サイバーコネクトツー(以下、CC2)代表の松山洋氏は、創業20周年を記念して全国47都道府県を巡回し、昼間は大学や専門学校で講演、夜は地元のゲームファンと交流する試みを開始しました。Read more »
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サイバーエージェントは、スマートフォン向けゲームに最適なUI/UX研究を目的に、専門組織となる「UIUX Lab(ユーアイユーエックス ラボ)」を設立しました。Read more »
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「Oculus Rift」や「PlayStation VR」、「HTC Vive」に「HoloLens」といった役者が揃い始めたVRデバイス。今回の「海外ゲーマーの声」では、そんな新技術とデバイスの普及に一抹の不安を覚えるユーザー達の声を紹介します。Read more »
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NHKは、5月31日放送の「クローズアップ現代+」にて、「バーチャルリアリティー(VR)」特集を放映します。Read more »
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コンピュータ会社HP(ヒューレット・パッカード)は、VRデバイスに適したPC「Omen VR backpack」を海外向けに発表しました。Read more »
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『閃乱カグラ』シリーズや『ヴァルキリードライヴ』プロジェクトなどを手掛ける高木謙一郎氏のTwitterアカウントにて、なんらかのタイトルに関する情報が公開されています。Read more »
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株式会社Live2Dは、年次イベント「alive」にて、開発中の「Live2D Euclid(ユークリッド)」を利用したVR展示を実施すると発表しました。Read more »
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ギノは、学習サイトpaiza動画ラーニングにて「Java入門編1,2 」の無料一般公開を開始しました。Read more »
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エレクトロニック・アーツ(EA)は投資家向けのブリーフィングにおいて、将来の動向に向けた内部研究チーム「Frostbite Labs」の結成を発表しました。Read more »
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全身スーツや外部骨格を用いた新たなVRシステム「AxonVR」がアメリカのワシントン州で開発されています。Read more »
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仁井谷正充氏のTwitterアカウントにて、コンパイル○株式会社が設立されたと発表されています。Read more »
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文化放送は、特別番組「阪口大助のeスポーツなび」を5月20日午後8時より放送します。Read more »
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イマジニアは、100%出資の連結子会社であるロケットカンパニーを、2016年7月1日付けで吸収合併すると発表しました。Read more »
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日本のモバイルゲーム市場について、電通と米App Annieによる最新調査の結果が、日本ゲームアプリ市場レポート「日本のゲームアプリ市場を理解する視点」として発表された。Read more »
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株式会社マーベラスは、平成28年3月期の決算(連結)を発表しました。Read more »
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株式会社スクウェア・エニックス・ホールディングスは、平成28年3月期の決算を発表しました。Read more »
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株式会社バンダイナムコホールディングスは、平成28年3月期の決算(連結)を発表しました。Read more »
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Oculus VR社は、サムスンと協力して開発したモバイル端末向けのHMD型VRデバイス「GearVR」のOculusプラットフォーム利用者が、4月に100万人を突破したと発表しました。Read more »
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一昨年9月に鮮烈なデビューを飾ったバンダイナムコエンターテインメントのPSVR向け『サマーレッスン』。また、同社は現在お台場にて「VR Zone」という期間限定のVRを使ったアミューズメント施設を運営中です。Read more »
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