バンダイナムコゲームスは東京ゲームショウ2008の最終日となった12日の午前10時15分より、『ゲームセンターCX 有野の挑戦状2』の発売が決定したことを記念して、ブース内ステージにて発売記念イベントを開催しました。番組の構成作家を務める岐部昌幸氏、ゲームの開発元インディーズゼロの鈴井匡伸社長、バンダイナムコの佐々木夕介プロデューサー、そしてもちろん我らが課長・よゐこの有野晋哉さんが登場し、前作の反省点も交えながら、次回作について話が広がりました。Read more »
東京ゲームショウ一般公開日初日の11日、正午よりフロムソフトウェアブースにて、Wiiで発売予定の『天誅4』のクリエイターズトークショーが開催されました。本作は、初代以来久々にアクワイヤが開発を担当するということで、イベントでもアクワイヤの開発ディレクターの金山圭輔氏、メインプランナーの阿部康弘氏、メインプログラマーの籾山伸弘氏が登場し、ゲームについて語ってくれました。Read more »
東京ゲームショウ 2008では、11日、セガブースにてニンテンドーDS向けオンラインRPG『ファンタシースターZERO』のステージイベントが行われました。プロデューサをはじめ、ファンタシースターシリーズのファンというお笑いグループの「我が家」、主題歌を歌う奥村初音さんが登場するにぎやかなステージでした。Read more »
東京ゲームショウ2日目の夜、ゲームショウ初の試みとして、誰もが見ただけで新鮮な驚きが感じられる、まったく新しいゲームの可能性を切り開くイベント「センス・オブ・ワンダーナイト(SOWN)2008」が開催されました。壇上では制作者自らが10分ずつの持ち時間で、斬新なゲームのアイディアやデモなどをプレゼンテーション。会場に詰めかけた聴衆もピコピコハンマーをふって賛辞を送るなど、一体となって盛り上がりました。Read more »
2008年のTGSもついに一般開放されました!毎年の如く「走らないでください!」というスタッフの声も届かず多くの人が急いで向かった先はカプコンブースの『モンスターハンター3」でした。しかし、開場とほぼ同時に即入場規制がかけられてしまい、うなだれる人も見受けられました。さらにしばらく時間が経つと付近の『逆転検事』、『バイオハザード5」など他のカプコンタイトルも入場規制、さらに向かいのスクエニブースも60分以上待ちを連発。なのでカプコン、スクエニ両ブース間での人の流れは大変滞って、おしくら饅頭のようでした。Read more »
ハドソンから11月27日に発売予定のWii向け『はたらくヒト』は、「消防士」「やきとり」「野菜の収穫」「ボディビルダー」など50種類のお仕事をWiiリモコンやヌンチャクでプレイできるお仕事アクションゲームです。本作のステージイベントが10日の午前にグラビアアイドルの秋山莉奈さん、岩田麻衣さん、芳賀優里亜さん、そして高橋名人を招いて行われましたので、その様子をお届けします。Read more »
(注目大の『モンスターハンター3』、会場では、群れの長「ドスジャギィ」討伐、「クルペッコ」討伐で大騒ぎ!、海の主「ラギアクルス」に挑め、の3つのシナリオでそれぞれ15分遊ぶ事が出来ました。ここでは折角なので、それぞれのシナリオを別のスタッフにレポートしてもらいます。まずは「ドスジャギィ」編をヤマタケさんから Mr.Cube)Read more »