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2013年3月のマイクロソフト その他ニュース記事一覧

バンダイ、「機動戦士ガンダム」のスマホジャケット発売 ― ガンダム、シャアザクなど全6種 画像

バンダイ、「機動戦士ガンダム」のスマホジャケット発売 ― ガンダム、シャアザクなど全6種

バンダイは、公式ショッピングサイトの「プレミアムバンダイ」の「スマホンミュージアム」にて「スマホジャケット 機動戦士ガンダム」の予約受付を開始しました。Read more »

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「ドラゴンボール」ゲームで遊んだことがある人は約36% ― 劇場版を観たことがある人を上回る調査結果 画像

「ドラゴンボール」ゲームで遊んだことがある人は約36% ― 劇場版を観たことがある人を上回る調査結果

ライフネット生命保険は、「ドラゴンボールに関する調査」を実施し、調査結果を公表しました。Read more »

津久井箇人 a.k.a. そそそ
津久井箇人 a.k.a. そそそ
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【GDC 2013】GDC Awardsの受賞作品が発表!『風ノ旅ビト』GOTYを含む6部門で受賞 画像

【GDC 2013】GDC Awardsの受賞作品が発表!『風ノ旅ビト』GOTYを含む6部門で受賞

現在サンフランシスコで開催中のGame Developers Conference(GDC)にて、第13回となるGame Developers Choice Awardsの各部門の受賞作品が発表されました。本記事では各部門のノミネート作品及び受賞作品を一挙にご紹介。Read more »

Game*Spark
Game*Spark
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3月30日は「信長の野望の日」!日本記念日協会が認定 ― 『信長の野望』30周年記念 画像

3月30日は「信長の野望の日」!日本記念日協会が認定 ― 『信長の野望』30周年記念

コーエーテクモゲームスは、『信長の野望』の発売30周年を記念して、3月30日を「信長の野望の日」として記念日登録したと発表しました。Read more »

津久井箇人 a.k.a. そそそ
津久井箇人 a.k.a. そそそ
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角川グループHD、子会社9社を吸収合併 ― エンターブレイン、アスキー・メディアワークスなどが消滅 画像

角川グループHD、子会社9社を吸収合併 ― エンターブレイン、アスキー・メディアワークスなどが消滅

角川グループの持株会社である角川グループホールディングスは、2013年6月22日付で商号を「KADOKAWA」に変更するとともに、2013年10月1日付で連結子会社9社を吸収合併することを発表しました。Read more »

冨岡晶
冨岡晶
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【GDC 2013】炎上や回収を回避して多言語展開を進める秘訣とは?マイクロソフトのベテランがローカライズを語る 画像

【GDC 2013】炎上や回収を回避して多言語展開を進める秘訣とは?マイクロソフトのベテランがローカライズを語る

GDCのローカリぜージョンサミットで3月26日、マイクロソフトのZeb Wedell氏が講演し、現状の課題について整理しました。講演は教科書的によくまとまった内容で、すべてのゲーム開発者が知るべき内容となっています。Read more »

小野憲史
小野憲史
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【GDC 2013】ベテラン開発者が語るF2Pのゲームデザイン、マネタイズの鍵は「プレイヤーの感情」 画像

【GDC 2013】ベテラン開発者が語るF2Pのゲームデザイン、マネタイズの鍵は「プレイヤーの感情」

GDC2013開催日の2日目。Ethan Levy氏によるF2Pゲームにおけるゲームデザイナー向けのビジネスデザインレクチャー「Game Design is Business Design」が行われました。Read more »

吉川真人
吉川真人
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【GDC 2013】『YAIBA:NINJA GAIDEN Z』インスピレーションを受けたのはベジータ、稲船氏が明かす 画像

【GDC 2013】『YAIBA:NINJA GAIDEN Z』インスピレーションを受けたのはベジータ、稲船氏が明かす

コーエーテクモゲームスの『NINJA GAIDEN』シリーズ最新作『YAIBA:NINJA GAIDEN Z』、サンフランシスコにあるバー「25 LUSK」にてプレス向けイベントが開催され、集まったプレスに対して最新キービジュアルと実機デモ映像をプレス向けにお披露目しました。Read more »

吉川真人
吉川真人
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【GDC 2013】『ルーンファクトリー』『朧村正』など、はしもとよしふみ氏が語る「RPGの作り方」 画像

【GDC 2013】『ルーンファクトリー』『朧村正』など、はしもとよしふみ氏が語る「RPGの作り方」

橋本氏は主にプロデューサーを務めており、実際の業務はゲームの舵取りから音響監督、深入りする場合は企画書や仕様書まで作っています。Read more »

Gokubuto.S
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【GDC 2013】Q-Gamesディラン・カスバート氏が『スターフォックス』で得た「アイデアを制限する」デザイン論 画像

【GDC 2013】Q-Gamesディラン・カスバート氏が『スターフォックス』で得た「アイデアを制限する」デザイン論

GDC二日目、「ゲームデザインの閉塞」というテーマで講演を行った、キュー・ゲームス(Q-Games)の代表取締役ディラン・カスバート氏(Dylan Cuthbert)。Read more »

谷理央
谷理央
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【GDC 2013】小島プロダクションLAスタジオの設立が正式表明「高品質な製品で人々を驚かせたい」 画像

【GDC 2013】小島プロダクションLAスタジオの設立が正式表明「高品質な製品で人々を驚かせたい」

『METAL GEAR SOLID V』がサプライズ発表されたGDC 2013の小島プロダクション講演の最後で、ロサンゼルスタジオの設立とアンビションが正式表明されました。Read more »

Game*Spark
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【GDC 2013】ゲームデザインを模索し続けた『FTL: Faster Than Light』、製作者による事後分析 画像

【GDC 2013】ゲームデザインを模索し続けた『FTL: Faster Than Light』、製作者による事後分析

インディー系タイトルとして驚異的な完成度を誇る『FTL: Faster Than Light』について、開発元のSubset GamesからJustin Ma氏とMatthew Davis氏がその製作過程を語りました。Read more »

Gokubuto.S
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【GDC 2013】アフリカ勢が初参戦!知られざるアフリカ・ゲーム産業の現状と地元ディベロッパーの取り組みとは? 画像

【GDC 2013】アフリカ勢が初参戦!知られざるアフリカ・ゲーム産業の現状と地元ディベロッパーの取り組みとは?

グローバル化が進むゲーム業界で、最新情報が集約するのがGDCのローカリゼーションサミットです。Read more »

小野憲史
小野憲史
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自由に発言できない「SNS体裁問題」 ― 人はなぜSNSを利用するのか 画像

自由に発言できない「SNS体裁問題」 ― 人はなぜSNSを利用するのか

ソーシャルネットワークサービス(SNS)が普及する一方で、「SNS疲れ」や「ソーシャルハラスメント」といった問題も話題になっている。Read more »

編集部@RBB TODAY
編集部@RBB TODAY
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KONAMI、参加人数が最も多いTCGトーナメントに「遊戯王」がギネス認定 画像

KONAMI、参加人数が最も多いTCGトーナメントに「遊戯王」がギネス認定

コナミデジタルエンタテインメントは、米国カリフォルニア州で開催された「遊☆戯☆王チャンピオンシップシリーズ」がギネスワールドレコーズから世界記録認定されたと発表しました。Read more »

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コーエーテクモホールディングスの組織変更及び人事異動で“Team NINJA”が再編へ 画像

コーエーテクモホールディングスの組織変更及び人事異動で“Team NINJA”が再編へ

コーエーテクモホールディングスは、自社グループの主要事業会社となるコーエーテクモゲームス及びコーエーテクモネットの組織変更・人事異動を、2013年4月1日付にて実施すると発表しました。Read more »

Game*Spark
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【GDC 2013】ビデオゲームヒストリーミュージアムでセガの遺産が展示 画像

【GDC 2013】ビデオゲームヒストリーミュージアムでセガの遺産が展示

去年のE3でも動画でご紹介した、チャリティー団体「ビデオゲームヒストリーミュージアム」がGDC会場にブースを設置。Read more »

Game*Spark
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【GDC 2013】NimbleBitが語る、「ゲーム制作における極意と禁忌」 画像

【GDC 2013】NimbleBitが語る、「ゲーム制作における極意と禁忌」

スマートフォン向けゲームで人気を誇るNimbleBitのIan Marsh氏が、ゲーム制作において成すべきことと回避すべきことを端的に伝えるセッションが開かれました。題して、"NimbleDo's & Don'ts"。Read more »

Gokubuto.S
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【GDC 2013】実効性のあるゲームの研究開発について 画像

【GDC 2013】実効性のあるゲームの研究開発について

ゲームメーカーにもR&Dはあります。ウィスコンシン大学マディソン校のKurt Squire氏と、MITから派生した非営利組織Learning Games NetworkのBrian Pelletierが、ゲーム開発の革新を目的に創立されたGLS Centerの事例を紹介しました。Read more »

Gokubuto.S
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【GDC 2013】気になる新作はやはり『バトルフィールド4』、全てのピースが揃う 画像

【GDC 2013】気になる新作はやはり『バトルフィールド4』、全てのピースが揃う

Game Developers Conference 2013会場に隣接するMetreonに掲げられた巨大な「バトルフィールド」の広告。徐々に幕が開いていき、本日最後のピースが揃い『BATTLEFIELD 4』とのロゴがお目見えしました。Read more »

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【GDC 2013】F2Pゲームの品質を確保するためにすべきこと 画像

【GDC 2013】F2Pゲームの品質を確保するためにすべきこと

多くの無料ブラウザゲームを手掛けるTravian GamesのStephan Beier氏による、QA活動をより効率的なものにするためのレクチャーが行われました。Read more »

吉川真人
吉川真人
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【GDC 2013】関係者3名が1年を振り返る、F2Pゲームデザインのトレンドと教訓 画像

【GDC 2013】関係者3名が1年を振り返る、F2Pゲームデザインのトレンドと教訓

GDCにて、昨年あたりからよく見かけるようになったフレーズFree to Play(F2P)のゲームデザインをテーマとしたセッションが催されました。Read more »

Gokubuto.S
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【GDC 2013】2013年のキックスターターはインディゲームにとって冬の季節?インディゲームサミットでアナリストが語った現状とは 画像

【GDC 2013】2013年のキックスターターはインディゲームにとって冬の季節?インディゲームサミットでアナリストが語った現状とは

ネットを使った新しい資金調達手法として注目を集めるクラウドファウンディング。しかし、その実態は決して甘くはないようです。Read more »

小野憲史
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【PAX EAST 2013】ビデオゲームだけじゃない、PAXのテーブルトークRPG文化フォトレポート 画像

【PAX EAST 2013】ビデオゲームだけじゃない、PAXのテーブルトークRPG文化フォトレポート

米ボストンで先週末に開催されたPAX East(Penny Arcade Expo)の模様を、現地からお送りしていますが、ビデオゲーム関連の新発表やゲームメーカーの大規模なブース出展以外にも、日本では余り話題にならない、もうひとつの特色を持っています。Read more »

Game*Spark
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【PAX EAST 2013】ゲームイベント恒例!コスプレ写真集 画像

【PAX EAST 2013】ゲームイベント恒例!コスプレ写真集

米国ボストンで3月22日から24日の2日間に渡って開催されていた“Pax East 2013”。ゲームの出展やパネルと共に開場を大きく盛り上げた参加者によるコスプレ写真を一挙まとめてご紹介。Read more »

Game*Spark
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スクウェア・エニックス、和田洋一社長の退任を発表 画像

スクウェア・エニックス、和田洋一社長の退任を発表

スクウェア・エニックスは3月26日、代表取締役社長の和田洋一氏が退任すると発表しました。後任は先日代表取締役に就任した松田洋祐氏が務めるとしています。6月の株主総会後に正式に発表される見込みです。Read more »

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