社長CEOは「かなり熱い市場、更に盛り上げていきたい」と意気込みを語りました。Read more »
サイバーエージェントグループでスマートフォン向け事業を行うCyberZは、ゲーム実況専用スタジオとして都内に「OPENREC STUDIO」をオープンしました。Read more »
コーエーテクモホールディングスは、平成26年5月1日に公表した業績予想を修正しました。Read more »
京都で開催されたDIECにて、『イングレス』を提供するナイアンティック・ラボの創業者であるジョン・ハンケ氏と、同UX/Visual Artistの川島優志氏らが集まり、世界的なムーブメントとなっている本作について語りました。Read more »
サイバーエージェントの子会社である渋谷クリップクリエイトは、「ゲーム実況」に特化した動画プロモーションサービス「PLAY CLIP(プレイクリップ)」の提供を開始します。Read more »
バンダイナムコエンターテインメントは、アーケード向けゲーム開発で培ったノウハウを活かし、テーマパークや遊園地に向けた新エンターテインメント事業を開始します。Read more »
海外のゲーム専門宅配サービス「My Retro Game Box website」は、定期購読することで毎月複数のレトロゲームが届く、ユニークなサービスを展開しています。Read more »
インサイドでは既に担当者のコメントを紹介していますが、より詳しく話しを伺うため、東京都・西葛西にある東京アニメに実際に行ってみることにしました。Read more »
アイディアファクトリーは、公式Twitterにてイメージエポック社長への呼びかけを行っています。Read more »
バンダイナムコゲームスは、カタログIP(バンダイナムコゲームスがこれまでに展開したオリジナルIP)を国内のクリエイターへ開放するオープン化プロジェクトを、4月下旬より開始することを発表しました。Read more »
ゲームエンジン「OROCHI」を筆頭に、国産ミドルウェアベンダーとして気を吐くシリコンスタジオ。昨年スマートフォン向けゲームエンジン「PARADOX」を海外向けに先行リリースし、GDCでも毎年ブースを出展するなど、日本のみならず海外展開も積極的です。Read more »
昨年発売されたBungieの新作『Destiny』。7ヶ国語でリリースされた巨大作のローカライズについて同社ローカライゼーションマネージャーTom Slattery氏が成功の理由、問題点とその解決策についてサンフランシスコで行われたGDC2015で講演を行いました。Read more »
世界中の猛者が集まる「Call of Duty Championship 2015」の開幕に合わせ、『Call of Duty』シリーズの天文学的なインフォグラフィックが公開され、本シリーズの累計販売数が1億7500万本に到達していることが明らかになりました。Read more »
任天堂は、Wii U向けの新作『ゼルダの伝説』開発状況について伝える最新映像を公開しました。Read more »
CRI・ミドルウェアは、スマートフォン向け「CRIWARE」の新たな料金体系を導入し、月間のゲーム売上が2700万円以下の場合には、翌月の月額許諾料が無償になるプランを設けると発表しました。Read more »
Unreal Engine 4(以下UE4)に精通したプロフェッショナル集団を謳うヒストリアは、初の自社タイトルとして『ダンジョン&バーグラー』をGoogle Playにて配信開始しました。Read more »
コナミの大規模な社内体制変更に伴い、公式サイト上からその姿を消した小島プロダクション。先日移行した「メタルギア」公式Twitterアカウントにて、明日放送予定であった「コジマ・ステーション」の休止を発表し、制作体制の変更に関する説明が行われています。Read more »
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