人生にゲームをプラスするメディア

ゲームビジネス 市場ニュース記事一覧(27 ページ目)

家庭用ゲーム企業との協業戦略をとるNHN Japanのチャレンジ 画像

家庭用ゲーム企業との協業戦略をとるNHN Japanのチャレンジ

『ブラウザ カルネージハート』『プラネットフロンティア」』『シュヴァリエ サーガ タクティクス』と、矢継ぎ早にコンシューマゲーム系企業との協業タイトルを発表したNHN Japan。ゲームコミュニティ『ハンゲーム』を展開する、オンラインゲームの老舗パブリッシャーです。Read more »

小野憲史
小野憲史
0
3DS値下げに関する調査の結果発表 ― 安いと思った人が半数を超える 画像

3DS値下げに関する調査の結果発表 ― 安いと思った人が半数を超える

7月28日にニンテンドー3DSが1万円値下げされることが発表されました。インサイドではこれを受けて緊急アンケートを実施。読者の皆さんに感想を伺いました。その結果を発表します。Read more »

0
「アーケード&家庭用撤退はない」・・・ケイブ、グリーとの資本提携で  画像

「アーケード&家庭用撤退はない」・・・ケイブ、グリーとの資本提携で

ケイブは8日、グリーに対する第三者割当増資を実施し、1億7600万円を調達すると発表しました。これによりグリーが同社の第3位株主(5.31%)となり、ソーシャルゲーム分野で今期9タイトルを協業で提供する方針です。Read more »

0
コナミ、ソーシャルゲームで業績拡大へ・・・JPモルガン証券  画像

コナミ、ソーシャルゲームで業績拡大へ・・・JPモルガン証券

JPモルガン証券は8日付のレポートでコナミについて、ソーシャルゲームがデジタルエンターテイメント事業に大きく収益貢献していると指摘。営業利益予想を大幅に上方修正しています。Read more »

0
3DSの任天堂に対する製造委託費はDSより下がる  画像

3DSの任天堂に対する製造委託費はDSより下がる

サードパーティがROMを生産する際に任天堂に支払う製造委託費。任天堂の岩田聡社長によれば、ニンテンドー3DSではニンテンドーDSの場合と比べて、引き下げられているそうです。Read more »

0
グリー、中国UltiZenに出資・・・4月にレッド・エンタテインメントを買収 画像

グリー、中国UltiZenに出資・・・4月にレッド・エンタテインメントを買収

グリーは、中国でスマートフォン向けソーシャルゲームを開発するUltiZen Games(アルチゼンゲームズ)の株式の5.1%を既存株主から取得したと発表しました。Read more »

0
スクウェア・エニックス第1四半期業績は主力ソフトなく低調 画像

スクウェア・エニックス第1四半期業績は主力ソフトなく低調

スクウェア・エニックスが5日発表した平成24年3月期 第1四半期業績は、売上高245億2900万円(△24.6%)、営業利益21億7800万円(△59.9%)、経常利益14億8700万円(△56.6%)、純利益6億9000万円(△61.9%)となりました。Read more »

0
発展を続ける中国、China Joyのあるべき理想型とは・・・中村彰憲「ゲームビジネス新潮流」第19回 画像

発展を続ける中国、China Joyのあるべき理想型とは・・・中村彰憲「ゲームビジネス新潮流」第19回

圧倒的な速度で成長を続けた中国オンラインゲーム産業。その巨大さを目の当たりにすることが出来るゲームビジネスに特化した祭典がChina Joyです。Read more »

中村彰憲
中村彰憲
0
『キャサリン』の北米初週セールスは20万本、お祝いのケーキから明らかに 画像

『キャサリン』の北米初週セールスは20万本、お祝いのケーキから明らかに

アトラス過去最高の北米セールスを達成したと発表のあった『キャサリン』ですが、具体的な発売初週の販売本数は20万本だったようです。Read more »

0
コナミ、ソーシャルゲームが家庭用ゲーム機の売上を逆転~第1四半期 画像

コナミ、ソーシャルゲームが家庭用ゲーム機の売上を逆転~第1四半期

コナミが発表した平成24年3月期第1四半期業績は、売上高549億1500万円(3.3%増)、営業利益70億2400万円(144%増)、税引前四半期純利益67億0600万円(173.5%増)、純利益40億4300万円(219.7%増)となりました。Read more »

0
コナミ、ソーシャルゲームが家庭用ゲーム機の売上を逆転―第1四半期 画像

コナミ、ソーシャルゲームが家庭用ゲーム機の売上を逆転―第1四半期

コナミが発表した平成24年3月期第1四半期業績は、売上高549億1500万円(3.3%増)、営業利益70億2400万円(144%増)、税引前四半期純利益67億0600万円(173.5%増)、純利益40億4300万円(219.7%増)となりました。Read more »

0
『キャサリン』がアトラス過去最高の北米セールスを記録 画像

『キャサリン』がアトラス過去最高の北米セールスを記録

日本よりも約4ヶ月遅れて先週北米でリリースされたアトラスの『キャサリン』ですが、北米地域の同社セールスとしては過去最高のローンチ記録を達成したことが分かりました。Read more »

Game*Spark
Game*Spark
0
【China Joy 2011】3社3様の通信キャリアブースを紹介  画像

【China Joy 2011】3社3様の通信キャリアブースを紹介

3社が競争を繰り広げている中国の通信キャリア。China Joy 2011、会場には各社のブースもありました。当然のことながら各社とも携帯電話事業がメインとなっていて、ゲームにも力を注いでいます。Read more »

0
【China Joy 2011】中国でも始まった「Mobage」について聞いた  画像

【China Joy 2011】中国でも始まった「Mobage」について聞いた

今年の「China Joy 2011」では初めてB2Bコーナーが設置され、ビジネスミーティング向けのブースが多数並びました。ツールやミドルウェアベンダー、受託開発を行うデベロッパーそしてパブリッシャーなどです。Read more »

0
PS Vitaへの影響は?任天堂の3DS値下げをアナリストが分析 画像

PS Vitaへの影響は?任天堂の3DS値下げをアナリストが分析

昨日任天堂が発表したニンテンドー3DS本体の1万円(北米では80ドル)値下げに世界的な注目が集まっていますが、早期で大胆な値下げに踏み切った背景や、それが携帯ゲーム市場に及ぼす影響などについて、海外のアナリスト達が分析しています。Read more »

Game*Spark
Game*Spark
0
Xbox LIVEアーケードの価格は全体的に上昇傾向にある-マイクロソフト 画像

Xbox LIVEアーケードの価格は全体的に上昇傾向にある-マイクロソフト

Xbox LIVE向けのサービスとして、現在までに様々なタイトルが配信されているXbox LIVEアーケード。マイクロソフトのXBLAポートフォリオディレクターChris Charla氏は、ここ数年でXBLAの価格は全体的に上昇傾向にあるとコメントしています。Read more »

Game*Spark
Game*Spark
0
ユービーアイソフトの『Just Dance 2』が“Wiiで最も売れたサードパーティー作品”に 画像

ユービーアイソフトの『Just Dance 2』が“Wiiで最も売れたサードパーティー作品”に

UbisoftのWii向け音楽ゲームシリーズ『Just Dance』。2009年に発売された第一作目は“Wiiで最も売れたサードパーティー作品”として大ヒットを記録。その続編の『Just Dance 2』ですが、前作のセールス記録を塗り替えたことをUbisoftが報告しています。Read more »

Game*Spark
Game*Spark
0
セガ、EAブランドのゲームソフト流通に関する契約を締結 画像

セガ、EAブランドのゲームソフト流通に関する契約を締結

セガは、米国Electronic Arts Inc.グループの日本法人であるエレクトロニック・アーツとEAブランドのパッケージソフトの日本国内における流通に関する契約を締結したことを発表しました。Read more »

0
バンダイナムコゲームス、Facebook公式ページを開設 画像

バンダイナムコゲームス、Facebook公式ページを開設

バンダイナムコゲームスは、SNSサイト「Facebook」向けに日本語公式ページを6月29日に開設したと発表しました。Read more »

0
『龍が如く OF THE END』40万本突破、シリーズ累計は500万本に 画像

『龍が如く OF THE END』40万本突破、シリーズ累計は500万本に

セガは、プレイステーション3ソフト『龍が如く OF THE END』の国内出荷本数が40万本を超えたことを発表しました。Read more »

0
世界最大のアウトソーシング専門会社、上海のバーチャスに聞く(後編) 画像

世界最大のアウトソーシング専門会社、上海のバーチャスに聞く(後編)

世界最大級のアウトソーシング専門スタジオ、バーチャス。社員数は700名を数え、中国人を筆頭に世界10カ国から集結。フランス系企業ですが、現場は英語と中国語が飛び交い、世界規模に拡大したゲーム開発の現状が凝縮されています。Read more »

小野憲史
小野憲史
0
【E3 2011】ゲーム市場規模は159億ドル、デジタル分野急拡大~米業界団体ESA 画像

【E3 2011】ゲーム市場規模は159億ドル、デジタル分野急拡大~米業界団体ESA

E3を主催するESA(米エンターテインメント・ソフトウェア協会)は好例のエッセンシャル・ファクト2011を発表しました。それによると2010年のアメリカ市場テレビゲーム売上げトップ20(販売個数ベース)で、「コールオブデューティ:ブラックオプス」が1位に輝きました。Read more »

小野憲史
小野憲史
0
【E3 2011】クラウドゲームサービスのOnLive、日本展開はどうなる? 画像

【E3 2011】クラウドゲームサービスのOnLive、日本展開はどうなる?

E3のプレスルームにブースを構えている、新興企業のOnLiveさんにお話をする事ができました。Onliveはサーバ群でゲームを稼働し、ネットを通して配信するサービスを提供しています。Read more »

0
Xbox 360が全世界で5,500万台を販売、北米市場で好調を維持 画像

Xbox 360が全世界で5,500万台を販売、北米市場で好調を維持

Microsoftは、E3 2011の開催を目前にして、Xbox 360本体が全世界38カ国において5,500万台を販売したと発表しました。Read more »

Game*Spark
Game*Spark
0
【E3 2011】スクウェア・エニックス、E3出展ラインナップ 画像

【E3 2011】スクウェア・エニックス、E3出展ラインナップ

スクウェア・エニックスは、6月7日から開催されるE3の出展タイトルを明らかにしました。Read more »

0

もっと見る

  1. 先頭
  2. 10
  3. 22
  4. 23
  5. 24
  6. 25
  7. 26
  8. 27
  9. 28
  10. 29
  11. 30
  12. 31
  13. 32
  14. 最後
Page 27 of 39