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ゲームビジネス 開発ニュース記事一覧(18 ページ目)

川口博史、崎元仁、土屋昇平ら著名コンポーザーが日本のゲーム音楽を振り返る―黒川塾(二十弐) 画像

川口博史、崎元仁、土屋昇平ら著名コンポーザーが日本のゲーム音楽を振り返る―黒川塾(二十弐)

12月12日、ゲーム業界の恒例イベント「黒川塾(二十弐)」がデジタルハリウッド大学大学院駿河台キャンパスにて行われました。今回のテーマは「ゲームミュージックの軌跡と奇跡」。Read more »

今井晋
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『絶体絶命都市』が再始動!2015年秋には、開発中止となった『4』の情報も 画像

『絶体絶命都市』が再始動!2015年秋には、開発中止となった『4』の情報も

グランゼーラは、ゲームシリーズ『絶体絶命都市』に関する全世界での販売権・知的財産権を取得したことを発表しました。Read more »

すしし
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「ゲーム業界のエコシステムを変える」初のゲームも披露された和田洋一氏率いるシンラ・テクノロジーの開発者会議 画像

「ゲーム業界のエコシステムを変える」初のゲームも披露された和田洋一氏率いるシンラ・テクノロジーの開発者会議

シンラ・テクノロジー・インクは12月4日、第2回クラウドゲーム開発者会議をスクウェア・エニックス、セミナールームで開催しました。Read more »

小野憲史
小野憲史
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BNGI、2015年4月1日より社名を変更し「バンダイナムコエンターテインメント」に 画像

BNGI、2015年4月1日より社名を変更し「バンダイナムコエンターテインメント」に

バンダイナムコゲームスは、2015年4月1日から社名を「株式会社バンダイナムコエンターテインメント」に変更することを発表しました。Read more »

すしし
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なぜ「アイカツ」のライブ映像は、ユーザーを魅了するのか…製作の裏側をサムライピクチャーズ谷口氏が語る 画像

なぜ「アイカツ」のライブ映像は、ユーザーを魅了するのか…製作の裏側をサムライピクチャーズ谷口氏が語る

データカードダスを中心に、家庭用ゲームやアニメなど、幅広いメディアミックスで人気の「アイカツ!」。中でもアニメ版は2Dの手描きアニメと3DCGのライブパートが違和感なくつながり、高い評価を得ています。Read more »

小野憲史
小野憲史
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業界への就職を目指すあなたへ!「ゲーム・アーティスト・オーディション」ロングインタビュー! 画像

業界への就職を目指すあなたへ!「ゲーム・アーティスト・オーディション」ロングインタビュー!

ゲーム・アーティスト・オーディションは、「NHN PlayArt」が主催となり、後援にCG-ARTS協会を据えて行われる「就職活動を主たる目的とした」オーディション。産学連携の催しです。Read more »

平工 泰久
平工 泰久
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国内インディー金字塔がPS Vitaに!『LA-MULANA EX』ピグミーとNIGOROにインタビュー 画像

国内インディー金字塔がPS Vitaに!『LA-MULANA EX』ピグミーとNIGOROにインタビュー

2011年にWiiウェア、2012年にPCでリリースされ、日本のインディーゲームの代名詞として評価されてきたハードコア2Dアクションゲーム『LA-MULANA』。12月17日に『LA-MULANA EX』として新たにPS Vitaから発売されます。今回はレポートと共にインタビューをお届けします。Read more »

今井晋
今井晋
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「PlayStation Experience」がラスベガスで12月6日から開幕、現地から直前レポートをお届け 画像

「PlayStation Experience」がラスベガスで12月6日から開幕、現地から直前レポートをお届け

12月3日に開催された「PlayStation Award 2014」に続き、12月6日には米ラスベガスのサンズ・エキスポ&コンベンションセンターとパラッツォホテルで大規模なファンイベント「PlayStation Experience」が開催されます。Read more »

Game*Spark
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【JRPGの行方】第1回 1997年の「アニメ化」と「観る物語」 画像

【JRPGの行方】第1回 1997年の「アニメ化」と「観る物語」

「JRPGの行方」などと題しましたが、本稿の目的はそれほど大仰なものではなく、かつてゲームジャンルの王であったRPGを、いかなる形であれ話題にすること。90年代後半以降の日本のRPGを考えます。Read more »

Game*Spark
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国内インディーの盛り上がりを実感!デジゲー博2014フォトレポート 画像

国内インディーの盛り上がりを実感!デジゲー博2014フォトレポート

11月16日、秋葉原UDXにてデジゲー博2014が開催されました。本イベントは同人ゲームやインディーゲームの展示・頒布のイベント。様々なプラットフォームのゲームが展示されるだけではなく、ライブラリやツールの展示・頒布も行われています。Read more »

今井晋
今井晋
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デジゲー博でOculus Riftを利用したVRコンテンツが大盛況、ジャーナリストの新清士氏も出展 画像

デジゲー博でOculus Riftを利用したVRコンテンツが大盛況、ジャーナリストの新清士氏も出展

11月16日に開催されたデジゲー博2014では、同人ゲームやインディーゲームの展示・頒布と並んでOculus Riftを利用したVRコンテンツも多数出展されました。今回は気になったものを紹介します。Read more »

今井晋
今井晋
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デジゲー博でインディーを盛り上げるUnity!ユニティちゃんスタンプラリーや『Never Alone』他を展示 画像

デジゲー博でインディーを盛り上げるUnity!ユニティちゃんスタンプラリーや『Never Alone』他を展示

11月16日、秋葉原UDXにてデジゲー博2014が開催されました。インディー開発者にも普及しているゲームエンジンのUnityはUnity Games Japanとして参加しました。Read more »

今井晋
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【Indie Japan Rising】同人ゲームから全世界に羽ばたけ!『アスタブリード』開発者インタビュー 画像

【Indie Japan Rising】同人ゲームから全世界に羽ばたけ!『アスタブリード』開発者インタビュー

『アスタブリード』は同人ゲームサークルのえーでるわいすが開発したアクションシューティングゲーム。今回はサークル代表でゲームデザイン、プログラム担当のなる氏と背景、メカデザイン、シナリオ担当のこいち氏に話をうかがった。Read more »

今井晋
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“最先端技術”と“オタク文化”の2分野による、無料講座「プロジェクションマッピングを知る」開催!豪華ゲストも 画像

“最先端技術”と“オタク文化”の2分野による、無料講座「プロジェクションマッピングを知る」開催!豪華ゲストも

バンタンゲームアカデミーは、「プロジェクションマッピングを知る」をテーマにした公開講座を開催すると発表しました。Read more »

さかまきうさろーる
さかまきうさろーる
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スウェーデンで男女平等を目指すゲームレーベルの設立を検討、国の支援も 画像

スウェーデンで男女平等を目指すゲームレーベルの設立を検討、国の支援も

『Battlefield』シリーズのDICEや『Just Cause』シリーズのAvalanche Studios、『Minecraft』のMojangなど多数のゲームスタジオを抱える国スウェーデン。この国のゲーム業界で男女平等を目指すレーベルの設立が検討されています。Read more »

Game*Spark
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米政府、肥満防止キャンペーン用のビデオゲームに1000万ドル以上を投じる 画像

米政府、肥満防止キャンペーン用のビデオゲームに1000万ドル以上を投じる

アメリカ政府は、肥満による健康被害の注意喚起を目的としたビデオゲームに、1000万ドル以上の予算を投じていると米メディアが報じています。Read more »

Game*Spark
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アメリカでゲーム開発会社が急増、背景にはモバイルゲーム需要 画像

アメリカでゲーム開発会社が急増、背景にはモバイルゲーム需要

アメリカ国内のゲーム開発会社は、2009年から2012年まで9.6%増加し、市場規模も62億ドル増加していると、エンターテイメントソフトウェア協会の調査レポートで公表されています。Read more »

Game*Spark
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ゲームの技術を使ったエボラ対策訓練ソフト、米スタートアップ企業が開発 画像

ゲームの技術を使ったエボラ対策訓練ソフト、米スタートアップ企業が開発

世界中で課題となっているエボラウィルス対策ですが、シアトルのスタートアップ企業Shift Labsが、ビデオゲームの技術を応用したエボラ治療のトレーニング用シミュレーションソフトの試作品を公表しました。Read more »

Game*Spark
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名作恋愛ADV『CLANNAD』の英語化プロジェクト始動…Key作品を世界の人に届けるために 画像

名作恋愛ADV『CLANNAD』の英語化プロジェクト始動…Key作品を世界の人に届けるために

ゲームブランドKeyの恋愛アドベンチャーゲーム『CLANNAD』、そのSteam英語版の開発資金を求めるKickstarterが本日より開始されています。Read more »

すしし
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日本一ソフトウェア、平成27年3月期第2四半期決算を発表 ― 『真 流行り神』が販売見込を上回り、黒字に 画像

日本一ソフトウェア、平成27年3月期第2四半期決算を発表 ― 『真 流行り神』が販売見込を上回り、黒字に

日本一ソフトウェアは、平成27年3月期第2四半期決算を発表しました。Read more »

さかまきうさろーる
さかまきうさろーる
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指輪物語の舞台で復讐劇が始まる!『シャドウ・オブ・モルドール』ハンズオンレポート 画像

指輪物語の舞台で復讐劇が始まる!『シャドウ・オブ・モルドール』ハンズオンレポート

12月25日に発売予定のPS4/Xbox One向けオープンワールドアクションRPG『シャドウ・オブ・モルドール』。11月6日にワーナー・ブラザースにて本作のメディア向けのハンズオンが行われましたので、その模様をレポートします。Read more »

今井晋
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【東京ロケテゲームショウ】会場でひときわ目をひいた「社長ゲーム!?」の数々 画像

【東京ロケテゲームショウ】会場でひときわ目をひいた「社長ゲーム!?」の数々

11月3日、板橋区立グリーンホールで東京ロケテゲームショウが開催されました。同人ゲームやフリーゲームと混じって、なんとゲーム会社の現役社長たちが手がけたゲームも出展されていたので紹介します。Read more »

今井晋
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大学に企業、そしてアマチュア開発者まで多様なゲームが揃った東京ロケテゲームショウ 画像

大学に企業、そしてアマチュア開発者まで多様なゲームが揃った東京ロケテゲームショウ

11月3日、板橋区立グリーンホールではIGDA(国際ゲーム開発者協会)日本による東京ロケテゲームショウが開催されました。Read more »

今井晋
今井晋
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【UBIDAY 14】ラウンドテーブル2014レポ―CERO規制や期待の新作について語る 画像

【UBIDAY 14】ラウンドテーブル2014レポ―CERO規制や期待の新作について語る

秋葉原で開催されたUBIDAY 2014で、最終ステージイベントの「ラウンドテーブル 2014」が実施されました。代表取締役スティーヴ・ミラー氏と、マーケティングディレクター辻 良尚氏、そしてPRマネージャーの福井蘭子氏が登壇したイベントの模様をお伝えします。Read more »

Game*Spark
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秋の夜長に開発三昧。「第2回PlayArt ビジュアルノベルゲームジャム」開催レポ 画像

秋の夜長に開発三昧。「第2回PlayArt ビジュアルノベルゲームジャム」開催レポ

10月25・26日、渋谷ヒカリエ27階にあるNHN PlayArt株式会社のオフィス内特設会場において様々なキャラクターが集まり、「第2回PlayArt ビジュアルノベルゲームジャム」が行われました。Read more »

平工 泰久
平工 泰久
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DMM、モノづくりの開発・検証施設を秋葉にオープン! 約5億円の最新鋭機材が月額で利用可 画像

DMM、モノづくりの開発・検証施設を秋葉にオープン! 約5億円の最新鋭機材が月額で利用可

DMM.comは、ハードウェア・スタートアップを志す方々の拠点となる「DMM.make AKIBA」を11月11日に開設すると明かし、10月31日より利用者の募集を開始します。Read more »

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