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ゲームエンジンに関するニュースまとめ一覧

『プロジェクト巨影都市(仮)』開発エンジンにシリコンスタジオ「OROCHI 3」採用…スタッフからコメントも到着 画像

『プロジェクト巨影都市(仮)』開発エンジンにシリコンスタジオ「OROCHI 3」採用…スタッフからコメントも到着

シリコンスタジオは、バンダイナムコエンターテインメントのPS4/PS Vitaソフト『プロジェクト巨影都市(仮)』において、ゲームエンジン「OROCHI 3」と「YEBIS 3」が採用されたと発表しました。Read more »

津久井箇人 a.k.a. そそそ
津久井箇人 a.k.a. そそそ
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EA、次世代ゲーム機向けにパワフルな新エンジン「Ignite Engine」を採用 画像

EA、次世代ゲーム機向けにパワフルな新エンジン「Ignite Engine」を採用

エレクトロニック・アーツは、次世代コンソールゲーム機向けの新しいゲームエンジン「EA SPORTS Ignite Engine」を発表しました。Read more »

小寺信夫
小寺信夫
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【BitSummit】Unity大前広樹氏基調講演、「

【BitSummit】Unity大前広樹氏基調講演、「"当方ボーカル他募集"も応援したい」

何の前触れもなく謎の、いえスターウォーズオープニング風の動画が流れました。モロな作風でまず笑いをとったあと、続いてやや危険な文字列で再び笑いをもぎ取りました。あまりに唐突だったので撮影できず、全文掲載できないのが悔やまれますがその一部が下の文と写真。Read more »

Game*Spark
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【BitSummit】Epic Games Japan河崎社長基調講演「ゲームエンジンを導入するメリット」 画像

【BitSummit】Epic Games Japan河崎社長基調講演「ゲームエンジンを導入するメリット」

日本のインディーゲームシーンを盛り上げるイベントBitSummit。その中で、スポンサーを務めるEpic Games Japanの河崎高之社長が基調講演を行い、同社が先駆的立場にあるゲームエンジンを導入するメリットを、会場に集った日本のインディー開発者らに向けて語りました。Read more »

Game*Spark
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学生がもっと“eスポーツ”に触れる機会を―ヒューマンアカデミーが学校にゲーミングデバイスを寄贈するプランを展開する狙い 画像
特集

学生がもっと“eスポーツ”に触れる機会を―ヒューマンアカデミーが学校にゲーミングデバイスを寄贈するプランを展開する狙い

【PS Meeting 2013】PS4で動作するUnreal Engine 4の最新リアルタイム技術デモ映像 画像

【PS Meeting 2013】PS4で動作するUnreal Engine 4の最新リアルタイム技術デモ映像

Epic Gamesは、本日ソニーが実施した「PlayStation Meeting 2013」のステージで、次世代機PlayStation 4上で実際に動作するUnreal Engine 4のリアルタイム技術デモ“Elemental”を披露しました。Read more »

Game*Spark
Game*Spark
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ユービーアイソフト、政府系機関と連携して新ゲームエンジン開発に16億円を投資 画像

ユービーアイソフト、政府系機関と連携して新ゲームエンジン開発に16億円を投資

大手パブリッシャーのユービーアイソフトがフランスの政府系機関、原子力・代替エネルギー庁(CEA)と国立科学研究センター(CNRS)と提携して次世代機向けゲームエンジンの開発に取り組むと現地紙Libérationが伝えています。Read more »

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小島監督、あの究極のキャラ弁を「FOXエンジン」上で再現! 画像

小島監督、あの究極のキャラ弁を「FOXエンジン」上で再現!

先日SCEJが『メタルギア』シリーズの生誕25周年を記念して制作した「究極のキャラ弁」が話題となりましたが、小島プロダクションの小島秀夫氏はこの究極のキャラ弁を現在開発中の最新ゲームエンジン「FOXエンジン」上で再現してしまったようです。Read more »

Game*Spark
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最新ゲームエンジンがそろいぶみ 教育関係者に向けた特別セミナーが開催 画像

最新ゲームエンジンがそろいぶみ 教育関係者に向けた特別セミナーが開催

CG-ARTS協会は11月9日、「ゲームエンジン教育活用セミナー」を開催しました。セミナーではユニティ、千鳥、アンリアル・デベロップメント・キット(以下UDK)の解説に加えて、東京工科大学、神奈川工科大学での活用事例も紹介されました。Read more »

小野憲史
小野憲史
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「PlayStation 5」がもっと楽しくなる! 自由なプレイスタイル、好みのカスタマイズ…豊かな周辺機器で味わうリッチな体験 画像
特集

「PlayStation 5」がもっと楽しくなる! 自由なプレイスタイル、好みのカスタマイズ…豊かな周辺機器で味わうリッチな体験

レトロスタジオ、Wii U向けゲームエンジンを開発か? 画像

レトロスタジオ、Wii U向けゲームエンジンを開発か?

レトロスタジオが、Wii U向けのゲームエンジン開発に取り込んでいるという噂が海外サイトに掲載されていました。Read more »

菜種
菜種
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FOX ENGINEを使った『MGS GROUND Zeroes』初披露 ― 「METAL GEAR 25th ANNIVERSARY PARTY」レポ(後編) 画像

FOX ENGINEを使った『MGS GROUND Zeroes』初披露 ― 「METAL GEAR 25th ANNIVERSARY PARTY」レポ(後編)

コナミデジタルエンタテインメントは、『メタルギア』シリーズ25周年を記念した「METAL GEAR 25th ANNIVERSARY PARTY」を東京・ミッドタウンで開催しました。イベントの後半をお届けします。Read more »

近藤智子
近藤智子
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【CEDEC 2012】Havokはゲームエンジン「Vision Engine」を紹介  画像

【CEDEC 2012】Havokはゲームエンジン「Vision Engine」を紹介

Havokと聞いて思い浮かべるのは多くの人が物理エンジンの「Havok Physics」でしょう。しかし昨年8月にはゲームエンジンの「Vision Engine」も買収。今回のCEDECは日本国内向けに初めて正式な形で紹介する機会となりました。Read more »

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【CEDEC 2012】Unreal Engineの生みの親が考える次世代への道のりとゲームの未来図 画像

【CEDEC 2012】Unreal Engineの生みの親が考える次世代への道のりとゲームの未来図

Epic Gamesの創業者でCEOを務めながらゲーム開発やゲームエンジン開発をリードし、さらにビジョナリストとしても知らるティム・スウィーニー氏が来日しCEDECに登場。「加速する次世代: ティム・スウィーニーが語るゲームの未来」と題したセッションに挑みました。Read more »

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『ヘブンバーンズレッド』はなぜ大ブレイクしたのか―2周年を迎え、まだまだ盛り上がりをみせる本作の魅力に迫る! 画像
特集

『ヘブンバーンズレッド』はなぜ大ブレイクしたのか―2周年を迎え、まだまだ盛り上がりをみせる本作の魅力に迫る!

【GTMF 2012】第4世代を迎え、さらに強化されたアンリアル・エンジンファミリー 画像

【GTMF 2012】第4世代を迎え、さらに強化されたアンリアル・エンジンファミリー

ゲーム開発者向けツール&ミドルウェアの展示会「Game Tools & Middleware Forum(GTMF)」でエピック・ゲームズ・ジャパンは、この最新ゲームエンジンのリアルタイムデモを行いました。Read more »

小野憲史
小野憲史
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【GTMF 2012】国産ゲームエンジン「OROCHI」を採用した、スクエニ『ガンスリンガー ストラトス』の開発  画像

【GTMF 2012】国産ゲームエンジン「OROCHI」を採用した、スクエニ『ガンスリンガー ストラトス』の開発

シリコンスタジオが開発した国産ゲームエンジン「OROCHI」。その採用第一弾として世に出るのは、スクウェア・エニックスの業務用向け『ガンスリンガー ストラトス』でした。Read more »

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次世代ゲームエンジン「OROCHI 3」販売開始 ― GTMF2012では本邦初公開も 画像

次世代ゲームエンジン「OROCHI 3」販売開始 ― GTMF2012では本邦初公開も

シリコンスタジオは、自社開発のオールインワンゲームエンジン「OROCHI」の新バージョンとなる「OROCHI 3」を6月25日より販売開始しました。Read more »

冨岡晶
冨岡晶
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中国最大のインターネット企業テンセント、「Unreal Engine」のEpicに出資  画像

中国最大のインターネット企業テンセント、「Unreal Engine」のEpicに出資

多くのゲームタイトルで採用されているゲームエンジン「Unreal Engine」で知られ、自身もデベロッパーとして『Gears of War』シリーズなどのゲーム開発を手がけるEpic Gamesは、中国最大のインターネット企業、テンセントから戦略的な出資を受けたと発表しました。Read more »

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『崩壊:スターレイル』新たな舞台「ピノコニー」のキーワードは“夢”。現実で叶わぬ幻想を描く、レトロフューチャーの世界 画像
特集

『崩壊:スターレイル』新たな舞台「ピノコニー」のキーワードは“夢”。現実で叶わぬ幻想を描く、レトロフューチャーの世界

Unity、ゲームエンジンの最新版「Unity 4」を発表・・・独自のアニメーションツールを搭載 画像

Unity、ゲームエンジンの最新版「Unity 4」を発表・・・独自のアニメーションツールを搭載

Unity Technologiesは、3Dゲームエンジン「Unity」の最新バージョン「Unity 4」をリリースすると発表しました。予約をした開発者にはベータバージョンの提供も行われます。Read more »

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スクエニ、スマホ向け『DEMONS’ SCORE』にUnreal Engine 3を採用・・・「Unreal Japan News」第48回 画像

スクエニ、スマホ向け『DEMONS’ SCORE』にUnreal Engine 3を採用・・・「Unreal Japan News」第48回

株式会社スクウェア・エニックスは、Epic Games, Inc.よって開発されたゲームエンジン 「Unreal Engine3」を使用し 、現在開発中のAndroid携帯端末とiOS端末向けゲームアプリ 「DEMONS’ SCORE」において、スマートフォンで最高水準の映像クオリティを実現いたしました。Read more »

編集部
編集部
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Unity、利用者が100万人を突破・・・マルチプラットフォームゲームエンジン 画像

Unity、利用者が100万人を突破・・・マルチプラットフォームゲームエンジン

ユニティ・テクノロジーズは、同社の統合開発環境「Unity」の登録デベロッパーが100万人を突破したと発表しました。Read more »

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謎解きは足湯の後で!?美少女名探偵が豪華賞品が当たる「ナゾトキクエスト in ぐんま三大梅林」に挑戦 画像
特集

謎解きは足湯の後で!?美少女名探偵が豪華賞品が当たる「ナゾトキクエスト in ぐんま三大梅林」に挑戦

【GDC2012】エキスポブースには大小様々な企業の開発関連製品が、政府ブースも充実 画像

【GDC2012】エキスポブースには大小様々な企業の開発関連製品が、政府ブースも充実

講義と並んで、GDCを訪れる人にとって重要なのがエキスポエリア。大手からベンチャー企業までさまざまな規模のブースが出展しており、著名なゲームエンジンやミドルウェア、ツールなどが、ところせましと展示されています。Read more »

小野憲史
小野憲史
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【GDC2012】GDCで明らかになった、オートデスク「ゲームウェア」最新情報 画像

【GDC2012】GDCで明らかになった、オートデスク「ゲームウェア」最新情報

オートデスクはGDC開催中の3月6日(現地時間)、同社が「オートデスク ゲームウェア」と呼ぶ一連のツール群について記者発表を行い、主要ゲームエンジンとのパートナーシップ、新ツールおよび既存ツールのバージョンアップ、Wii U向けライセンスについて発表しました。Read more »

小野憲史
小野憲史
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本物はどっち!? 小島プロダクションが「FOX ENGINE」の最新ショットを公開 画像

本物はどっち!? 小島プロダクションが「FOX ENGINE」の最新ショットを公開

小島プロダクションは3月5日より開催されるGame Developers Conference(GDC)にて行われる新スタッフ募集の特設サイトにて、現在開発中の新ゲームエンジン「FOX ENGINE」の新たなスクリーンショットを公開しました。Read more »

Game*Spark
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日本法人設立から2年、日本でも普及が進むハイエンドゲームエンジン「Unreal Engine」  画像

日本法人設立から2年、日本でも普及が進むハイエンドゲームエンジン「Unreal Engine」

世界で様々なタイトルで採用されているゲームエンジン「Unreal Engine」。数日後に迫ったGame Developers Conference 2012では次世代機向けの新バージョン「Unreal Engine 4」が発表される予定です。Read more »

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『ブレイドアンドソウル2』は武侠的な世界で楽しみが押し寄せてくるMMORPG!ゲーミングレポーター響がゲーム内を街ブラしてみた 画像
特集

『ブレイドアンドソウル2』は武侠的な世界で楽しみが押し寄せてくるMMORPG!ゲーミングレポーター響がゲーム内を街ブラしてみた

スングーラ、ソーシャルゲームエンジン「ソクゲー」発売 ― プログラミング無しでゲーム制作可能 画像

スングーラ、ソーシャルゲームエンジン「ソクゲー」発売 ― プログラミング無しでゲーム制作可能

スングーラは、プログラミングができなくても簡単にソーシャルゲームが作れるゲームエンジン「ソクゲー」を発売しました。Read more »

近藤智子
近藤智子
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スクエニの新作『ガンスリンガー ストラトス』にシリコンスタジオのゲームエンジン「OROCHI」採用 画像

スクエニの新作『ガンスリンガー ストラトス』にシリコンスタジオのゲームエンジン「OROCHI」採用

スクウェア・エニックスの新作アーケード向けタイトル『ガンスリンガー ストラトス』に、シリコンスタジオのゲームエンジン「OROCHI」が採用されたと発表しました。Read more »

近藤智子
近藤智子
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【求人】インサイドのデイリーニュース記事&特集ライターを募集中! 画像
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