2014年6月のゲームビジネス ニュース記事一覧
全世界290万ダウンロードを誇る『ハローキティ ワールド』と、人気アプリを背後で支える「ニフティクラウド mobile backend」の取り組みとは
ニフティが提供するスマホアプリ開発特化型のクラウドサービス「ニフティクラウド mobile backend」。ゲームアプリを開発する際に必要となるサーバーサイド機能をクラウドで提供していて、日本語でサポートが受けられる点が強みです。Read more »
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日本一ソフトウェアの成長戦略が公開 ─ コンシューマビジネスの改善と「NEW BRAND」の設立を目指す
日本一ソフトウェアは、「株式会社日本一ソフトウェア 成長戦略策定に関するお知らせ」という文書を公開しました。Read more »
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【E3 2014総括】 正常進化のE3、更なるコンソール特化の展示会へ
こんにちは。6月10日~6月12日に米国ロサンゼルス市のLos Angeles Convention Center(LACC)で開催されたE3(Electronic Entertainment Expo)に取材に行ってきました。ここでは総括的な報告をさせていただきます。Read more »
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『Fez』開発者Phil Fish氏がYouTuberのゲーム実況を批判「コンテンツを盗んでいる、利益を分配すべき」
過激な発言で知られる『Fez』の開発者Phil Fish氏が、ゲーム実況YouTuberたちに対し「コンテンツを盗んでいる」と批判する一連のツイートを展開しました。Read more »
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記野直子の『北米ゲーム市場分析』2014年5月号―Ubisoftのチャレンジ精神に拍手
こんにちは。E3(Electronic Entertainment Expo)が開催されていたロサンゼルスから帰国しました。帰国後すぐに5月の北米市場販売データが発表になりましたので、E3のまとめ記事の前にこちらを報告します。Read more »
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