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2009年のニュースまとめ一覧(85 ページ目)

「マーべラスを信頼のブランドにしたい」マーべラスエンターテイメント和田康宏エグゼクティブプロデューサーが『王様物語』と今後を語る 画像

「マーべラスを信頼のブランドにしたい」マーべラスエンターテイメント和田康宏エグゼクティブプロデューサーが『王様物語』と今後を語る

『NO MORE HEROES』『朧村正』『アークライズファンタジア』そして3日発売の『王様物語』と、次々にオリジナルの新作ゲームを投入し、勝負に出るマーべラスエンターテイメント。Read more »

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「昔ながらのゲームが大好きな人へ」・・・『王様物語』木村プロデューサーインタビュー 画像

「昔ながらのゲームが大好きな人へ」・・・『王様物語』木村プロデューサーインタビュー

いよいよ発売を迎えたマーべラスエンターテイメントのWii向け『王様物語』。インサイドでは先般、木村祥朗プロデューサーへのインタビューを掲載しましたが、再びお話を聞く機会がありました。というわけで、第2弾のインタビューをお届けします。Read more »

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ゲームロフト、App Storeで600万本のゲーム販売を達成 画像

ゲームロフト、App Storeで600万本のゲーム販売を達成

ゲームロフトは、App Storeにおけるアプリ販売本数が600万本を突破したことを発表しました。Read more »

石元修司
石元修司
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タイトー、iPhone/iPod touch版『パズルボブル』全世界で配信開始! 画像

タイトー、iPhone/iPod touch版『パズルボブル』全世界で配信開始!

タイトーは、iPhone/iPod touch向けに、タイトーの名作アクションパズルゲーム『パズルボブル』の配信を全世界で開始したことを発表しました。Read more »

八岡弘高
八岡弘高
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【CEDEC 2009】音が無くてもゲームはできるのか・・・「サウンドから提案するゲーム演出の在り方」 画像

【CEDEC 2009】音が無くてもゲームはできるのか・・・「サウンドから提案するゲーム演出の在り方」

ゲームにおけるサウンドの力とはどんなものでしょうか。株式会社バンダイナムコゲームスの中西哲一氏は「サウンドから提案するゲーム演出の在り方」というテーマで講演を行いました。Read more »

水口真
水口真
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【CEDEC 2009】『大航海時代 Online』の運営戦略、そして次のステージへ 画像

【CEDEC 2009】『大航海時代 Online』の運営戦略、そして次のステージへ

コーエーのMMORPG『大航海時代Online』、その運営は山あり谷ありといったものだったようです。Read more »

水口真
水口真
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【CEDEC 2009】海外重視でクローズアップされる

【CEDEC 2009】海外重視でクローズアップされる"ローカライズ"~各社が事例を基に議論

大手パブリッシャーが海外重視策をとる中で、否応なしにクローズアップされているのがローカライズの問題です。Read more »

小野憲史
小野憲史
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【CEDEC 2009】国際会議~ゲームでの日本と海外の本質的な違いとは何か 画像

【CEDEC 2009】国際会議~ゲームでの日本と海外の本質的な違いとは何か

日本と海外の違いとはどんな部分にあるのでしょうか。Read more »

水口真
水口真
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【CEDEC 2009】新作より難しい!?「派生開発における2つの問題」~母体の作り方と派生開発の進め方~ 画像

【CEDEC 2009】新作より難しい!?「派生開発における2つの問題」~母体の作り方と派生開発の進め方~

既に存在するソフトに変更を加えるのが「派生開発」。Read more »

水口真
水口真
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【CEDEC 2009】SCEが画像認識を語る~「画像認識技術とゲーム・インターフェイス」 画像

【CEDEC 2009】SCEが画像認識を語る~「画像認識技術とゲーム・インターフェイス」

コンピューターが画像を認識する。近年注目の技術ですが、その鍵は「引き算」にあるようです。株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメントの鈴木 健太郎氏、掛 智一氏と、ソニー株式会社の尾上 直之氏と大久保 厚志氏が画像認識の不思議を解き明かしてくれました。Read more »

水口真
水口真
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バンダイナムコゲームスの楽曲をiTunesで配信開始!初回は『パックマン』など3タイトル 画像

バンダイナムコゲームスの楽曲をiTunesで配信開始!初回は『パックマン』など3タイトル

バンダイナムコゲームスiTunes StoreにiTunes専用音楽レーベル「NAMCO SOUNDS(ナムコサウンド)」を開設し、ゲーム楽曲を日本と米国で9月2日より配信開始しました。Read more »

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任天堂オンラインマガジン9月号 年齢別レーティング制度について 画像

任天堂オンラインマガジン9月号 年齢別レーティング制度について

毎月始めに任天堂ホームページに掲載される任天堂オンラインマガジン「N.O.M」。2009年9月号は家庭用ゲームを対象とした「年齢別レーティング制度」について。Read more »

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PS3/Xbox360『ドラゴンボール レイジングブラスト』公式サイト、「えどさん”」と「ふみいち」によるレイブラTVがスタート! 画像

PS3/Xbox360『ドラゴンボール レイジングブラスト』公式サイト、「えどさん”」と「ふみいち」によるレイブラTVがスタート!

バンダイナムコゲームスは2009年9月2日(水)に、プレイステーション3/Xbox360向け新作ゲーム『ドラゴンボール レイジングブラスト』公式サイトに新コーナー「レイブラTV」を開設しました。Read more »

冨岡晶
冨岡晶
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『ラブプラス』明日発売! ~ 声優3名の書き下ろしサイン色紙が当たる抽選会を、東京・大阪で開催! 画像

『ラブプラス』明日発売! ~ 声優3名の書き下ろしサイン色紙が当たる抽選会を、東京・大阪で開催!

いよいよ明日2009年9月3日(木)に、ニンテンドーDS向け恋愛シミュレーション『ラブプラス』が発売となります。Read more »

冨岡晶
冨岡晶
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「東京ゲームショウ2009」、セガ特設サイトを本日オープン! 出展タイトル第一弾も発表『龍が如く4』など10作品 画像

「東京ゲームショウ2009」、セガ特設サイトを本日オープン! 出展タイトル第一弾も発表『龍が如く4』など10作品

セガは2009年9月2日(水)に、「東京ゲームショウ2009」の特設サイトを開設しました。Read more »

冨岡晶
冨岡晶
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【Xbox360 media briefing 2009】Xbox360年末商戦に向けた施策を発表、「Xbox360 エリート」1万円値下げ 画像

【Xbox360 media briefing 2009】Xbox360年末商戦に向けた施策を発表、「Xbox360 エリート」1万円値下げ

マイクロソフトは、本日開催した「Xbox360 media briefing 2009」にて、日本で今秋以降に発売予定のXbox360向け新作ラインナップ及びハードウェアの施策を発表しました。Read more »

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【Xbox360 media briefing 2009】テキストライブ Xbox360値下げを発表 画像

【Xbox360 media briefing 2009】テキストライブ Xbox360値下げを発表

本日9月2日、マイクロソフトが「Xbox360 media briefing 2009」を開催します。現地より最新の情報をお届けします。はたしてどんな情報が出てくるのか楽しみです。Read more »

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今後配信予定の「ゲーム オン デマンド」新規3タイトル&「インディーズ ゲーム ナイト」などXbox LIVE最新情報 画像

今後配信予定の「ゲーム オン デマンド」新規3タイトル&「インディーズ ゲーム ナイト」などXbox LIVE最新情報

マイクロソフトは、「ゲーム オン デマンド」の配信予定タイトルと、オンラインイベント「インディーズ ゲーム ナイト」の開催について発表しました。Read more »

石元修司
石元修司
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極上な名作シューティングがYahoo!ケータイに帰ってきた!『極上パロディウス』 画像

極上な名作シューティングがYahoo!ケータイに帰ってきた!『極上パロディウス』

コナミはケータイサイト「コナミネットDX」にて、Yahoo!ケータイ対応のシューティングゲーム『極上パロディウス』を9月1日に配信開始しました。Read more »

八岡弘高
八岡弘高
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『真・女神転生STRANGE JOURNEY』公式サイト“悪魔召喚プログラム”の登場シーンを公開! 画像

『真・女神転生STRANGE JOURNEY』公式サイト“悪魔召喚プログラム”の登場シーンを公開!

アトラスは、ニンテンドーDS用ソフト『真・女神転生STRANGE JOURNEY』の公式サイトを更新したことを発表しました。Read more »

八岡弘高
八岡弘高
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任天堂『インターネットチャンネル』無料に、スクエニ『DQ9』と『DQMB2』連動・・・朝刊チェック(9/2) 画像

任天堂『インターネットチャンネル』無料に、スクエニ『DQ9』と『DQMB2』連動・・・朝刊チェック(9/2)

本日の朝刊チェックです。Read more »

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【CEDEC 2009】「フローなんていらない!」組織におけるモチベーションのあり方~HAL研究所の事例 画像

【CEDEC 2009】「フローなんていらない!」組織におけるモチベーションのあり方~HAL研究所の事例

組織においてモチベーションを保つにはどうすればいいのか。株式会社HAL研究所の金子晃也氏によるラウンドテーブルは立ち見すら不可能なほどの盛況となりました。Read more »

水口真
水口真
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【CEDEC 2009】データで世界のゲーム市場の現状と未来を徹底分析 画像

【CEDEC 2009】データで世界のゲーム市場の現状と未来を徹底分析

CEDECの併設イベントとして、ゲーム業界を志望する学生向けに開催されているのが「ゲームのお仕事」業界研究フェアです。様々なセッションが開催されているのですが、その中でも今回紹介するセッションは極めて濃い1時間が展開されました。Read more »

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【CEDEC 2009】デモンズソウルのゲームデザイン 画像

【CEDEC 2009】デモンズソウルのゲームデザイン

仲間とのコミュニケーションが制限されるユニークなネットワークモードで話題となった『デモンズソウル』。その開発現場では何が起こっていたのでしょうか。ソニー・コンピュータエンタテインメントの梶井健氏とフロム・ソフトウェアの宮崎英高氏が、秘密を語ります。Read more »

水口真
水口真
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【CEDEC 2009】「主役は交代している」成熟したゲーム産業が目指すべきもの・・・原島博・東大名誉教授 基調講演 画像

【CEDEC 2009】「主役は交代している」成熟したゲーム産業が目指すべきもの・・・原島博・東大名誉教授 基調講演

11年目を迎えた今年のCEDECの幕開けとなる初日の基調講演に登壇したのは、東京大学名誉教授の原島博氏です。Read more »

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【CEDEC 2009】ゲーム業界を志望する学生向けフェア~「ゲームのお仕事」業界研究フェア 画像

【CEDEC 2009】ゲーム業界を志望する学生向けフェア~「ゲームのお仕事」業界研究フェア

ゲーム業界を目指す学生が多い一方で、ゲーム業界で仕事をすることについての情報量は他の、例えばSIerなどに比較すると少ないのが現状です。Read more »

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