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ゲームビジネス 開発ニュース記事一覧(26 ページ目)

【BitSummit 14】オリジナルスティックでアーケードバージョンが遊べる!『ヤタガラス Attack on Cataclysm』 画像

【BitSummit 14】オリジナルスティックでアーケードバージョンが遊べる!『ヤタガラス Attack on Cataclysm』

昨年、クラウドファンディングサービスのIndiegogoで1000万円以上の開発費用を調達した国産インディー格闘ゲームの『ヤタガラス Attack on Cataclysm』。BitSummitでは、ジャパンアミューズメントエキスポ2014で公開されたバージョンがプレイアブル出展となっています。Read more »

Game*Spark
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Microsoftが次期API「DirectX 12」の詳細を今月末のGDC 2014にて公開、Direct3Dの未来に関するセッションも 画像

Microsoftが次期API「DirectX 12」の詳細を今月末のGDC 2014にて公開、Direct3Dの未来に関するセッションも

本日Microsoftは自社の公式サイトにて同社の次期API「DirectX 12」の詳細をGame Developers Conference 2014にて公開するとアナウンスしました。Read more »

ishigenn
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オートデスク、「Softimage」を次期製品をもって開発打ち切りへ 画像

オートデスク、「Softimage」を次期製品をもって開発打ち切りへ

オートデスクは同社が提供する3Dグラフィックス制作用ソフトウェア「Softimage」の開発を、4月14日から出荷される「Softimage 2015」で終了することを明らかにしました。Read more »

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「Kickstarter」2014年3月3日に投資約束総額10億ドルを突破―日本は世界8位の投資額 画像

「Kickstarter」2014年3月3日に投資約束総額10億ドルを突破―日本は世界8位の投資額

2009年に産声をあげ、今や新たなゲームが生まれる場所になりつつある「Kickstarter」は、2014年3月3日にひとつのマイルストーンとなる総額10億ドル(日本円で1,016億円)の投資約束額(プロジェクトに失敗し、返還された金額を含む)を突破したことを報告しました。Read more »

水京
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IDCフロンティア、システム環境構築・運用ノウハウの総合サービスを提供スタート 画像

IDCフロンティア、システム環境構築・運用ノウハウの総合サービスを提供スタート

IDCフロンティアは、同社のシステム環境構築・運用ノウハウを提供する「ハイパフォーマンスデザインパック」を2月25日に発表しました。Read more »

近藤智子
近藤智子
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米国の「2014年税制改革法案」研究開発控除から暴力ゲームメーカーを除外する一文が 画像

米国の「2014年税制改革法案」研究開発控除から暴力ゲームメーカーを除外する一文が

米国のソフトウェア開発において広く利用されている税控除制度「R&Dクレジット(研究開発費の控除)」。共和党によって提出された2014年税制改革法案の中に「暴力的なビデオゲームを開発している会社をR&Dクレジット対象から差し止める」という一文が発見されました。Read more »

水京
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プログラミング知識が無くても作れるゲーム開発ソフトウェア「GameMaker Studio」の通常版が3月頭まで無料リリース中 画像

プログラミング知識が無くても作れるゲーム開発ソフトウェア「GameMaker Studio」の通常版が3月頭まで無料リリース中

同社が現地時間の3月2日まで同ソフトのセールキャンペーンを発表し、スタンダードエディションが無料で、さらにプロフェッショナルモデルへと35ドルにてアップグレード出来ることが明らかにされました。Read more »

編集部
編集部
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「手応えはすごくある」 PS4発売直後のSCEJA河野弘プレジデント一問一答 画像

「手応えはすごくある」 PS4発売直後のSCEJA河野弘プレジデント一問一答

イベント終了後、ソニー・コンピュータエンタテインメントジャパンアジア(SCEJA)のプレジデント河野弘氏のインタビューが実施されたので、その一問一答をお届けします。Read more »

編集部
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【PS4発売特集】世界を駆け回るスタジオプレジデント、PS4の魅力と過去の道のりを語る ― 吉田修平氏インタビュー 画像

【PS4発売特集】世界を駆け回るスタジオプレジデント、PS4の魅力と過去の道のりを語る ― 吉田修平氏インタビュー

PlayStation 4ローンチを目前に、全世界を見渡しながら精力的に活動を続け、インディーゲームの可能性や、プレイステーションプラットフォームならではの楽しさを伝えている吉田修平氏に、インタビューをすることができました。Read more »

きゃんこ
きゃんこ
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『The Last of Us』が全米脚本家組合賞のビデオゲーム部門大賞を受賞 画像

『The Last of Us』が全米脚本家組合賞のビデオゲーム部門大賞を受賞

2013年に発売されたタイトルの中でも高い評価を得た『The Last of Us』ですが、全米脚本家組合賞のビデオゲーム部門にて今作の脚本がノミネートされ、大賞を受賞しました。Read more »

半蔵
半蔵
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業界向けカンファレンスはどうあるべきか? CEDEC 2014でメディアパートナーと事務局が意見交換会 画像

業界向けカンファレンスはどうあるべきか? CEDEC 2014でメディアパートナーと事務局が意見交換会

コンピュータエンターテイメントデベロッパーズカンファレンス(CEDEC)運営委員会は1月28日、CEDECメディアパートナー意見交換会を開催しました。Read more »

小野憲史
小野憲史
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Zynga全従業員の15%のレイオフを実施―モバイルゲームやミドルウェアを開発するNaturalMotionを買収 画像

Zynga全従業員の15%のレイオフを実施―モバイルゲームやミドルウェアを開発するNaturalMotionを買収

米国に本拠を置く大手ソーシャルゲーム企業Zyngaは、第4四半期及び2013年の決算報告を行い全従業員の15%(314人)のレイオフと、モバイルゲームの開発や、ミドルウェアの研究開発を行うNaturalMotionの買収を発表しました。Read more »

水京
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『ラグナロク』の韓国グラビティが、アンリアルでモバイルオンラインRPGを開発・・・「Unreal Japan News」第79回 画像

『ラグナロク』の韓国グラビティが、アンリアルでモバイルオンラインRPGを開発・・・「Unreal Japan News」第79回

韓国の大手ゲーム開発販売会社 グラビティ (Gravity Co., Ltd.) は、新たなマルチプレイヤー・オンライン・ゲーム『Tower of Ascension』の開発を完了したと発表しました。Read more »

編集部
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スクウェア・エニックスとWindows Azureが見せる本気!新作ゲーム『GUNS N' SOULS』の開発舞台裏 画像

スクウェア・エニックスとWindows Azureが見せる本気!新作ゲーム『GUNS N' SOULS』の開発舞台裏

スクウェア・エニックスからiOSで30日にリリースされたハイスピードアクションRPG『GUNS N' SOULS』。アクションゲームの爽快感や疾走感と、カードバトルRPGが融合した意欲作です。Read more »

小野憲史
小野憲史
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拡張現実ウェアラブルコンピュータ「Google Glass」遊びに新たな可能性を示す5つのミニゲーム 画像

拡張現実ウェアラブルコンピュータ「Google Glass」遊びに新たな可能性を示す5つのミニゲーム

Googleが研究開発している拡張現実(AR)ウェアラブルコンピュータ「Google Glass」。AR技術を利用したゲームや、アプリケーションの可能性を示すミニゲーム5つが公開されました。Read more »

水京
水京
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『ウィッチャー3』のPS3/Xbox 360版は「実現不可能」― 開発者が明かす 画像

『ウィッチャー3』のPS3/Xbox 360版は「実現不可能」― 開発者が明かす

次世代機PS4とXbox One、Windows PCのみを対象としている、ダークファンタジーアクションRPGシリーズの最新作『ウィッチャー3 ワイルドハント』。開発を進めているポーランドのクリエイターCD Projekt REDが、PS3とXbox 360バージョンの可能性について発言しました。Read more »

Game*Spark
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MSのフィル・スペンサー氏がファーストスタジオの重要性を説明、E3でXbox One独占タイトルを発表か 画像

MSのフィル・スペンサー氏がファーストスタジオの重要性を説明、E3でXbox One独占タイトルを発表か

Microsoft Studiosの代表者であるPhil Spencer氏が、自身のTwitterで、担当分野であるファーストパーティースタジオの重要性について発言しました。Read more »

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3月7日~9日に開催される国内最大のインディーゲームイベント『BitSummit 2014』出展者募集中 画像

3月7日~9日に開催される国内最大のインディーゲームイベント『BitSummit 2014』出展者募集中

日本インディーゲームの祭典『BitSummit 2014-京都インディーゲームフェスティバル-』が京都みやこめっせにおいて、3月7日(金)~9日(日)の3日間にわたり開催。世界へPRできる数少ない国内インディーゲームイベントへの出展者を現在募集しております。Read more »

水京
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マンガ・アニメ作品とタイアップしたオリジナル商品の開発を提案するためのセミナーが京都で開催決定 画像

マンガ・アニメ作品とタイアップしたオリジナル商品の開発を提案するためのセミナーが京都で開催決定

京都市・京都府は、事業者を対象にマンガ・アニメ作品とタイアップした京都オリジナル商品の開発を提案するためのセミナーを開催すると発表しました。Read more »

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統合開発プラットフォーム「Unity」のバージョン4.3がPS Vitaに対応 画像

統合開発プラットフォーム「Unity」のバージョン4.3がPS Vitaに対応

近年、様々なゲームで採用され名前を聞く事も多いマルチプラットフォーム対応の統合開発プラットフォーム「Unity」ですが、開発を手がけるUnity Technologiesは公式ブログにおいて、最新バージョンの4.3が新たにPlayStation Vitaに対応した事を明らかにしましたRead more »

Game*Spark
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【CES 2014】Tegra K1やOculus Crystal Cove向けアンリアル・エンジン4最新デモ・・・「Unreal Japan News」第78回 画像

【CES 2014】Tegra K1やOculus Crystal Cove向けアンリアル・エンジン4最新デモ・・・「Unreal Japan News」第78回

今週ラスベガスで開催されたコンシューマー・エレクトロニクス・ショウ(CES)において、NVIDIAはモバイル向け新型プロセッサ「Tegra K1」を発表しました。Read more »

編集部
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【CES 2014】NVIDIAの最新GPU「Tegra K1」は次世代機を超えるパワー? Unreal Engine 4のデモも 画像

【CES 2014】NVIDIAの最新GPU「Tegra K1」は次世代機を超えるパワー? Unreal Engine 4のデモも

NVIDIAはラスベガスで明日から開催される「2014 International CES」に合わせてプレスカンファレンスを開催し、次世代のGPU「Tegra K1」を発表しました。Read more »

土本学
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小規模開発チームBitMonsterが手がけたGunner Z・・・「Unreal Japan News」第77回 画像

小規模開発チームBitMonsterが手がけたGunner Z・・・「Unreal Japan News」第77回

ノースカロライナ州にある開発会社BitMonsterは、様々なジャンルでハイクオリティなモバイルゲームを開発したいという願いから設立されました。Read more »

編集部
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『バイオハザード』の誕生からヒットまでを解説する特集ページが公開、開発およびプロモーション担当者のインタビューも 画像

『バイオハザード』の誕生からヒットまでを解説する特集ページが公開、開発およびプロモーション担当者のインタビューも

カプコンは、IRホームページにて『バイオハザード』の誕生からヒットまでを解説する特集ページ「バイオハザードヒットの秘訣」を公開したと発表しました。Read more »

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Unity最大のカンファレンスイベント「Unite Japan 2014」が開催決定、参加者のスキルに応じて3クラスが講演 画像

Unity最大のカンファレンスイベント「Unite Japan 2014」が開催決定、参加者のスキルに応じて3クラスが講演

ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン合同会社は、2014年4月7日、8日の2日間にわたり、Unity最大のカンファレンスイベント「Unite Japan 2014」の開催を決定したと発表しました。Read more »

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【DEVELOPER'S TALK】ロード時間の劇的短縮!エイチーム『ダークラビリンス』が追求するサクサク感とリッチ化の両立 画像

【DEVELOPER'S TALK】ロード時間の劇的短縮!エイチーム『ダークラビリンス』が追求するサクサク感とリッチ化の両立

総勢1500種類以上の個性的なモンスターを仲間にし、過酷なミッションや強大なボスに挑むダークファンタジーソーシャルゲーム『ダークサマナー』。本作の開発にはCRI・ミドルウェアのファイルマジックPROが活用されました。Read more »

小野憲史
小野憲史
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