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2010年9月のゲームビジネス 開発ニュース記事一覧(2 ページ目)

タカラトミー、iPhone/iPad市場に本格参入-第1弾タイトルは『トミカ ハイパーレスキュー』 画像

タカラトミー、iPhone/iPad市場に本格参入-第1弾タイトルは『トミカ ハイパーレスキュー』

タカラトミーは、iPhone/iPad向けブランド「Family Apps」を立ち上げたと発表しました。あわせて第1弾タイトル『トミカ ハイパーレスキュー』が配信されています。Read more »

石元修司
石元修司
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【CEDEC 2010】mixiが語る「ソーシャルアプリに関する大きな誤解」 画像

【CEDEC 2010】mixiが語る「ソーシャルアプリに関する大きな誤解」

株式会社ミクシィ 安部聡氏による講演「ソーシャルアプリに関する大きな誤解」です。Read more »

鬼頭世浪
鬼頭世浪
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【CEDEC 2010】日本で働く外国人ゲーム開発者が思う事、大激論 画像

【CEDEC 2010】日本で働く外国人ゲーム開発者が思う事、大激論

日本はどう思われている? 日本で働く外国人の本音。Read more »

矢澤竜太
矢澤竜太
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【CEDEC 2010】『ファイナルファンタジー14』のアニメーション制作事例 画像

【CEDEC 2010】『ファイナルファンタジー14』のアニメーション制作事例

膨大な数のモーションを短期間のうちにどうやって用意するか。オンラインゲーム、特にMMORPGを開発するメーカーでは、大きな悩みの一つとなっていると思われます。Read more »

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【CEDEC 2010】アサシン・クリードのゲームデザインと開発プロセス 画像

【CEDEC 2010】アサシン・クリードのゲームデザインと開発プロセス

Ubisoft パトリック・プルーレ氏(Patrick Plourde)によるセッションでは「アサシン クリードのゲームデザイン哲学」と称してグローバルスタジオにおけるプロジェクト進行が語られました。Read more »

鬼頭世浪
鬼頭世浪
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【CEDEC 2010】調査データで浮き彫りにするゲーム開発者の年収、キャリア、学歴 画像

【CEDEC 2010】調査データで浮き彫りにするゲーム開発者の年収、キャリア、学歴

華やかに見えるゲーム開発者という職業。そのキャリアとはどのようなものなのでしょうか?Read more »

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【CEDEC 2010】プラットフォームホルダーの品質管理とは? 画像

【CEDEC 2010】プラットフォームホルダーの品質管理とは?

日常的に聞く品質管理という単語も、誰が何を管理するのかによってはその意味と視点が変わってきます。Read more »

矢澤竜太
矢澤竜太
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【CEDEC 2010】外国人が語る欧州言語向けローカライズの実情 画像

【CEDEC 2010】外国人が語る欧州言語向けローカライズの実情

成長期から停滞期に移って久しい日本市場と、いまだ成長を続ける欧米市場。中でも欧州市場にどのようにリーチしていくかが、日本企業の大きな課題となっています。Read more »

小野憲史
小野憲史
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【CEDEC 2010】3D立体視分野にも積極展開・・・Scalefrom社CEOに聞く 画像

【CEDEC 2010】3D立体視分野にも積極展開・・・Scalefrom社CEOに聞く

Flashで制作したUIを家庭用ゲーム機などで動作させる「Scaleform GFx」を提供する米Scaleform社はCEDECに合わせてブレンダン・イリブCEOが来日。新バージョンを披露すると共に、立体視の分野を次の成長戦略とする事を明らかにしました。Read more »

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Wii用お絵かきタブレット開発秘話「実はヌンチャク」 画像

Wii用お絵かきタブレット開発秘話「実はヌンチャク」

Wiiのお絵かきタブレットの開発は一筋縄ではいかなかったようです。Read more »

水口真
水口真
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任天堂の坂本氏「次のゲーム機は口をあんぐりと開くものになる」 画像

任天堂の坂本氏「次のゲーム機は口をあんぐりと開くものになる」

「口があんぐりと開いたままになる」ゲーム機とはどういうものなのでしょうか。Read more »

水口真
水口真
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【CEDEC 2010】ゲームに込めた情熱・技術を海の向こうまで正確に伝えるために GDD/TDDを書こう 画像

【CEDEC 2010】ゲームに込めた情熱・技術を海の向こうまで正確に伝えるために GDD/TDDを書こう

日本のデベロッパーが海外のパブリッシャーと仕事をする上で問題となるのがドキュメントの整備です。Read more »

矢澤竜太
矢澤竜太
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【CEDEC 2010】2000万人を魅了するソーシャルゲームの作り方 画像

【CEDEC 2010】2000万人を魅了するソーシャルゲームの作り方

開始2ケ月で登録会員100万人を突破するゲームもあるというグリーのゲームデザインセッションでは、売れるソーシャルゲームの作り方として、グリー株式会社 吉田大成氏、冨田洋輔氏より語られました。Read more »

鬼頭世浪
鬼頭世浪
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【CEDEC 2010】作りたいゲームを作るための作戦~サイバーコネクトツー松山氏 画像

【CEDEC 2010】作りたいゲームを作るための作戦~サイバーコネクトツー松山氏

常に挑戦的なゲーム作りに邁進するサイバーコネクトツー。福岡から今年は東京にもスタジオを構える、元気のある開発会社です。Read more »

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UDKの最新バージョンが公開・・・「Unreal Japan News」第5回 画像

UDKの最新バージョンが公開・・・「Unreal Japan News」第5回

「Unreal Engine 3」を提供するEpic Gamesより最新情報をお届けします。Read more »

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【CEDEC 2010】グリー田中社長が語るソーシャルゲームの未来展望 画像

【CEDEC 2010】グリー田中社長が語るソーシャルゲームの未来展望

昨年のCEDECで業界の注目を集め、以後も勢いを増す一方のソーシャルゲーム。その現状と展望を、グリー株式会社代表取締役の田中良和氏らが語りました。Read more »

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【CEDEC 2010】10カ月でPS3タイトルを開発するために・・・『龍が如く』の実例 画像

【CEDEC 2010】10カ月でPS3タイトルを開発するために・・・『龍が如く』の実例

「毎年リリースすることが宿命づけられたタイトル」といわれる『龍が如く』シリーズ。「毎年」とはいっても実質的な開発期間は10ヶ月間しかありません。Read more »

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【CEDEC 2010】完全アウェイの地で戦い抜く方法~『ウイニングイレブン』の海外展開~ 画像

【CEDEC 2010】完全アウェイの地で戦い抜く方法~『ウイニングイレブン』の海外展開~

寺田氏が「サッカー日本代表の歴史と重なるところがある」と語る『ウイニングイレブン』の歴史は、1995年『Jリーグ実況ウィニングイレブン』(PS)から始まります。Read more »

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「サムスの性別は決まっていなかった」「2Dメトロイドは機会があれば」任天堂坂本氏が『メトロイド』を語る 画像

「サムスの性別は決まっていなかった」「2Dメトロイドは機会があれば」任天堂坂本氏が『メトロイド』を語る

「『メトロイド』のサムスの性別は決まっていなかった」など制作秘話が明かされます。Read more »

水口真
水口真
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「リメイクは知名度で決まっただけ。ゲームに情熱がない」オリジナル版のスタッフが『ゴールデンアイ 007』にもの申す 画像

「リメイクは知名度で決まっただけ。ゲームに情熱がない」オリジナル版のスタッフが『ゴールデンアイ 007』にもの申す

名作FPSのスタッフは、リメイクにもの申すようです。Read more »

水口真
水口真
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発表から13年、あの幻のゲームが遂に完成を迎える? 画像

発表から13年、あの幻のゲームが遂に完成を迎える?

Gearbox Softwareは、『Duke Nukem Forever』がいよいよ「仕上げ」の段階に入ったと発表しました。テイク2の2K Gamesブランドで登場する予定です。Read more »

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【CEDEC 2010】果たして3日間でゲームは作れるのか 画像

【CEDEC 2010】果たして3日間でゲームは作れるのか

「CEDEC CHALLENGE」の一環として開催された「三日でゲームを作ってみる」で、『モバゲータウン』運営会社のDeNAメンバー6名が、会場に寄せられたテーマをもとにソーシャルゲームを開発しました。Read more »

小野憲史
小野憲史
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【CEDEC 2010】最強の囲碁AI求む・・・「超速碁九路盤囲碁AI対決」 画像

【CEDEC 2010】最強の囲碁AI求む・・・「超速碁九路盤囲碁AI対決」

新企画が目白押しの今年のCEDEC。その一つが「CEDEC CHALLENGE」の一環として開催された、自作囲碁プログラムの対決企画です。Read more »

小野憲史
小野憲史
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【CEDEC 2010】『ICO』の上田文人氏が語るゲームにおけるキャラクターとアニメーション 画像

【CEDEC 2010】『ICO』の上田文人氏が語るゲームにおけるキャラクターとアニメーション

アニメ界の重鎮・大塚康生氏と『ICO』『ワンダと巨像』などを世に送り出した上田文人氏との対談が、CEDEC 2010の特別招待セッションで実現しました。Read more »

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【CEDEC 2010】3Dゲームも容易に実現できるCryEngine 3 画像

【CEDEC 2010】3Dゲームも容易に実現できるCryEngine 3

ドイツのCrytekが開発するCryEngine 3は現行世代を代表するゲームエンジンの一つと数えられます。そのCrytekは今春から豊田信夫氏をエグゼクティブアドバイザーに起用し、日本市場の攻略に乗り出しています。Read more »

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【CEDEC 2010】GREEによる大規模ソーシャルゲームのつくりかた 画像

【CEDEC 2010】GREEによる大規模ソーシャルゲームのつくりかた

急成長を遂げているソーシャルゲーム企業の1つ、グリー株式会社のセッションです。Read more »

鬼頭世浪
鬼頭世浪
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