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ゲームビジネス ニュース記事一覧(64 ページ目)

【E3 2015】ソニー、マイクロソフト、E3のカンファレンスで何を言うべきか? IHSが分析 画像

【E3 2015】ソニー、マイクロソフト、E3のカンファレンスで何を言うべきか? IHSが分析

調査会社のIHS Technologyは、マイクロソフト、ソニーがそれぞれE3に合わせたプレスカンファレンスを実施するのを前に、両社はどのようなメッセージを世界に届ければ良いのか? という分析を公表しました。Read more »

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【E3 2015】スマホゲームの市場規模が急拡大、特にマルチプレイゲームが大きく伸びる・・・AppAnnieとIDCの共同調査 画像

【E3 2015】スマホゲームの市場規模が急拡大、特にマルチプレイゲームが大きく伸びる・・・AppAnnieとIDCの共同調査

AppAnnieとIDCが、米ロサンゼルスにて開催されるE3の開幕に先駆け、オンラインマルチプレイヤーのゲーム市場への影響を分析したIDCとの共同レポート「IDC & App Annie共同調査レポート:オンラインマルチプレイヤーが変えるゲームの勢力図」を発表した。Read more »

籠谷千穂
籠谷千穂
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調達額は550万ドル以上! 『Bloodstained』のKickstarterが無事終了 画像

調達額は550万ドル以上! 『Bloodstained』のKickstarterが無事終了

5月中旬から行われていた『Bloodstained: Ritual of the Night』のKickstarterキャンペーンが無事終了を迎えました。Read more »

Game*Spark
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記野直子の『最新北米市場分析』2015年5月号―『スプラトゥーン』は5位、amiiboも好調 画像

記野直子の『最新北米市場分析』2015年5月号―『スプラトゥーン』は5位、amiiboも好調

こんにちは。昨日からE3のためにアメリカ、カリフォルニア州ロサンゼルスに入っています。到着したら5月のNPD Groupの市場レポートが発表されましたので現地アメリカから報告しますね。Read more »

記野直子
記野直子
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【E3 2015】ゲーム産業は「映画+音楽」よりも大きくなった―調査会社IHS Technology 画像

【E3 2015】ゲーム産業は「映画+音楽」よりも大きくなった―調査会社IHS Technology

調査会社のIHS Technologyはインフォグラフィックを公開し、世界のゲーム産業が2015年には920億ドルに到達し、映画産業(620億ドル)と音楽産業(180億ドル、ただし録音された音楽に限る)を合算よりも大きい最大のエンターテイメント市場となると明らかにしました。Read more »

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みんなに愛されるゲームを作る法則とは?ー『生きろ!マンボウ!』開発者が語る「尖り」と「丸み」 画像

みんなに愛されるゲームを作る法則とは?ー『生きろ!マンボウ!』開発者が語る「尖り」と「丸み」

5月中旬、韓国・パンギョにて開催されていたゲーム開発者向けカンファレンス「ネクソン開発者カンファレンス2015」(Nexon Developers Conference、以下NDC)。Read more »

森 元行
森 元行
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元テクノス作品の無体財産権をアークシステムワークスが譲受…『くにおくん』『ダブルドラゴン』など 画像

元テクノス作品の無体財産権をアークシステムワークスが譲受…『くにおくん』『ダブルドラゴン』など

アークシステムワークスは、ミリオンが所持する元テクノスジャパン関連のタイトル事業の無体財産権を譲受したと発表しました。Read more »

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ニンテンドー3DSの米国セールス1500万台突破へ―任天堂ハード8番目に大台達成 画像

ニンテンドー3DSの米国セールス1500万台突破へ―任天堂ハード8番目に大台達成

米国内でのニンテンドー3DSのセールスが、1500万台に達すると海外メディアが報じています。Read more »

Game*Spark
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13年目で大きくパワーアップする「Game Tools & Middleware Forum」主催者に聞く 画像

13年目で大きくパワーアップする「Game Tools & Middleware Forum」主催者に聞く

今年で13年目の開催となる「Game Tools & Middleware Forum」(GTMF)。大阪会場は7月7日(火)にコングレコンベンションセンター(グランフロント大阪内)にて、東京会場は7月17日(金)に秋葉原UDXにて、それぞれ実施予定です。Read more »

Mr.Cube
Mr.Cube
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【レポート】内田明理、ユークス入社経緯や過去作品について語る…箕星太朗との再タッグの可能性も 画像

【レポート】内田明理、ユークス入社経緯や過去作品について語る…箕星太朗との再タッグの可能性も

『ラブプラス』を手がけた内田明理氏が、プロレスゲームを得意とする「ユークス」に入社するとの発表を先日お伝えしましたが、この報告に驚いた方も多いことと思います。Read more »

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【RETRO51】PCエンジン『定吉七番 秀吉の黄金』をプレイ―異色大阪アドベンチャー 画像

【RETRO51】PCエンジン『定吉七番 秀吉の黄金』をプレイ―異色大阪アドベンチャー

SUDA51とレトロゲームを探訪する連載企画「RETRO51」。前回の『凄ノ王伝説』に引き続き、今回も初期PCエンジンのタイトルです。Read more »

Game*Spark
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JOYSOUNDに、セガゲームスの開発支援ツール導入…UI/コンテンツが大幅進化 画像

JOYSOUNDに、セガゲームスの開発支援ツール導入…UI/コンテンツが大幅進化

セガゲームスは、同社が開発したUI(ユーザーインターフェース)・コンテンツ開発支援ツール「アクロアーツ」を、ブラザー工業とエクシングが開発したカラオケ機器「JOYSOUND MAX」ならびに「JOYSOUND 響」に提供することを発表しました。Read more »

すしし
すしし
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【ありブラ vol.09】プレイ動画共有サービスのススメ(その2) 画像

【ありブラ vol.09】プレイ動画共有サービスのススメ(その2)

CRI・ミドルウェアの幅氏の「ありブラ」。今回はスマートフォンゲームにおける動画共有サービスについて。カヤックさんの「Lobi」に焦点を当てます。Read more »

幅朝徳
幅朝徳
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【e-Sportsの裏側】本場「韓国」でe-Sportsの盛り上がりに迫る 画像

【e-Sportsの裏側】本場「韓国」でe-Sportsの盛り上がりに迫る

第3回目の【e-Sportsの裏側】は、国全体でe-Sportsが盛り上がりを見せている韓国・江南(カンナム)にて、オンラインゲーム企業ネクソンが運営する「NEXON ARENA(NEXON E-SPORTS STADIUM)」に訪問。担当者にインタビューを行いました。Read more »

Game*Spark
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改善を繰り返してクソゲーを良作に!オーストラリアのハーフブリックの実例 画像

改善を繰り返してクソゲーを良作に!オーストラリアのハーフブリックの実例

イテレーションの重要性が叫ばれる昨今ですが、その実例となると、なかなかシェアされる機会がありません。そんな中、『フルーツニンジャ』などで知られるハーフブリックが実例を上げて説明してれくました。Read more »

小野憲史
小野憲史
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『ラブプラス』などを手がけた内田明理、プロレスゲームを得意とする「ユークス」に入社 画像

『ラブプラス』などを手がけた内田明理、プロレスゲームを得意とする「ユークス」に入社

『ラブプラス』シリーズのプロデューサーとして知られる内田明理氏が、数多くのプロレスゲームを手かげる「ユークス」に入社したことが明らかになりました。Read more »

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『アングリーバード』をF2Pにして稼ぐには? 『クロッシーロード』開発者らが議論 画像

『アングリーバード』をF2Pにして稼ぐには? 『クロッシーロード』開発者らが議論

カジュアルコネクトアジアで5月19日、パネルディスカッション「悪のゲームデザイン」が行われました。本セッションは著名ゲームを題材に「勝手に」マネタイズの要素を付け加えて、もっと収益性を高めるアプリに改造するためのアイディアを競い合うという内容です。Read more »

小野憲史
小野憲史
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ガマニアデジタルエンターテインメント、社名を「エイジ」に変更 画像

ガマニアデジタルエンターテインメント、社名を「エイジ」に変更

株式会社ガマニアデジタルエンターテインメントは、社名を株式会社エイジに変更すると明らかにしました。Read more »

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【レポート】『刀剣乱舞』シナリオ担当・芝村裕吏が語るキャラクター設定とは…「設定作った刀剣は100以上」「和泉守兼定は2つ設定がある」 画像

【レポート】『刀剣乱舞』シナリオ担当・芝村裕吏が語るキャラクター設定とは…「設定作った刀剣は100以上」「和泉守兼定は2つ設定がある」

コンテンツ文化史学会は、2015年第1回例会「歴史的遺物とコンテンツ」を日野市東部会館で行いました。『刀剣乱舞 -ONLINE-』の制作秘話も飛び出した本イベントをレポートします。Read more »

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『Bloodstained』にWii U版追加ゴール登場 ― 移植は『メトロイドプライム』を手がけたベテランが担当 画像

『Bloodstained』にWii U版追加ゴール登場 ― 移植は『メトロイドプライム』を手がけたベテランが担当

現在非常に多くのファンから注目を集めている五十嵐孝司氏の新作アクション『Bloodstained: Ritual of the Night』。5月中旬にスタートしたKickstarterキャンペーンは僅か半日で目標を達成し、その後もプレッジは増え続けています。Read more »

Game*Spark
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バンナムの「カタログIPオープン化プロジェクト」個人向けプログラム開始、ニコ動への投稿ハウツーも公開 画像

バンナムの「カタログIPオープン化プロジェクト」個人向けプログラム開始、ニコ動への投稿ハウツーも公開

バンダイナムコエンターテインメントは、「カタログIPオープン化プロジェクト」の個人クリエイター向けプログラムを開始しました。Read more »

すしし
すしし
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【インタビュー】インティ・クリエイツ社長が語るクラウドファンディング開発…『Bloodstained』の今後も 画像

【インタビュー】インティ・クリエイツ社長が語るクラウドファンディング開発…『Bloodstained』の今後も

『ロックマンゼロ』や『ぎゃる☆がん』、稲船敬二氏の新作として注目を集める『Mighty No. 9』、現在Kickstarterキャンペーン中の『Bloodstained』の開発を担当したインティ・クリエイツの代表取締役社長である會津卓也氏にインタビューを実施しました。Read more »

まいたこ
まいたこ
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世界のゲーム市場、2018年には約14兆円に・・・中国が今年にも米国を逆転 画像

世界のゲーム市場、2018年には約14兆円に・・・中国が今年にも米国を逆転

ゲーム調査会社のNewzooは2015年版の「グローバルゲームマーケットレポート」を発行し、世界のゲーム市場は2014年の836億ドル(約10兆1200億円)から2018年には1133億ドル(約13兆7000億円)に成長すると予測しています。年平均の伸び率は7.9%となります。Read more »

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【NDC2015】韓国ゲーム業界発展のための大切な場ーNDC事務局長独占インタビュー 画像

【NDC2015】韓国ゲーム業界発展のための大切な場ーNDC事務局長独占インタビュー

5月19日より韓国・パンギョで開催されているネクソン開発者カンファレンス(Nexon Developers Conference、以下NDC)。Read more »

森 元行
森 元行
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神戸電子専門学校にて、ゲーム・アニメ業界セミナーが開催…ミクシィやヘキサドライブなど 画像

神戸電子専門学校にて、ゲーム・アニメ業界セミナーが開催…ミクシィやヘキサドライブなど

神戸電子専門学校は、5月23日・6月20日に開催する各種セミナーの情報を公開しました。Read more »

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“キャラクターCD”レーベル「オトメイトレコード」発表…早くも2作品がゲーム化決定 画像

“キャラクターCD”レーベル「オトメイトレコード」発表…早くも2作品がゲーム化決定

アイディアファクトリーは、ティームエンタテインメントと共同で、女性向けの新レーベル「オトメイトレコード」を発足すると発表しました。Read more »

すしし
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