ウイルス対策の英ソフォスによれば、マリオを装うワームが確認されたそうです。このワームは「W32/Romario-A」と呼ばれるもので、実行するとゲームが起動されると同時に、コンピューターに感染し、メールやリムーバブルドライブを通じて広まっていきます。Read more »
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米国の大手パブリッシャーの一角、アクティビジョンは2008年度第1四半期(〜6月30日)の業績を発表しました。それによれば、売上高は4憶8810万ドル(前年同期比263%増)、純利益は2780万ドル(前年同期は1830万ドルのマイナス)、希薄後1株当たり利益は0.09ドルでした。Read more »
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夏休みも本番。「Nea-Dea Online(ニアディアオンライン)」、「ブライトシャドウ」、「Secret Online(シークレットオンライン)」など様々な新作が登場する8月第一週ですが、その陰でいくつかのゲームが終了を迎えました。Read more »
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カプコンは2008年3月月期第1四半期業績を発表しました。それによれば、売上高142億77百万円(前年同期比35.1%増)、営業利益20億75百万円(同57.2%増)、経常利益25億13百万円(同79.0%増)、四半期純利益は11億30百万円(同39.7%増)と好調でした。Read more »
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KONAMIはシリーズ累計販売本数が1480万本を超える野球ゲーム『実況パワフルプロ野球』シリーズの最新作を今秋、北米市場で発売すると発表しました。タイトルは『MLB POWER PROS』(パワープロズ)で、制作はKONAMI、テイクツーの子会社である2K Sportsが販売します。プラットフォームはWiiとPS2です。Read more »
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米マーケティング・ウィークによれば、任天堂オブアメリカはレオ・バーネット(Leo Burnett)に変わる広告代理店としてKarmaramaとの最終交渉段階にあるようです。Read more »
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本日の朝刊。ローソンが24時間営業を見直すそうです。地方を中心に200店舗で検討中で、採算性を改善するのが狙いです。24時間営業を原則とするコンビニエンスストアにとって、この動きはローソンが初めてだそうです。Read more »
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インサイドでも書いて頂いている小野憲史さんが執筆に関わった書籍「ニンテンドーDSが売れる理由―ゲームニクスでインターフェースが変わる」が本日刊行になりました。「ゲームニクス理論」とは誰でもゲームを楽しめるようにゲーム業界が20年以上にも渡って蓄積してきたインターフェイスのノウハウを一般的に活用できるように形体化したものです。Read more »
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メディアクリエイト提供による7月23日〜29日の週間ゲームソフト売上ランキングをお伝えします。夏休みに入っての週ということもあってか、多数の新作が発売された先週は7位までが新登場となる激戦でした。Read more »
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米ブルームバーグニュースの報道によれば、ストックオプションの付与日の改変で不当な利益を与えたとして起訴されていた、テイクツー・インタラクティブの元最高経営責任者(CEO)のRyan Brant氏への判決が下りました。Read more »
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本日の朝刊。下でも取り上げていますが日本経済新聞社が2006年度の国内100品目のシェアを調査したそうです。調査対象の100品目のうち10品目で首位が交代。洗濯機で東芝、携帯電話端末でシャープが、それぞれ初めて首位を獲得したそうです。交代が無かった品目でも48品目で前年首位企業がシェアを低下させるなど、競争激化が伺える、とのこと。Read more »
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様々な媒体のゲームライターが投票で決定する、「2007 GAME CRITICS AWARDS」(ゲーム批評家アワード)ですが、前回ノミネート作品を紹介したのに続いて、受賞作品が発表されましたので紹介します。大賞に選ばれたのはHarmonixの開発する、ロックバンドになりきって演奏する『ロックバンド』で、その他2部門で選ばれました。Read more »
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任天堂オブアメリカは現在シアトルに置いている本拠から、マーケティングやセールスチームを中心に、ニューヨークのマンハッタン及びカリフォルニア州レッドウッドシティに移転する事を決定していて、それに伴って移動が必要な数名の幹部も退職する意向を示していると言われます。Read more »
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