人生にゲームをプラスするメディア
ドワンゴは、10月30日の取締役会において、ドワンゴの持分法適用会社であるMAGES.の株式を追加取得し子会社化するため、同社の株主との間で株式譲渡契約を締結したことを発表しました。Read more »
ガンホー・オンライン・エンターテイメントは、平成26年3月期第2四半期の業績を明らかにしました。Read more »
2013年7月に開催されたSIGGRAPH2013において、Epic GamesはNVIDIA製次世代モバイルプロセッサー「Logan」上で稼働するアンリアル・エンジン4を発表しました。Read more »
今年のTGSでは、インディーゲームコーナーが設置され、自主制作ゲームに関わる状況がますます盛り上がっています。そして、そうしたシーンを支えるイベントも多数登場。今回はイベントの主催者が集まり、自主制作ゲームの将来について語りました。Read more »
GMOインターネットは、本日10月21日に行った取締役会において、ゲームポットの発行済株式の全てを取得し、子会社化すると発表しました。なお取得株式数は、5,803 株。取得価額は9億円となります。Read more »
日本最大級のコンピュータエンターテイメント開発者向け国際会議「CEDEC」で2013年8月23日、株式会社ウェブテクノロジ・コムは株式会社ドリコムと共同で講演「ゲーム開発手法の転ばぬ先の杖 ~ "OPTPiX SpriteStudio" で作る、無駄にならない2D資産の作り方」を行いました。Read more »
15日、ソフトバンクが傘下のガンホーと共同で、フィンランドのスマートフォン向けゲーム大手「スーパーセル」(Supercell)の発行済株式の51%を約1515億円で買収すると発表しました。Read more »
エンタテインメントの未来を考える会は、「黒川塾 十参(13)」を11月1日に開催すると発表しました。Read more »
かたやF2P(フリートゥプレイ)やソーシャル機能の導入。かたやタブレットなどリッチ化するコンテンツ。コンソールゲームとソーシャルゲームがどんどん融合しつつあります。Read more »
キャリアラボラトリーは、10月30日に渋谷・ヒカリエにてコンソール業界の開発者に向けた無料セミナーを開催します。DeNAの多久島伸隆氏、沖原正剛氏がコンソール業界での経験を活かしたソーシャルゲーム開発について熱く語ります。Read more »
スクウェア・エニックスのワールドワイド・テクノロジー・ディレクターJulien Merceron氏の、KONAMIへの移籍が明らかになりました。Read more »
日本だけでなく中国市場でも大成功をおさめた『拡散性ミリオンアーサー』。スクウェア・エニックスの看板ソーシャルゲームです。その影には中国でのパブリッシングを担当した盛大ネットワークの存在がありました。Read more »
セガの北米現地法人セガオブアメリカで、レイオフが実施されることが発表されました。Read more »
トム・クランシーの名で知られる米国のミリタリー系小説家Tom Leo Clancy Jr氏が、今週火曜日に米国ボルチモアの病院で亡くなった事が報じられています。66歳でした。死因は明らかにされていません。Read more »
安倍晋三首相は1日に記者会見し、来年4月から予定通り消費税率を8%を上げることを明らかにしました。さらに翌年4月には10%に上げることが決定しています。Read more »
アイディアファクトリーは、アメリカに新会社「Idea Factory International, Inc.」を新設したと発表しました。Read more »
KADOKAWAは1日、連結子会社の9社=アスキー・メディアワークス、エンターブレイン、角川学芸出版、角川書店、角川プロダクション、角川マガジンズ、中経出版、富士見書房、メディアファクトリーを吸収合併した。Read more »