2014年8月のゲームビジネス ニュース記事一覧
AmazonによるTwitch買収で、ゲーム実況・プレイ動画配信の規模がさらに拡大
Amazonがゲーム配信サイトTwitchを約9億7000万ドル(約1000億円)という巨額の資金で買収することになりました。AmazonがそうまでしてTwitchをほしがった理由とは?Read more »
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記野直子の『中国ゲーム市場分析』番外編 ― コンソールの中国市場への進出とその課題
7月末から8月頭にかけて中国上海市で行われた中国最大のゲームショーChina Joyですが、1か月近く前のことで既にいろいろな記事が出ています。私からは別の角度から報告をしたいと考えておりました。番外編ご一読ください!Read more »
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ゲーム開発者が最も勤めたい企業はValve― IGDA調査報告
IGDAの2014年におけるゲーム開発者満足度調査資料によれば、開発者が勤めたい企業のトップにValveが挙がったという結果が明らかとなりました。Read more »
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記野直子の『北米ゲーム市場分析』2014年7月号― 嵐の前の静けさ…年末商戦へ
こんにちは。北米のE3と並びヨーロッパの大きなゲームショーであるgamescom 2014はドイツのケルンで行われています。今年は日本のお盆やコミケとバッティングしています。欧米の各メーカーにとっては年末商戦に向けた最後のタイトル告知のチャンスですね。Read more »
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ニコニコ、スマホからゲーム実況や動画投稿を可能にするSDKを無料配布
ドワンゴおよびニワンゴは、iOSアプリケーションから動画サービス「niconico」へ気軽に動画投稿などができるようになる「niconico スマホ SDK」の無料配布を本日より開始します。Read more »
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ガンホー、ミクシィ、クルーズらが語るクラウドの活用~「AWS Summit Tokyo 2014」レポート
7月17、18日と通して行われた「AWS summit 2014」。セッションに参加したゲームに関わる企業を通じて、クラウドサービスの「現場」をやわらかくレポートします。Read more »
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マーベラス、PS Vita向けF2P『ハイスクールD×D NEW FIGHT』を発表、他にも新規IPやワールドワイド向けタイトルを進行
マーベラスは、「2015年3月期 第1四半期 決算説明資料」を公開しました。Read more »
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LINE、ゲームコンテンツ対象の投資ファンドを設立
LINEは6日、日本国内のゲームコンテンツ開発会社およびゲームコンテンツを対象とした投資ファンド「LINE GAME Global Gateway」(仮)を設立する方針を発表した。9月より、ファンドの設立・運用を開始する。Read more »
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