人生にゲームをプラスするメディア
オーストリア大使館商務部は11月17日、ゲーム会社の来日記者会見を行い、現地の企業を日本に紹介しました。Read more »
ニューヨーク大学の研究チームが、ビデオゲームを用いて睡眠時の無呼吸が人の記憶力にどのように影響を及ぼすのか研究を行っているそうです。Read more »
11月29日と30日に開催される「Project Morpheus(プロジェクト モーフィアス)」の体験会に先駆けて、バンダイナムコ未来研究所において『サマーレッスン』のプレイ&開発責任者の原田氏に話をうかがいました!Read more »
年末恒例の一大ゲームイベントVGX(旧名VGA)の後継として12月5日に開催される「The Game Awards 2014」。同イベントで決定するアワードの各部門ノミネート作品が発表されました。Read more »
セガサミーホールディングスは、韓国でカジノやホテルの経営を行うパラダイス社との合弁会社、パラダイスセガサミーを通じて、韓国で初となるカジノを含む本格的統合型リゾート(IR)の起工式を行い建設工事を開始したと明らかにしました。Read more »
11月16日、秋葉原UDXにてデジゲー博2014が開催されました。本イベントは同人ゲームやインディーゲームの展示・頒布のイベント。様々なプラットフォームのゲームが展示されるだけではなく、ライブラリやツールの展示・頒布も行われています。Read more »
中国の現地メディアによれば、中国人民解放軍の空軍は初のスマホ向けゲームとして『ゴールデンヘルメット』を来月初旬にもAndroidで配信開始するとのこと。珠海航空ショーにて発表されました。Read more »
11月16日に開催されたデジゲー博2014では、同人ゲームやインディーゲームの展示・頒布と並んでOculus Riftを利用したVRコンテンツも多数出展されました。今回は気になったものを紹介します。Read more »
日本のマンガやアニメ、ゲームは、国内はもちろん海外でも高い評価を博しており、娯楽や文化としてだけでなく輸出産業の側面から見ても重要な、価値のあるコンテンツへと成長しました。Read more »
ドワンゴが開催した「ニコニコ超会議 2015発表会」。肝心の次回ニコニコ超会議の情報が少なくてガックリ……と思いきや、それはドワンゴが仕込んだ壮大な前フリでした。サプライズに満ちた発表会のレポートをお届けします。Read more »
11月12日、ゲーム業界の恒例イベント「黒川塾(二十壱)」がデジタルハリウッド大学大学院駿河台キャンパスにて行われました。3ヶ月半ぶりになる今回のテーマは「バーチャルリアリティの未来へ」。Read more »
インディーズブランド「メサイヤゲームス」を運営してきたエクストリームは、日本コンピュータシステムと「メサイヤ」ブランドに係るゲームソフトの全ての著作権について、譲渡(譲受)契約を締結したと発表しました。Read more »
現実世界で内気な人ほどオンラインゲームで友人が多いとの研究が、ドイツのヴェストファーレン・ヴィルヘルム大学の3人によって発表されました。Read more »
11月3日、板橋区立グリーンホールではIGDA(国際ゲーム開発者協会)日本による東京ロケテゲームショウが開催されました。Read more »
ワーナー・ブラザース・エンターテインメントのCEO Kevin Tsujihara氏は、今週より組織全体を対象としたレイオフを開始すると発表しました。Read more »
バンダイナムコホールディングスは、平成27年3月期第2四半期決算を発表しました。Read more »
バンダイナムコホールディングスは、2016年春を目処に、本社を東京都港区芝5丁目に移転すると発表しました。Read more »
マーベラスは、平成27年3月期第2四半期決算を発表しました。Read more »
秋葉原で開催されたUBIDAY 2014で、最終ステージイベントの「ラウンドテーブル 2014」が実施されました。代表取締役スティーヴ・ミラー氏と、マーケティングディレクター辻 良尚氏、そしてPRマネージャーの福井蘭子氏が登壇したイベントの模様をお伝えします。Read more »
オーストラリア・ウィーンに拠点を置くゲームパブリッシャーのNordic Gamesは、 2012年に倒産したTHQが所有していたゲームIP『de Blob』の資産売買契約の完了を報告しています。Read more »
セガサミーホールディングスは、平成27年3月期第2四半期決算を発表しました。Read more »