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Epic Gamesの創業者でCEOを務めながらゲーム開発やゲームエンジン開発をリードし、さらにビジョナリストとしても知らるティム・スウィーニー氏が来日しCEDECに登場。「加速する次世代: ティム・スウィーニーが語るゲームの未来」と題したセッションに挑みました。Read more »
オリエンタルランドは8月20日、東京ディズニーランドの新アトラクション「グーフィーのペイント&プレイハウス」が8月24日(金)にオープンすると発表した。これで東京ディズニーランドのアトラクション数は合計44施設となる。Read more »
2009年に発表されユービーアイタイトルと様々な形で連携してきたUplayが、新たにSteamやOriginのようなデジタルゲーム販売とオンラインサービスのPC向けクライアントとしても公開されることが決定しました。Read more »
日本コロムビアは、ニンテンドー3DSソフト『オレ様キングダム(仮)』を今冬に発売することを決定しました。Read more »
カプコンは、ニンテンドー3DS/PS3ソフト『エクストルーパーズ』の体験会を実施すると発表しました。Read more »
女性に人気の誇る恋愛アドベンチャーゲーム「Vitamin」シリーズが、スマートフォン向けに登場する。モバイルコンテンツの企画・配信のエムティーアイは、8月20日(月)よりAndroidスマートフォン向けに、『VitaminX』のゲームアプリの配信を開始した。Read more »
大友商事は、全世界で人気のテレビゲーム連動型フィットネスバイク「GAME RIDER(ゲームライダー)」を国内で9月に発売すると発表しました。Read more »
バンダイナムコゲームスは、iOS向けソーシャルゲームアプリ『デジモンクルセイダー』を2012年秋に配信すると発表しました。Read more »
最近何かと話題となっている中華まんとのコラボレーション、発売の度に話題になるのが印象的ですね。ここ1~2年以内に発売されたキャラもの中華まんを振り返ってみました。Read more »
任天堂は、ニンテンドー3DSソフト『New スーパーマリオブラザーズ2』において、全世界で集まったコインが364億枚を超えたことを明らかにしました。Read more »
CEDECでは今年も「CEDEC CHALLENGE」と題して誰でも参加できる企画が幾つか用意されています。その一つが昨年好評だった「ペラ企画コンテスト」です。Read more »
スクウェア・エニックスとロッテは、『ドラゴンクエスト』とコラボレーションした「Fit's MAGIQ <スライム味>」を本日8月21日に発売しました。Read more »
サークルKサンクスは、11月1日のキティちゃんの誕生日に合わせ、中華まん「ハローキティ肉まん」を10月16日から全国のサークルKとサンクスで販売することを発表しました。Read more »
任天堂ゲーム専門誌ニンテンドードリーム10月号に、ニンテンドー3DSソフト『ファイアーエムブレム 覚醒』イラストファンブックが付録となりました。キャラクターにクローズアップしたファンブックです。Read more »
インフォコムは、ソーシャル・メディア・サービス事業におけるソーシャルゲーム分野への参入を発表しました。Read more »
スウェーデンのメーカーであるHansoft AB(以下、ハンソフト)は、同社が提供するプロジェクト管理をサポートするツール「Hansoft」をカプコンが導入したと発表しました。Read more »
先日発売され、PS3の新規IPとしてはトップレベルのヒットを記録したPS3ソフト『TOKYO JUNGLE』ですが、なんと制作者は企画当時平均年齢23歳の若者達でした。業界の経験もない彼らがヒット作を生み出した理由を語りました。Read more »
先日gamessom2012で発表されたソニー・コンピュータエンタテインメントの新サービス「PlayStation Mobile」ですが、当サービスについて同社モバイルサービス事業推進部の浅野剛史氏が、サービスの意義や今後の展開などについてセッションを行いました。Read more »
ソーシャルゲーム大手のgloopsの井澤正志氏は、累計登録者が360万人を突破したという同社の人気野球カードゲーム『大熱狂!!プロ野球カード』をテーマに、データマイニングとKPIについての講演を行いました。Read more »
世界に衝撃を与えた『Angry Birds』とロックバンド「Green Day」のコラボレーション。18日のQVCマリンスタジアムで行われたサマーソニック初日に行われたこの発表に合わせて来日したRovio EntertainmentのPeter Vesternacka氏に直撃しました。Read more »
家電や携帯の「ガラパゴス化」という言葉が流行し、ゲームでも日本発のゲームは「ガラパゴス化」していてヒットしない世界では受け入れられないと指摘する人も多いように思います。Read more »
スクウェア・エニックスが今年のE3で発表した『Agni's Philosophy - FINAL FANTASY REALTIME TECH DEMO』は次世代機を意識して、プリレンダリング映像と同等のクオリティの作品をリアルタイム映像として制作したデモ作品です。Read more »
レイ・フロンティアの田村建士氏は「AR(拡張現実)がもたらす新たな世界観の創出」と題した講演をCEDEC 2012初日に行いました。同社は2008年設立で、ARアプリを数多く手掛けてきました。Read more »
タイトーでON!AIR事業部に席を置く藤井栄治氏は「認識技術の簡易化と活用」と題したセッションをCEDEC 2012初日に実施しました。Read more »
長らくAppStoreのトップセールスランキングで第一位をキープしている、ガンホーの『パズル&ドラゴンズ』。スリーマッチパズルというシンプルなゲーム性とモンスター収集や強化の魅力を併せ持った本作について、生みの親の山本大介氏が語りました。Read more »
スクウェア・エニックスの荒木竜馬氏は「大規模開発のプロジェクト管理~ドラゴンクエストXにおけるプロジェクト管理」と題して、発売されたばかりの『ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族』という大規模なプロジェクトをいかに進行したかについて語りました。Read more »
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