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ゲームビジネス 開発ニュース記事一覧(57 ページ目)

インディーズゲームの祭典「IndieCade 2010」の出展作品の募集が開始 画像

インディーズゲームの祭典「IndieCade 2010」の出展作品の募集が開始

インディーケイド(IndieCade / 国際インディゲームフェスティバル)は今年の「IndieCade 2010」への出展作品の募集を開始しました。Read more »

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「うまい」「はやい」「やすい」の三拍子で日本のゲーム開発現場を支援する・・・RADゲームツールズ日本代表に聞く 画像

「うまい」「はやい」「やすい」の三拍子で日本のゲーム開発現場を支援する・・・RADゲームツールズ日本代表に聞く

まるで外食屋さんのキャッチフレーズですが、まさにこのような精神でゲーム開発現場を長年助けてきたツールメーカーがあります。その名はRADゲームツールズ。創業は1988年。その製品は実に1万3000タイトル以上で採用されてきました。Read more »

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App Storeという新店舗を攻略する強力なツール・・・CRI・ミドルウェアが提案する「CLOUDIA」というダウンロード型コンテンツのマーケティング手法 画像

App Storeという新店舗を攻略する強力なツール・・・CRI・ミドルウェアが提案する「CLOUDIA」というダウンロード型コンテンツのマーケティング手法

5月には国内でもiPadが登場し、ますますプラットフォームとしての期待が高まるiPhone市場。その一方で、アプリケーションストアであるApp Storeには毎日膨大な数のアプリケーションが追加され、総数は既に20万本を超えています。Read more »

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ボウリング&ビリヤードを楽しむ『Arcade Sports』はWiiウェアとiPhoneのマルチ展開 画像

ボウリング&ビリヤードを楽しむ『Arcade Sports』はWiiウェアとiPhoneのマルチ展開

これからはWiiウェアとiPhoneのマルチ展開が主流になるのかも知れません。Read more »

水口真
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EAやディズニーの特許侵害訴訟は和解へ・・・音声入力を巡って 画像

EAやディズニーの特許侵害訴訟は和解へ・・・音声入力を巡って

音声入力に関する訴訟は和解の方向へ向かっています。Read more »

水口真
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人工知能にマリオを遊ばせるコンテスト ― AIの華麗なテクを公開 画像

人工知能にマリオを遊ばせるコンテスト ― AIの華麗なテクを公開

華麗に難関を越えるマリオ・・・実はこれAIがプレイしているのです。Read more »

水口真
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【ゲームニュース一週間】「ニンテンドー3DS」10月発売説のリアリティ 画像

【ゲームニュース一週間】「ニンテンドー3DS」10月発売説のリアリティ

今週は「ニンテンドー3DS」10月発売説がホットな話題となりました。Read more »

水口真
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発売中止の任天堂野球ゲーム、実は既に完成していた 画像

発売中止の任天堂野球ゲーム、実は既に完成していた

発売中止になった任天堂の野球ゲームは既に完成していたそうです。Read more »

水口真
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「最初の5分でツカみ、好奇心を煽り、不足を味わわせる」 ― ソーシャルゲーム成功の3ヶ条 画像

「最初の5分でツカみ、好奇心を煽り、不足を味わわせる」 ― ソーシャルゲーム成功の3ヶ条

「最初の5分」はソーシャルゲームにおいても重要なもののようです。Read more »

水口真
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「3Dゲームは映像を見せるだけでなく、体験させるなら成功する」 画像

「3Dゲームは映像を見せるだけでなく、体験させるなら成功する」

「3D映像は映画ビジネスを保護するための手段として使われた」と海外の業界人は指摘します。Read more »

水口真
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DSを糖尿病治療のお供に ― 製薬会社が血糖値測定のオンラインデモを公開 画像

DSを糖尿病治療のお供に ― 製薬会社が血糖値測定のオンラインデモを公開

ニンテンドーDSを糖尿病治療に役立てる・・・その仮想体験をしてみましょう。Read more »

水口真
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「クビにされた人、GDC参加費6万円がタダ」 ― 再就職を支援する試みがスタート 画像

「クビにされた人、GDC参加費6万円がタダ」 ― 再就職を支援する試みがスタート

「クビにされた業界人は入場無料」という粋な計らいです。Read more »

水口真
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【ゲームニュース一週間】3D映像の二極分化:裸眼か、メガネか? 画像

【ゲームニュース一週間】3D映像の二極分化:裸眼か、メガネか?

メガネを買うか、裸眼を選ぶか。Read more »

水口真
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「3D普及のためには高価なメガネは無くすべき」海外の業界人が指摘 画像

「3D普及のためには高価なメガネは無くすべき」海外の業界人が指摘

「3Dが普及するためにはメガネが無くなることが不可欠」と業界人は語ります。Read more »

水口真
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CEOに聞く「Scaleform GFx」の今後と日本市場攻略 画像

CEOに聞く「Scaleform GFx」の今後と日本市場攻略

先日、エピック・ゲームズ・ジャパンの設立発表会の席でUnreal Engine 3との連携を強化すると発表した、Scaleform Corporationのブレンダン・イリブCEO。来日に合わせてGameBusiness.jpでもお話を聞く機会がありました。Read more »

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エピック・ゲーム・ジャパンの設立発表会が開催~Unreal Engineで日本市場に本格進出 画像

エピック・ゲーム・ジャパンの設立発表会が開催~Unreal Engineで日本市場に本格進出

Epic Gamesは『Unreal Tournament』や『Gears of War』シリーズで知られるゲーム開発会社である一方、世界で最も著名なゲームエンジン「Unreal Engine」を数多くのゲームメーカーにライセンスするベンダーでもあります。Read more »

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小島監督「思うようにゲーム作りをするために全てを背負う」 画像

小島監督「思うようにゲーム作りをするために全てを背負う」

『メタルギア ソリッド』シリーズで世界的に尊敬を受けるコナミのKOJIMA PRODUCTIONを率いる小島監督。同氏はゲームデザイナーであると同時にゲームのプロデューサーであり、さらにコナミデジタルエンタテインメントの専務執行役員クリエイティブオフィサーも務めます。Read more »

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【めざせクリエイター! Shadeで始める3DCG】第3回 3Dモデリングを教わってみた:Shade11実践編 画像

【めざせクリエイター! Shadeで始める3DCG】第3回 3Dモデリングを教わってみた:Shade11実践編

お待たせしました。いよいよ今回からロボットを制作していきましょう。Read more »

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「目で遊ぶゲーム」開発される ― 安価かつ将来性あるシステム 画像

「目で遊ぶゲーム」開発される ― 安価かつ将来性あるシステム

障害を持つ人のため、「目玉で遊べるゲーム」が開発されました。Read more »

水口真
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【ゲームニュース一週間】モーションコントロールと暴力表現:「動きまで真似させるのは度が過ぎている」 画像

【ゲームニュース一週間】モーションコントロールと暴力表現:「動きまで真似させるのは度が過ぎている」

今週は暴力表現とモーションコントロールの取り合わせに関する興味深い指摘が見られました。Read more »

水口真
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「コア層向けにゲームを作るのを止めなければ。だけど・・・」ゲームクリエイターが明かす胸の内 画像

「コア層向けにゲームを作るのを止めなければ。だけど・・・」ゲームクリエイターが明かす胸の内

「我々はコア層向けにゲームを作るのを止めなければならない」とゲームクリエイターは語りますが、ジレンマもあるようです。Read more »

水口真
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知的財産戦略本部、マジコン利用の違法化も検討へ 画像

知的財産戦略本部、マジコン利用の違法化も検討へ

政府の知的財産戦略本部は、年々深刻化するインターネット上の著作権侵害コンテンツ対策についての中間とりまとめを行い、ゲームのいわゆる「マジコン」の使用についても違法化する方向で今後の計画に取りまとめる事を明らかにしています。Read more »

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ポールトゥウィン、ゲームチューニングの猿楽庁を子会社化・・・エンターブレインから全株式を取得 画像

ポールトゥウィン、ゲームチューニングの猿楽庁を子会社化・・・エンターブレインから全株式を取得

ゲームデバッグの大手ポールトゥウィンは、猿楽庁の全株式をエンターブレインから取得して子会社化すると発表しました。Read more »

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【GDC2010】海外デベロッパーが考える生き残り策~SUMO DIGITAL 画像

【GDC2010】海外デベロッパーが考える生き残り策~SUMO DIGITAL

米Foundation 9傘下の英SUMO DIGITALが混迷を続けるゲーム業界の中での生き残り策を語ります。Read more »

小野憲史
小野憲史
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ゲーム会社の歴史が一目瞭然の「ゲーム会社フローチャート」 画像

ゲーム会社の歴史が一目瞭然の「ゲーム会社フローチャート」

ゲーム会社はどのように生まれて発展するのでしょう?この図を見れば一目瞭然です。Read more »

水口真
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CEDEC 2010、公募の締め切り迫る 31日まで・・・「開発者の

CEDEC 2010、公募の締め切り迫る 31日まで・・・「開発者の"がんばるストーリー"を聞きたい」カプコン稲船氏

日本最大のゲーム開発者向けカンファレンスのCEDEC 2010の講演者の公募が3月31日までとなっています。Read more »

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