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ゲームビジネス 開発ニュース記事一覧(23 ページ目)

ネクソンが欧州拠点の開発会社ソーシャルスピールと資本・業務提携契約を締結 画像

ネクソンが欧州拠点の開発会社ソーシャルスピールと資本・業務提携契約を締結

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菜種
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NESもメガドラも携帯機もこれ一台で!レトロハード9種合体互換機「RetroN 5」ついに販売開始 画像

NESもメガドラも携帯機もこれ一台で!レトロハード9種合体互換機「RetroN 5」ついに販売開始

2013年に発表されて以来、オールドゲーマー達の心をひっそりと鷲掴みにしていたレトロゲームハード対応互換機「RetronN 5」が販売開始されました。9種類のハードに対応した脅威のマシンとなっています。Read more »

Game*Spark
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フロム・ソフトウェア、役員人事を発表 ― 会長に角川ゲームスの安田善巳、社長に『DARK SOULS』の宮崎英高 画像

フロム・ソフトウェア、役員人事を発表 ― 会長に角川ゲームスの安田善巳、社長に『DARK SOULS』の宮崎英高

フロム・ソフトウェアは、2014年5月21日付けで新たな役員体制を発表し、代表取締役会長が安田善巳氏に、同じく新任の取締役社長は宮崎英高氏になると発表しました。Read more »

すしし
すしし
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日本データセンター開設 & 新名称「Microsoft Azure」で更なる進撃を!ゲームクラウドアワード2014受賞記念インタビュー 画像

日本データセンター開設 & 新名称「Microsoft Azure」で更なる進撃を!ゲームクラウドアワード2014受賞記念インタビュー

株式会社イードが毎年開催している「ゲームクラウドアワード」の2014年版で、マイクロソフトが提供しているMicrosoft Azureが総合部門、機能部門、海外部門でそれぞれ優秀賞を受賞しました。Read more »

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基本無料ではなく完全無料!? 『Unreal Tournament』シリーズ最新作の挑戦 画像

基本無料ではなく完全無料!? 『Unreal Tournament』シリーズ最新作の挑戦

"基本"無料ではなく、完全に無料!? オイシイ話すぎて、思わず自分の目と耳を疑いたくなってしまう『Unreal Tournament』シリーズ最新作。そのビジネスモデルの秘密に迫ります。Read more »

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3年連続の最優秀賞、新サービスも提供開始、強さを見せる「GMOアプリクラウド」・・・ゲームクラウドアワード2014受賞記念インタビュー 画像

3年連続の最優秀賞、新サービスも提供開始、強さを見せる「GMOアプリクラウド」・・・ゲームクラウドアワード2014受賞記念インタビュー

GMOインターネットが提供するゲームに特化したクラウドサービス「GMOアプリクラウド」。株式会社イードが実施するゲームクラウドアワードでは3年連続の最優秀賞という評価に輝きました。Read more »

小野憲史
小野憲史
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OPTPiXはこうして生まれた!ウェブテクノロジ設立物語(後編)・・・「OPTPiXを256倍使うための頁」第4回 画像

OPTPiXはこうして生まれた!ウェブテクノロジ設立物語(後編)・・・「OPTPiXを256倍使うための頁」第4回

ゲーム業界のデファクトスタンダードとなった画像最適化ツール「OPTPiX imesta」を筆頭に、汎用2Dスプライトアニメーションデータ作成ツール「SpriteStudio」、3Dキャラで組み立てる、マンガ作成ツール「コミPo!」など、幅広い製品展開を進めるウェブテクノロジ。Read more »

小野憲史
小野憲史
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iOSのモーション・コントローラー「iRing」は、指に挟んで操作 画像

iOSのモーション・コントローラー「iRing」は、指に挟んで操作

「iRing」は小型のリング型コントローラーを指の間に挟む事により、iOS機器に触れることなく音楽アプリやエフェクトを操作できるというもの。Read more »

平工泰久
平工泰久
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Neversoft、Infinity Wardと合併し20年の歴史に幕を閉じる 画像

Neversoft、Infinity Wardと合併し20年の歴史に幕を閉じる

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Unreal Engineポータルサイトが公式日本語化、編集ツールUnreal Editor翻訳も進行中 画像

Unreal Engineポータルサイトが公式日本語化、編集ツールUnreal Editor翻訳も進行中

エピック・ゲームズ・ジャパンはUnreal Engineポータルサイトを公式日本語化したと発表しました。これによってユーザー登録が日本語で進められるほか、FAQやサポートが翻訳されました。Read more »

Game*Spark
Game*Spark
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ポケモン制作陣も認めるキャラクター作りが学べるデザイン講座が開講 画像

ポケモン制作陣も認めるキャラクター作りが学べるデザイン講座が開講

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「アンリアル・エンジン4」、最新アップデートでPS4とXbox Oneの開発に対応 画像

「アンリアル・エンジン4」、最新アップデートでPS4とXbox Oneの開発に対応

エピック・ゲームスは、同社が提供するゲームエンジン「アンリアル・エンジン4」のメジャーアップデートとして4.1を提供開始しました。Read more »

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【OGC 2014】スーパーセル、『クラッシュ・オブ・クラン』や『ヘイデイ』を生み出した新進気鋭のデベロッパーの会社哲学 画像

【OGC 2014】スーパーセル、『クラッシュ・オブ・クラン』や『ヘイデイ』を生み出した新進気鋭のデベロッパーの会社哲学

10周年という節目を迎えるOGC。今回は、『クラッシュ・オブ・クラン』や『ヘイデイ』で有名なスーパーセル(Supercell)のCEO、イルッカ・パーナネン氏が記念講演を行いました。Read more »

今井晋
今井晋
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【ニコニコ超会議3】遂に実現?!服が透けちゃう超すけすけゴーグルを体験してきた ー 2日間で約2,000人以上のスケベが集合 画像

【ニコニコ超会議3】遂に実現?!服が透けちゃう超すけすけゴーグルを体験してきた ー 2日間で約2,000人以上のスケベが集合

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【OGC2014】『FIFA』を作った日本人が語る、EA流の世界市場に向けたゲームの開発術 画像

【OGC2014】『FIFA』を作った日本人が語る、EA流の世界市場に向けたゲームの開発術

OGCで4月23日、「グローバルライブサービス時代へ」と題して、エレクトロニックアーツ株式会社バイスプレジデント・ジェネラルマネージャの牧田和也氏が講演を行いました。Read more »

小野憲史
小野憲史
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【DEVELOPER’S TALK】「もうPS3には戻れない」と言わせたい、開発チームが挑んだゲームサウンド演出 PS4『龍が如く 維新!』インタビュー(後編) 画像

【DEVELOPER’S TALK】「もうPS3には戻れない」と言わせたい、開発チームが挑んだゲームサウンド演出 PS4『龍が如く 維新!』インタビュー(後編)

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小野憲史
小野憲史
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【DEVELOPER’S TALK】新世代への期待感を裏切らない『龍が如く』シリーズ総合監督 名越稔洋氏に聞く PS4『龍が如く 維新!』インタビュー(前編) 画像

【DEVELOPER’S TALK】新世代への期待感を裏切らない『龍が如く』シリーズ総合監督 名越稔洋氏に聞く PS4『龍が如く 維新!』インタビュー(前編)

2月22日、ついに国内でPS4がローンチしました。キラ星のようなローンチタイトル群の中でも、異彩を放っているのが『龍が如く 維新!』です。2005年にPS2で発売され、PS3、PSPそしてPS4とプラットフォームを広げながら、足かけ9年目を迎える『龍が如く』シリーズ。Read more »

小野憲史
小野憲史
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カプコン、新たに2棟の研究開発ビルの建設に着手 ― 開発スタッフも毎年約100名を増員 画像

カプコン、新たに2棟の研究開発ビルの建設に着手 ― 開発スタッフも毎年約100名を増員

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栗本 浩大
栗本 浩大
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『Mighty No.9』稲船氏が描く人型ロボットエネミーコンセプト動画がお披露目 画像

『Mighty No.9』稲船氏が描く人型ロボットエネミーコンセプト動画がお披露目

株式会社comceptの代表でありコンセプターの稲船敬二氏による新作スクロールアクションゲーム『Mighty No.9』。本作のKickstarterアップデートページが更新され、稲船氏が人型ロボットエネミーを描く動画が公開されました。Read more »

水京
水京
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海外ゲームメーカーのSOE、ユーザー制作のアイテムで10万ドルを売り上げる 画像

海外ゲームメーカーのSOE、ユーザー制作のアイテムで10万ドルを売り上げる

Sony Online Entertainment(以下、SOE)のJohn Smedley氏は、同社が提供するサービスPlayer Studioでユーザー制作アイテムの売り上げが$100,000に達したことを、最近のインタビューで明らかにしました。Read more »

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どこまでがインディーズなのか、ゲームデザイナーRon Gilbertが語るインディーの定義 画像

どこまでがインディーズなのか、ゲームデザイナーRon Gilbertが語るインディーの定義

昨今、ますます話題を集めているインディータイトルですが、インディーデベロッパーとはそもそも何を意味するのか。ゲームデザイナー、Ron Gilbert氏が本来の定義を振り返り、時流の中でいかに広義を持つようになったかを語っています。Read more »

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【Unite Japan 2014】プロシージャルがウリの3Dツール「Houdini」とUnityの連携がワークフローにもたらすもの 画像

【Unite Japan 2014】プロシージャルがウリの3Dツール「Houdini」とUnityの連携がワークフローにもたらすもの

カナダ・トロントのSide Effects Software社によって開発・販売されているHoudini。高度なパーティクル生成機能が特徴で、ハリウッド映画やテレビCMなどのVFX制作で幅広く使われています。Read more »

小野憲史
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【Unite Japan 2014】小林幸子の巨大衣装もUnityで作られた!選択の理由は「みんなが使ってるから」 画像

【Unite Japan 2014】小林幸子の巨大衣装もUnityで作られた!選択の理由は「みんなが使ってるから」

ニコファーレで開催された「小林幸子カウントダウンLIVE」。そこで披露された巨大衣装はUnityで制作されていたそうです。Unity選択の理由はなんと「みんなが使っているから」だとか。Read more »

小野憲史
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シリコンスタジオ、次世代レンダリングエンジンのテクニカルプレビューを公開 画像

シリコンスタジオ、次世代レンダリングエンジンのテクニカルプレビューを公開

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【Unite Japan 2014】初音ミクが人気ロックバンド「BUMP OF CHICKEN」とコラボ、PV制作に使われたUnity 画像

【Unite Japan 2014】初音ミクが人気ロックバンド「BUMP OF CHICKEN」とコラボ、PV制作に使われたUnity

ゲームエンジンながら、今ではゲーム以外のさまざまな用途でも使用されているUnity。人気ロックバンドのBUMP OF CHICKENと、初音ミクのコラボ曲『ray』のPVで作成された特設映像でも、Unityが使用されています。Read more »

小野憲史
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【Unite Japan 2014】デジタルサイネージ、クラブ、アトラクション、広がるUnityの活躍の場 画像

【Unite Japan 2014】デジタルサイネージ、クラブ、アトラクション、広がるUnityの活躍の場

ゲーム業界の内外で普及が進むUnity。公式サイト「Made with Unity」ページでは、デジタルサイネージ、インスタレーション、eコマースサイト、クラブ、アトラクションなど、さまざまな分野で採用時例が見られます。Read more »

小野憲史
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