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2012年8月の任天堂 Wiiニュース記事一覧(2 ページ目)

【THE KING OF GAMES】FIRE!!懐かしのファミコン光線銃『ワイルドガンマン』がTシャツで復活 画像

【THE KING OF GAMES】FIRE!!懐かしのファミコン光線銃『ワイルドガンマン』がTシャツで復活

日本唯一の任天堂ライセンスTシャツを手がけるエディットモードは、「THE KING OF GAMES」の新作「ワイルドガンマン/WANTED」を8月28日22時より販売開始すると発表しました。Read more »

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海外アーティストが『ポケモン』をUnreal Engineでリアルに再現! 画像

海外アーティストが『ポケモン』をUnreal Engineでリアルに再現!

海外の3Dアーティストが、Epic GamesのUnreal Engineを使って、『ポケットモンスター』の“カメックス(Blastoise)”をリアルに再現してしまいました。Read more »

Game*Spark
Game*Spark
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Wii U版発売確定?『トランスフォーマープライム:ザ・ゲーム』レーティング情報が明らかに 画像

Wii U版発売確定?『トランスフォーマープライム:ザ・ゲーム』レーティング情報が明らかに

かねてから存在が噂されていたWii U版『トランスフォーマープライム:ザ・ゲーム』ですが、レーティング情報が明らかになりました。Read more »

菜種
菜種
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『星のカービィ 20周年スペシャルコレクション』北米では9月16日発売 画像

『星のカービィ 20周年スペシャルコレクション』北米では9月16日発売

米国任天堂は、Wiiソフト『星のカービィ 20周年スペシャルコレクション』を9月16日に発売します。Read more »

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『ドラゴンクエストX 冒険者のおでかけ便利ツール』に一部不具合 ― 後日修正版を配信 画像

『ドラゴンクエストX 冒険者のおでかけ便利ツール』に一部不具合 ― 後日修正版を配信

スクウェア・エニックスは、ニンテンドー3DSダウンロードソフト『ドラゴンクエストX 冒険者のおでかけ便利ツール』において一部不具合があることを明らかにしました。Read more »

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【CEDEC 2012】「アニメーションTA」とは!? AIとアニメの融合が生み出すキャラクターの次なるリアリティ 画像

【CEDEC 2012】「アニメーションTA」とは!? AIとアニメの融合が生み出すキャラクターの次なるリアリティ

高度化するAIとアニメーションは相互作用を強めています。次世代に向けて、より賢いAI、よりリアリティのあるアニメーションには、思考と身体がゲームの中でも関わり合う事が必須と考えられます。Read more »

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【CEDEC 2012】「超汎用」2Dアニメーションツールの更なる進化~「SpriteStudio」次期バージョンが披露 画像

【CEDEC 2012】「超汎用」2Dアニメーションツールの更なる進化~「SpriteStudio」次期バージョンが披露

CEDEC2012、2日目では株式会社ウェブテクノロジ・コムのPRセッション「改めて注目される2Dアニメーションツール『SpriteStudio』」が行われました。Read more »

今井晋
今井晋
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『ぷよぷよ』とライオン菓子がコラボ ― 「ぷよぷよグミ」9月24日発売 画像

『ぷよぷよ』とライオン菓子がコラボ ― 「ぷよぷよグミ」9月24日発売

セガとライオン菓子は、昨年20周年を迎えた『ぷよぷよ』と「ライオン菓子」のコラボレーション商品「ぷよぷよグミ」を9月24日に発売すると発表しました。Read more »

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マリオ、ポケモン、ドラクエ、お盆休みは任天堂ハードのゲームが人気・・・週間売上ランキング(8月13日~19日) 画像

マリオ、ポケモン、ドラクエ、お盆休みは任天堂ハードのゲームが人気・・・週間売上ランキング(8月13日~19日)

メディアクリエイト提供、国内ゲームソフト売上ランキングです。Read more »

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【CEDEC2012】「音の見える化」作業効率の向上と、今後の課題~バンダイナムコ「NUSound」の事例 画像

【CEDEC2012】「音の見える化」作業効率の向上と、今後の課題~バンダイナムコ「NUSound」の事例

バンダイナムコスタジオの社内サウンドフレームワークシステム「NUSound 3.0」。CEDEC2012、3日目に開発チームの黒畑喜弘氏と中西哲一氏により「システムのもたらした効率化と、今後の課題について」のセッションが行われました。Read more »

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【CEDEC 2012】CRI・ミドルウェアは「ADX」「Sofdec」のWii U対応版も披露  画像

【CEDEC 2012】CRI・ミドルウェアは「ADX」「Sofdec」のWii U対応版も披露

CRI・ミドルウェアはCEDEC 2012のブースで同社の最新ミドルウェアを紹介しました。Read more »

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【CEDEC 2012】Havokはゲームエンジン「Vision Engine」を紹介  画像

【CEDEC 2012】Havokはゲームエンジン「Vision Engine」を紹介

Havokと聞いて思い浮かべるのは多くの人が物理エンジンの「Havok Physics」でしょう。しかし昨年8月にはゲームエンジンの「Vision Engine」も買収。今回のCEDECは日本国内向けに初めて正式な形で紹介する機会となりました。Read more »

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3DS『ドラゴンクエストX 冒険者のおでかけ便利ツール』本日より配信開始 画像

3DS『ドラゴンクエストX 冒険者のおでかけ便利ツール』本日より配信開始

スクウェア・エニックスは、ニンテンドー3DSダウンロードソフト『ドラゴンクエストX 冒険者のおでかけ便利ツール』を8月22日より配信開始しました。Read more »

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異議なし!映画「逆転裁判」DVD&Blu-rayが充実の収録内容で発売 ― 巧 舟インタビューも掲載 画像

異議なし!映画「逆転裁判」DVD&Blu-rayが充実の収録内容で発売 ― 巧 舟インタビューも掲載

映画「逆転裁判」のDVD&Blu-rayが8月22日に発売される。ひと足お先に実物を手に取る機会があったので紹介していきたい。Read more »

きゃんこ
きゃんこ
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【CEDEC 2012】『セインツロウ』や『レッドファクション』のVolitionが語るプレイテストとログ分析によるゲーム改善 画像

【CEDEC 2012】『セインツロウ』や『レッドファクション』のVolitionが語るプレイテストとログ分析によるゲーム改善

『セインツロウ』や『レッドファクション』シリーズを開発してきたTHQ傘下のデベロッパー、Volitionのプレイヤー・エクスペリエンス・リサーチャーを務めるChristopher Jordan Lynn氏が「プレイテスティングとテレメトリー」と題したセッションを行いました。Read more »

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【CEDEC 2012】ゲームを使って楽しくリハビリを、『樹立の森 リハビリウム』で見えた課題と期待 画像

【CEDEC 2012】ゲームを使って楽しくリハビリを、『樹立の森 リハビリウム』で見えた課題と期待

CEDEC 2012初日の午後、ショートセッション「ゲームが与える『人にいいこと』」の一つとして「リハビリ用シリアスゲーム開発・運用・そしてビジネスへ -『樹立の森 リハビリウム1・2』制作、2年間の軌跡-」が実施されました。Read more »

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【CEDEC 2012】ユーザーとのインタラクションで進化を続ける『Infinity Blade』のメイキングをChairの開発者が明かす 画像

【CEDEC 2012】ユーザーとのインタラクションで進化を続ける『Infinity Blade』のメイキングをChairの開発者が明かす

数多くの賞に輝き、シリーズ累計3000万ドルを超える売上を記録しているスマートフォン向けゲーム『Infinity Blade』。Read more »

今井晋
今井晋
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【CEDEC 2012】DeNAに転職した家庭用ゲーム開発者が『今しかない』と思った瞬間とは? 画像

【CEDEC 2012】DeNAに転職した家庭用ゲーム開発者が『今しかない』と思った瞬間とは?

CEDEC 2012の2日目午後に開催された「我々が『今しかない』と思った瞬間」はディー・エヌ・エーのスポンサーセッションとして、同社に最近転職した二人の開発者が登壇しました。Read more »

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【CEDEC 2012】「Final Fantasy XIVで搭載されたサウンド新技術の紹介」ゲームの面白さにサウンドができること 画像

【CEDEC 2012】「Final Fantasy XIVで搭載されたサウンド新技術の紹介」ゲームの面白さにサウンドができること

オンラインゲームとして現在提供中で、全面的なリニューアルも施される予定の『Final Fantasy XIV』。CEDEC 2012の2日目、午後のセッションでは「Final Fantasy XIVで搭載されたサウンド新技術の紹介」と題した講演が行われました。Read more »

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【CEDEC 2012】Unreal Engineの生みの親が考える次世代への道のりとゲームの未来図 画像

【CEDEC 2012】Unreal Engineの生みの親が考える次世代への道のりとゲームの未来図

Epic Gamesの創業者でCEOを務めながらゲーム開発やゲームエンジン開発をリードし、さらにビジョナリストとしても知らるティム・スウィーニー氏が来日しCEDECに登場。「加速する次世代: ティム・スウィーニーが語るゲームの未来」と題したセッションに挑みました。Read more »

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ゲーム連動型フィットネスバイク「GAME RIDER」で遊びながらダイエット ― 家庭用ゲーム機にも対応 画像

ゲーム連動型フィットネスバイク「GAME RIDER」で遊びながらダイエット ― 家庭用ゲーム機にも対応

大友商事は、全世界で人気のテレビゲーム連動型フィットネスバイク「GAME RIDER(ゲームライダー)」を国内で9月に発売すると発表しました。Read more »

菜種
菜種
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【CEDEC 2012】ペラ一枚で神企画を目指せ!「男女同時」をテーマに企画を競う  画像

【CEDEC 2012】ペラ一枚で神企画を目指せ!「男女同時」をテーマに企画を競う

CEDECでは今年も「CEDEC CHALLENGE」と題して誰でも参加できる企画が幾つか用意されています。その一つが昨年好評だった「ペラ企画コンテスト」です。Read more »

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「Fit's MAGIQ<スライム味>」本日発売、スライム味がどんなものか早速食べてみた 画像

「Fit's MAGIQ<スライム味>」本日発売、スライム味がどんなものか早速食べてみた

スクウェア・エニックスとロッテは、『ドラゴンクエスト』とコラボレーションした「Fit's MAGIQ <スライム味>」を本日8月21日に発売しました。Read more »

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【CEDEC 2012】経験ゼロからでも大ヒット『TOKYO JUNGLE』の制作者が語る、その理由 画像

【CEDEC 2012】経験ゼロからでも大ヒット『TOKYO JUNGLE』の制作者が語る、その理由

先日発売され、PS3の新規IPとしてはトップレベルのヒットを記録したPS3ソフト『TOKYO JUNGLE』ですが、なんと制作者は企画当時平均年齢23歳の若者達でした。業界の経験もない彼らがヒット作を生み出した理由を語りました。Read more »

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【CEDEC 2012】SCEが目指すプレイステーションの第三の柱「PlayStation Mobile」の挑戦 画像

【CEDEC 2012】SCEが目指すプレイステーションの第三の柱「PlayStation Mobile」の挑戦

先日gamessom2012で発表されたソニー・コンピュータエンタテインメントの新サービス「PlayStation Mobile」ですが、当サービスについて同社モバイルサービス事業推進部の浅野剛史氏が、サービスの意義や今後の展開などについてセッションを行いました。Read more »

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【CEDEC 2012】ソーシャルゲームを牽引するgloopsが取り組むデータマイニングによる改善とは 画像

【CEDEC 2012】ソーシャルゲームを牽引するgloopsが取り組むデータマイニングによる改善とは

ソーシャルゲーム大手のgloopsの井澤正志氏は、累計登録者が360万人を突破したという同社の人気野球カードゲーム『大熱狂!!プロ野球カード』をテーマに、データマイニングとKPIについての講演を行いました。Read more »

秋葉友樹
秋葉友樹
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