人生にゲームをプラスするメディア
6月28日に打ち上げが失敗したロケット「ファルコン9」にマイクロソフトが開発している「HoloLens」が積まれており、国際宇宙ステーションに到達しなかったと海外メディアが報じています。Read more »
ヨコオタロウ氏は、株式会社ブッコロ(BUKKORO)を立ち上げ、代表取締役に就任したことを明らかにしています。Read more »
ゲーム用PCとその周辺機器を対象に、ユーザーの満足度を調査し、優秀メーカーを表彰する「ゲームPCアワード 2015」が現在開催中です。Read more »
米ロサンゼルスにあるキャラクターのアパレル用品店「JapanLA Cute Culture Shop」にて、ポケモンとコラボした「ポケモンブティック」が開催されています。どのような雰囲気だったのか、現地からフォトレポートでお伝えします。Read more »
“最も速く100万ドルを集めたビデオゲーム”としてギネス世界記録にも認定された、『シェンムー3』のKickstarterプロジェクト。本日の更新情報で拡張ゴールの追加が発表されました。Read more »
先週ロサンゼルスで催されたE3 2015の会期中、ネクソンの代表取締役社長オーウェン・マホニー氏にインタビューを行い、 同社の思想や、ゲーム業界の潮流をどう見ているのかを語ってもらいました。Read more »
ロサンゼルスコンベンションセンターで開催されたE3 2015。インサイドとGame*Sparkでは、現地取材レポートをはじめとする多数の記事をお送りしていますが、昨年に引き続き、編集部が優秀な出展タイトルや製品をチョイスする「E3 Japan Awards 2015」を実施しました。Read more »
国民的スマホゲームにまで成長した『パズル&ドラゴンズ(パズドラ)』を筆頭に、PCオンラインゲーム、スマホゲーム、そしてコンシューマゲームと、さまざまなゲームを発信し続けるガンホー・オンライン・エンターテイメント。Read more »
新型VRヘッドセット「StarVR」を電撃発表したStarbreeze。E3会場エントランス付近のゾンビが徘徊するブースにて、同デバイスに対応した新作FPS『The Walking Dead(ウォーキング・デッド)』のデモを展示していました。Read more »
The Entertainment Software Association(エンターテイメントソフトウェア協会)より、E3 2015の来場者数と来年度開催予定日が発表されました。Read more »
スクウェア・エニックスの代表を長らく務め、2013年6月の退任後も事業に携わっていた和田洋一氏が6月16日をもって同社との契約が満了になった旨を自身のフェイスブックで報告しています。Read more »
公式サイトで「大作RPGや次世代マルチプレイアクションを手がける開発スタッフ」を募集中というトイロジック。同社は『Happy Wars』をはじめコンソールに注力する数少ない開発会社、その背景にある思いやユニークな社風などについて代表者に話を伺いました。Read more »
ゲーム開発スタジオ「ジェン・デザイン」の公式サイトが公開されています。Read more »
セガゲームス コンシューマ・オンライン カンパニーは、イベント「E3 2015(Electronic Entertainment Expo 2015)」にて、「Project Morpheus」の技術デモ『SEGA feat. HATSUNE MIKU Project: VR Tech DEMO』を出展すると発表しました。Read more »
調査会社のIHS Technologyは、マイクロソフト、ソニーがそれぞれE3に合わせたプレスカンファレンスを実施するのを前に、両社はどのようなメッセージを世界に届ければ良いのか? という分析を公表しました。Read more »
AppAnnieとIDCが、米ロサンゼルスにて開催されるE3の開幕に先駆け、オンラインマルチプレイヤーのゲーム市場への影響を分析したIDCとの共同レポート「IDC & App Annie共同調査レポート:オンラインマルチプレイヤーが変えるゲームの勢力図」を発表した。Read more »
5月中旬から行われていた『Bloodstained: Ritual of the Night』のKickstarterキャンペーンが無事終了を迎えました。Read more »
こんにちは。昨日からE3のためにアメリカ、カリフォルニア州ロサンゼルスに入っています。到着したら5月のNPD Groupの市場レポートが発表されましたので現地アメリカから報告しますね。Read more »
調査会社のIHS Technologyはインフォグラフィックを公開し、世界のゲーム産業が2015年には920億ドルに到達し、映画産業(620億ドル)と音楽産業(180億ドル、ただし録音された音楽に限る)を合算よりも大きい最大のエンターテイメント市場となると明らかにしました。Read more »
5月中旬、韓国・パンギョにて開催されていたゲーム開発者向けカンファレンス「ネクソン開発者カンファレンス2015」(Nexon Developers Conference、以下NDC)。Read more »
アークシステムワークスは、ミリオンが所持する元テクノスジャパン関連のタイトル事業の無体財産権を譲受したと発表しました。Read more »
米国内でのニンテンドー3DSのセールスが、1500万台に達すると海外メディアが報じています。Read more »
今年で13年目の開催となる「Game Tools & Middleware Forum」(GTMF)。大阪会場は7月7日(火)にコングレコンベンションセンター(グランフロント大阪内)にて、東京会場は7月17日(金)に秋葉原UDXにて、それぞれ実施予定です。Read more »
『ラブプラス』を手がけた内田明理氏が、プロレスゲームを得意とする「ユークス」に入社するとの発表を先日お伝えしましたが、この報告に驚いた方も多いことと思います。Read more »
SUDA51とレトロゲームを探訪する連載企画「RETRO51」。前回の『凄ノ王伝説』に引き続き、今回も初期PCエンジンのタイトルです。Read more »
セガゲームスは、同社が開発したUI(ユーザーインターフェース)・コンテンツ開発支援ツール「アクロアーツ」を、ブラザー工業とエクシングが開発したカラオケ機器「JOYSOUND MAX」ならびに「JOYSOUND 響」に提供することを発表しました。Read more »
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