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スクエニ、スマホ向け『DEMONS’ SCORE』にUnreal Engine 3を採用・・・「Unreal Japan News」第48回

モバイル・スマートフォン iPhone

株式会社スクウェア・エニックス(本社:東京都渋谷区、代表取締役社長:和田 洋一)は、Epic Games, Inc.(本社:米国ノースカロライナ州ローリー、社長ティム=スウィーニー(Tim Sweeney)よって開発されたゲームエンジン 「Unreal Engine3」を使用し 、現在開発中のAndroid携帯端末とiOS端末向けゲームアプリ 「DEMONS’ SCORE」において、スマートフォンで最高水準の映像クオリティを実現いたしました。

同作は、スクウェア・エニックスより2012年夏に提供を開始いたします。

「DEMONS’ SCORE」は、音楽とバトルが融合した“ブレイクビーツアクションゲーム”です。開発には、「Unreal Engine3」 を使用。これにより、ハイクオリティの3Dグラフィックスとスマートフォンに最適化されたユーザーインターフェイスを実現しました。

また楽曲のコンポーザーには、「鉄拳」「太鼓の達人」シリーズの田中公平氏、「キングダムハーツ」シリーズを手がけた下村陽子氏をはじめとする日本の音楽界を代表する人気音楽家を複数名起用しており、美しい3Dグラフィクと人気コンポーザーたちが奏でる音楽にあわせて、爽快なタッチプレイが楽しめます。

さらにAndroid版は、NVIDIA ®Tegra ® 3搭載端末に対応。12コアのNVIDIA®GeForce®グラフィックス・プロセッシング・ユニット(GPU)を組み込むTegra 3だからこそ実現する、なめらかで美しい映像クオリティでプレイすることができます。

なお、本作は、6月5日から米国で開催されているE3 Expoのスクウェア・エニックスブースにて、プレイヤブルデモを出展しています。

これまでにない音楽とバトルの融合を、美しい3Dグラフィックスで楽しめる「DEMONS’ SCORE」。2012年夏の配信にご期待ください。

■「DEMONS’ SCORE」ストーリー

行方不明になった父を探しに、父が働く研究所を訪れる少女セレニティ。彼女はそこで悪魔の力を憑依させるアイテム“Demons’ Score”を手に入れる。父はどこへ消えたのか…。悪魔の旋律と共に、彼女の戦いがはじまる ――。

スクウェア・エニックス プロデューサー 時田貴司

DEMONS’ SCOREは、“直感的に遊べる新しいジャンルのゲームを世界に向けて!”をコンセプトに制作をスタートさせました。そして、その実現には、スマートフォンでここまでのクオリティを出せるEPICのUnreal Engine3が不可欠でした。さらに、Android版の開発はNVIDIAとのパートナーシップ、技術協力がなければ実現しなかったでしょう。Tegraのパフォーマンスによってより家庭用ゲームに近いグラフィックスで快適なゲームプレイが楽しめるHD版となっています。是非、2012年夏の配信をご期待下さい。

エピック・ゲームズ・ジャパン 代表 河崎高之氏

リズムアクションに豊かなキャラクター性と奥深いストーリーを融合させたこの野心的なタイトルに、弊社のアンリアル・エンジン3がお役に立てることをとても光栄に感じています。素晴らしい楽曲と最高のゲーム性を兼ね備えたDEMONS’ SCOREに、アンリアル・エンジンが生み出すコンソール機並みのグラフィックが加わることで、このゲームはモバイル端末ゲームの新たな到達点となりました。DEMONS’ SCOREは、モバイル端末向けリッチコンテンツの市場を大きく拡大するタイトルになっていくと思います。

商品名     : DEMONS’ SCORE
対応機種    : Android端末、iPhone、iPod touch、iPad
ジャンル    : ブレイクビーツアクション
発売時期    : 2012年夏
販売価格    : 未定
対応言語 : 日本語、英語
公式サイト  : http://www.square-enix.co.jp/smart/demons/
権利表記 : (C)2012 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
《編集部》

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