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2013年4月のゲームビジネス その他ニュース記事一覧(4 ページ目)

消費者庁、ソーシャルゲーム利用の相談内容と利用ガイドラインを発表 画像

消費者庁、ソーシャルゲーム利用の相談内容と利用ガイドラインを発表

消費者庁が、ソーシャルゲームを含む消費生活相談が多い分野の相談内容をまとめ、その分析結果と安全に利用するために実行すべきポイントを発表した。Read more »

籠谷千穂
籠谷千穂
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モブキャスト、水口哲也氏によるゲーミフィケーション・ワークショップを開催 画像

モブキャスト、水口哲也氏によるゲーミフィケーション・ワークショップを開催

モブキャストが、ゲームクリエイター水口哲也氏を招聘し、発想力・問題解決能力を向上させるためのゲーミフィケーション・ワークショップを5~12月まで定期的に開催すると発表した。Read more »

籠谷千穂
籠谷千穂
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ミクシィとグレンジ、スマホ向けカジュアルゲームブランド「mixiコラボ スマゲー」を立ち上げ 画像

ミクシィとグレンジ、スマホ向けカジュアルゲームブランド「mixiコラボ スマゲー」を立ち上げ

ミクシィとグレンジが、新たなスマートフォン向けカジュアルゲームブランド「mixiコラボ スマゲー」を立ち上げると発表した。Read more »

籠谷千穂
籠谷千穂
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【GDC 2013】iOSからの変換ソリューションも提供、マルチプラットフォーム開発環境「Marmalade」 画像

【GDC 2013】iOSからの変換ソリューションも提供、マルチプラットフォーム開発環境「Marmalade」

英国のMarmalade社が展開する「Marmalade」は今後日本でも普及が期待できそうなクラスプラットフォーム開発環境です。GDC 2013のブースにて、ビジネス開発担当の副社長を務める中村靖氏にお話を聞きました。Read more »

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元CC2の渡辺雅央氏が独立!すでにスマートフォン向けゲームを制作中の模様 画像

元CC2の渡辺雅央氏が独立!すでにスマートフォン向けゲームを制作中の模様

3月末にサイバーコネクトツーを退社したゲームクリエイターの渡辺雅央氏が、Twitter上で近況を明かしています。Read more »

栗本 浩大
栗本 浩大
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【GDC 2013】BioWareライターDavid Gaider氏「ゲーム業界は女性を受け入れるべき」 画像

【GDC 2013】BioWareライターDavid Gaider氏「ゲーム業界は女性を受け入れるべき」

古参のPC RPGメーカーという存在から、『Mass Effect』や『Dragon Age』といったIPによって現行コンソール世代でもその地位を確固たるものにしたBioWare。Read more »

谷理央
谷理央
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【GDC 2013】Havokが挑戦する、iOSとAndroidゲームを無料で開発できるゲームエンジン「Project Anarchy」に迫る 画像

【GDC 2013】Havokが挑戦する、iOSとAndroidゲームを無料で開発できるゲームエンジン「Project Anarchy」に迫る

物理エンジン「Havok Physics」で知られるHavokはGDC 2013に合わせて、iOSとAndroid向けのゲーム開発が行える開発環境「Project Anarchy」を無償提供すると発表しました。Read more »

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ウェブテクノロジ、「OPTPiX imesta 7 for Mobile & Social」に新技術「Clear PVRTC」を搭載 画像

ウェブテクノロジ、「OPTPiX imesta 7 for Mobile & Social」に新技術「Clear PVRTC」を搭載

ウェブテクノロジは、新技術「Clear PVRTC」を開発したことを発表しました。「Clear PVRTC」は、従来よりも高画質なPVRTC形式の画像を生成する変換技術です。Read more »

冨岡晶
冨岡晶
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【GDC 2013】バーチャル開発を駆使して全てをシンプルに・・・iPhoneアプリの人気ディベロッパーが明かす開発スタイル 画像

【GDC 2013】バーチャル開発を駆使して全てをシンプルに・・・iPhoneアプリの人気ディベロッパーが明かす開発スタイル

今日のインディゲームブームの火付け役となった、2008年のApp Store。では、当時華々しくデビューしたスタジオは、どのように成長していったのでしょうか。Read more »

小野憲史
小野憲史
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【GDC 2013】5年ぶりの新作!『Halo』フランチャイズの再生とナラティブの表現とは? 画像

【GDC 2013】5年ぶりの新作!『Halo』フランチャイズの再生とナラティブの表現とは?

新三部作『リクレイマー・トリロジー』の序章となった『Halo4』。開発会社もこれまでのバンジーから、新たにマイクロソフトゲームスタジオ内に設立された343 Industriesへと移行し、世界各地から本作のために優れた開発者が集められました。Read more »

小野憲史
小野憲史
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【GDC 2013】3年の投資の結実『アサシンクリードIII』が実装したプロシージャルアニメーション 画像

【GDC 2013】3年の投資の結実『アサシンクリードIII』が実装したプロシージャルアニメーション

大ヒットを記録した昨年を代表する作品である、ユービーアイソフトの『アサシンクリードIII』。舞台をアメリカ大陸に移し、独立戦争を描いた物語も注目されましたが、テクノロジー的にも大きな進化を遂げた作品です。Read more »

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【GDC 2013】フリーランスのゲームデザイナーが語る独立の厳しい戦い 画像

【GDC 2013】フリーランスのゲームデザイナーが語る独立の厳しい戦い

アクティビジョンで『Tony Hawk Pro Skater』などを手掛け、現在はフリーランスで活動を行うゲームデザイナーのAaron Cammarata氏は、GDC 2013最終日に「Going Rogue: Game Design Freelancing 101」としたセッションを実施。Read more »

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クルーズ、BANEX JAPANを完全子会社化 画像

クルーズ、BANEX JAPANを完全子会社化

クルーズが、BANEX JAPANの全株主と株式譲渡契約を締結し完全子会社化すると発表した。Read more »

籠谷千穂
籠谷千穂
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「LINE株式会社」発足、ゲーム事業はNHN Japanへ 画像

「LINE株式会社」発足、ゲーム事業はNHN Japanへ

NHN Japanが4月1日付けでLINE株式会社に商号変更した。旧NHN Japanで運営していたWebサービス事業「LINE」「livedoor」「NAVER」を引き続き運営する。Read more »

籠谷千穂
籠谷千穂
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スクウェア・エニックス、設立10周年迎える ― 10周年企画が進行中、近日発表か? 画像

スクウェア・エニックス、設立10周年迎える ― 10周年企画が進行中、近日発表か?

スクウェア・エニックスは、2013年4月で設立10周年を迎えることを明らかにしました。Read more »

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【GDC 2013】『善人シボウデス』打越鋼太郎氏が語る「違和感からインスピレーションを得よ」 画像

【GDC 2013】『善人シボウデス』打越鋼太郎氏が語る「違和感からインスピレーションを得よ」

『Ever 17』を筆頭とする「infinityシリーズ」や、『極限脱出 9時間9人9の扉』・『極限脱出ADV 善人シボウデス』など、独自の世界を構築することに定評のある打越鋼太郎氏がGDCの壇上に立ちました。テーマは「サウンドノベルのシナリオデザイン」。Read more »

Gokubuto.S
Gokubuto.S
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【GDC 2013】ヤバイほどの没入感、「Oculus Rift」で本物のバーチャルリアリティを味わった 画像

【GDC 2013】ヤバイほどの没入感、「Oculus Rift」で本物のバーチャルリアリティを味わった

バーチャルリアリティをどう実現するかというのはゲームだけでなく、多くのメディアに携わる者にとっての長年の課です。ヘッドマウントディスプレイはソニーが製品化をし、話題になりましたが、もっとゲームに最適化された製品を作ろうという試みが「Oculus Rift」です。Read more »

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【GDC 2013】『XCOM Enemy Unknown』の個性を演出する敵AI 画像

【GDC 2013】『XCOM Enemy Unknown』の個性を演出する敵AI

Firaxis Gamesによって開発され、2K Gamesよりリリースされた『XCOM Enemy Unknown』は、今年のGDCでClassic Game Postmortemに取り上げられている古典の名作『X-Com UFO Defence』をリメイクしたものです。Read more »

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【GDC 2013】急成長するロシアのパブリッシャーが語る、モバイルゲームの「スケーリング」 画像

【GDC 2013】急成長するロシアのパブリッシャーが語る、モバイルゲームの「スケーリング」

とにかく勢いがあると感じさせるロシアのパブリッシャー、GameInsightのビジネス開発担当副社長のDarya Trushkina氏による「F2Pのモバイルゲームを全てのプラットフォーム、世界にスケールさせる」がGDC 2013の初日に開催されました。Read more »

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