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ゲームビジネス 開発ニュース記事一覧(21 ページ目)

好評価のリマスター版『FF X/X-2 HD Remaster』はどう作られた?・・・バーチャスインタビュー(前編) 画像

好評価のリマスター版『FF X/X-2 HD Remaster』はどう作られた?・・・バーチャスインタビュー(前編)

昨年12月に発売された『FINAL FANTASY X / X-2 HD Remaster』は、PS2で発売された『FINAL FANTASY X』と『FINAL FANTASY X-2』をHDでリマスターし、PS3とPS Vita向けに発売したものです。Read more »

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ガンホー、ミクシィ、クルーズらが語るクラウドの活用~「AWS Summit Tokyo 2014」レポート 画像

ガンホー、ミクシィ、クルーズらが語るクラウドの活用~「AWS Summit Tokyo 2014」レポート

7月17、18日と通して行われた「AWS summit 2014」。セッションに参加したゲームに関わる企業を通じて、クラウドサービスの「現場」をやわらかくレポートします。Read more »

平工 泰久
平工 泰久
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マーベラス、PS Vita向けF2P『ハイスクールD×D NEW FIGHT』を発表、他にも新規IPやワールドワイド向けタイトルを進行 画像

マーベラス、PS Vita向けF2P『ハイスクールD×D NEW FIGHT』を発表、他にも新規IPやワールドワイド向けタイトルを進行

マーベラスは、「2015年3月期 第1四半期 決算説明資料」を公開しました。Read more »

すしし
すしし
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骨盤底筋を鍛えられる女性向け異色ゲームコントローラー「Skea」が開発中 画像

骨盤底筋を鍛えられる女性向け異色ゲームコントローラー「Skea」が開発中

最近ではValveの技術者による「舌を使った入力装置」が一部で関心を集めましたが、Kickstarterにて、さらにその上をいくようなコンセプトの異色ゲームコントローラープロジェクトが立ち上げられています。Read more »

Game*Spark
Game*Spark
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ガスト、10月にコーエーテクモと合併 ― ブランドは存続し、「ガスト長野開発部」として機能 画像

ガスト、10月にコーエーテクモと合併 ― ブランドは存続し、「ガスト長野開発部」として機能

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栗本 浩大
栗本 浩大
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レースゲームで死んだ父と再開、リュウが50歳に、妖怪ウォッチの8月のイベント、劇場版「ストリートファイター」予告編公開、『Destiny』レビューなど…先週のまとめ(7/20~7/27) 画像

レースゲームで死んだ父と再開、リュウが50歳に、妖怪ウォッチの8月のイベント、劇場版「ストリートファイター」予告編公開、『Destiny』レビューなど…先週のまとめ(7/20~7/27)

GWが近づいてきましたが、やり込むゲームはもう決まっていますか?連休までまだまだ暑い日が続きそうですが、日射病にはご注意下さい。Read more »

編集部
編集部
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【GTMF 2014】Havok Destructionがバージョンアップ! 大量の破片が飛び散る、次世代の破壊表現とは? 画像

【GTMF 2014】Havok Destructionがバージョンアップ! 大量の破片が飛び散る、次世代の破壊表現とは?

物理エンジンで有名なHavokはGTMF2014東京で「破壊エンジンHavok Destructionの最新技術情報」と題して講演を行いました。Read more »

小野憲史
小野憲史
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【GTMF 2014】「Photon Server」で実現した快適なネットワーク環境・・・『聖剣伝説 RISE of MANA』 画像

【GTMF 2014】「Photon Server」で実現した快適なネットワーク環境・・・『聖剣伝説 RISE of MANA』

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【GTMF 2014】実行速度が最大10倍アップ!? 続々と明らかになったBISHAMONのアップデート状況 画像

【GTMF 2014】実行速度が最大10倍アップ!? 続々と明らかになったBISHAMONのアップデート状況

GTMF2014東京でマッチロックの後藤誠氏は「3D VFX Tool & Middleware BISHAMON 最新機能の紹介」と題して講演を行い、実行速度の高速化をはじめとした、エフェクトツール「BISHAMON」のさまざまな新機能や、アップデートの見通しについて語りました。Read more »

小野憲史
小野憲史
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【GTMF 2014】デベロッパー各社が特徴をアピール、初のマッチングイベント「GTMF Meet-Ups」レポート 画像

【GTMF 2014】デベロッパー各社が特徴をアピール、初のマッチングイベント「GTMF Meet-Ups」レポート

18日に秋葉原UDXで開催されたゲーム開発者向けイベント「Game Tools & Middleware Forum 2014」。初の試みとしてゲームデベロッパーとパブリッシャーを結ぶことを目的とした「GTMF Meet-Ups」が開催されました。Read more »

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ユーザーとのインタラクションを求めて―東映アニメーションがゲームに乗り出した理由 画像

ユーザーとのインタラクションを求めて―東映アニメーションがゲームに乗り出した理由

2014年、夏リリース予定の『円環のパンデミカ』は、そんな東映アニメーションが手がけるオリジナルのスマートフォンゲームです。東映アニメーションの松浦寿志氏と開発プロデューサーの黒川文雄氏にお話をうかがいました。Read more »

今井晋
今井晋
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GTMF 2014東京では初のミートアップイベント「GTMF Meet-Ups」も開催、出展者に聞く意気込み 画像

GTMF 2014東京では初のミートアップイベント「GTMF Meet-Ups」も開催、出展者に聞く意気込み

ゲーム開発者向けツールやミドルウェアが一同に集う「Game Tools & Middleware Forum 2014」。先月の大阪開催に続き、18日(金)には秋葉原UDXにて東京会場でも実施されます。Read more »

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『トニホ』で知られるNeversoftが閉鎖へ、ロゴを焼却処分して最後のお別れ 画像

『トニホ』で知られるNeversoftが閉鎖へ、ロゴを焼却処分して最後のお別れ

『Tony Hawk's Pro Skater』や『Guitar Hero』シリーズなどを手掛けてきたNeversoftが、本日を以って正式に閉鎖されました。同社オフィスやTwitterなどで、同スタジオのこれまでの活動が労われています。Read more »

Game*Spark
Game*Spark
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『ソニック・ザ・ヘッジホッグ2』製品版からカットされた複数のステージと行方不明のプロトタイプにまつわる感慨深い回顧録 画像

『ソニック・ザ・ヘッジホッグ2』製品版からカットされた複数のステージと行方不明のプロトタイプにまつわる感慨深い回顧録

92年にメガドライブ用に発売された『ソニック・ザ・ヘッジホッグ2』ですが、製品版からカットされた複数のステージと行方不明のプロトタイプにまつわる感慨深い回顧録を、The Atlanticが報じています。Read more »

Game*Spark
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『おさわり探偵』シリーズのサクセス、ゲーム業界ノウハウ満載のウェブサイト「サクセスゲーム塾」を公開 画像

『おさわり探偵』シリーズのサクセス、ゲーム業界ノウハウ満載のウェブサイト「サクセスゲーム塾」を公開

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津久井箇人 a.k.a. そそそ
津久井箇人 a.k.a. そそそ
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ニコニコアプリ『タイピングラップラー刃牙』の舞台裏について聞く・・・原作者のお墨付きと次世代のサーバー環境で実現 画像

ニコニコアプリ『タイピングラップラー刃牙』の舞台裏について聞く・・・原作者のお墨付きと次世代のサーバー環境で実現

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小野憲史
小野憲史
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【GTMF 2014】新ハードロンチのトリプルA作品、PS4『KNACK』はこうして作られた 画像

【GTMF 2014】新ハードロンチのトリプルA作品、PS4『KNACK』はこうして作られた

PS4のローンチタイトルとして大きな注目を集めた『KNACK(ナック)』。PS4のリード・システムアーキテクトをつとめ、『クラッシュ・バンディクー』シリーズの生みの親として著名なマーク・サーニー氏が総監督を務めたアクションゲームです。Read more »

小野憲史
小野憲史
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【GTMF 2014】月額19ドル、今こそはじめる「アンリアルエンジン4」 その驚異の性能をチェック! 画像

【GTMF 2014】月額19ドル、今こそはじめる「アンリアルエンジン4」 その驚異の性能をチェック!

従来からの法人契約に加えて、サブスクリプションライセンスの登場で、間口がぐっと広がったアンリアルエンジン4。GTMF 2014でもプレゼンテーションでアピールされました。Read more »

小野憲史
小野憲史
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待たれるクロスバイの拡大、ゲームをより楽しむための環境整備への道のりの現状を探る 画像

待たれるクロスバイの拡大、ゲームをより楽しむための環境整備への道のりの現状を探る

ソフトを1本購入すれば、同ソフトの多機種版が無料でプレイできるサービス、クロスバイ。メーカーにとってはリスクもありなかなか広がりを見せませんが、大局的に見ればユーザーの利便性の向上は避けては通れない道。クロスバイが一般的になる日はきてくれるでしょうか?Read more »

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業界7社が集結「ゲーム業界発PRコーナー」も開催!第2回コンテンツ制作・配信ソリューション展 画像

業界7社が集結「ゲーム業界発PRコーナー」も開催!第2回コンテンツ制作・配信ソリューション展

7月2日から4日まで、東京ビッグサイトにて「第2回コンテンツ制作・配信ソリューション展」が開催されています。
そんな中、「ゲーム業界発PRコーナー」と題し7社が共同でPRイベントを開催。
各社の商品使い、時節に応じてソリューションを含めたセッションを行いました。Read more »

平工 泰久
平工 泰久
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『うた☆プリアイランド』配信停止を受け開発会社を変更、売上高は1億円減少の見込み 画像

『うた☆プリアイランド』配信停止を受け開発会社を変更、売上高は1億円減少の見込み

ブロッコリーは、スマートフォン向けゲームアプリ『うた☆プリアイランド(iOS版)』の配信を一時中断することについて、開発会社の変更と売上高への影響を発表しました。Read more »

すしし
すしし
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【GTMF 2014】Unityに待望のメインGUIツールが登場!「uGUI」の革新性とは? 画像

【GTMF 2014】Unityに待望のメインGUIツールが登場!「uGUI」の革新性とは?

世界中で圧倒的な人気を誇るUnityですが、意外にもメニューやボタンといったGUIまわりのツールは、それほど洗練されていません。それを改善するべく登場した「uGUI」をご紹介。Read more »

小野憲史
小野憲史
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ゲームと映画から考える海外と日本の感性の違いとは・・・黒川塾(19) 画像

ゲームと映画から考える海外と日本の感性の違いとは・・・黒川塾(19)

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今井晋
今井晋
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【GTMF 2014】コンソール並のサウンドをスマホで実現する~『かぶりん』にみるWwise導入事例 画像

【GTMF 2014】コンソール並のサウンドをスマホで実現する~『かぶりん』にみるWwise導入事例

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小野憲史
小野憲史
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コンテンツ制作・配信ソリューション展で「ゲーム業界発 PRコーナー」が実施・・・業界外に技術アピール 画像

コンテンツ制作・配信ソリューション展で「ゲーム業界発 PRコーナー」が実施・・・業界外に技術アピール

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【GTMF 2014】UE4とADX2で高度なサウンド演出をシンプルなワークフローで実現 画像

【GTMF 2014】UE4とADX2で高度なサウンド演出をシンプルなワークフローで実現

25日に開催されたGame Tools & Middleware Forum大阪会場でCRI・ミドルウェアとエピック・ゲームズ・ジャパンは「アンリアル・エンジン(UE)4 ブループリントとADX2で実現する新しい開発フロー」と題して共同講演を行いました。Read more »

小野憲史
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