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マイクロソフト ニュース記事一覧(362 ページ目)

【GDC 2013】ビデオゲームヒストリーミュージアムでセガの遺産が展示 画像

【GDC 2013】ビデオゲームヒストリーミュージアムでセガの遺産が展示

去年のE3でも動画でご紹介した、チャリティー団体「ビデオゲームヒストリーミュージアム」がGDC会場にブースを設置。Read more »

Game*Spark
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【GDC 2013】NimbleBitが語る、「ゲーム制作における極意と禁忌」 画像

【GDC 2013】NimbleBitが語る、「ゲーム制作における極意と禁忌」

スマートフォン向けゲームで人気を誇るNimbleBitのIan Marsh氏が、ゲーム制作において成すべきことと回避すべきことを端的に伝えるセッションが開かれました。題して、"NimbleDo's & Don'ts"。Read more »

Gokubuto.S
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【GDC 2013】実効性のあるゲームの研究開発について 画像

【GDC 2013】実効性のあるゲームの研究開発について

ゲームメーカーにもR&Dはあります。ウィスコンシン大学マディソン校のKurt Squire氏と、MITから派生した非営利組織Learning Games NetworkのBrian Pelletierが、ゲーム開発の革新を目的に創立されたGLS Centerの事例を紹介しました。Read more »

Gokubuto.S
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【GDC 2013】オートデスク、ブランドを刷新 「折り紙」をモチーフにした新ロゴも策定 画像

【GDC 2013】オートデスク、ブランドを刷新 「折り紙」をモチーフにした新ロゴも策定

3Dアニメーションツール最大手のオートデスクは、コーポレートおよび製品ブランドを刷新し、日本の「折り紙」をモチーフにした新ロゴの制定も行うと発表しました。Read more »

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【GDC 2013】気になる新作はやはり『バトルフィールド4』、全てのピースが揃う 画像

【GDC 2013】気になる新作はやはり『バトルフィールド4』、全てのピースが揃う

Game Developers Conference 2013会場に隣接するMetreonに掲げられた巨大な「バトルフィールド」の広告。徐々に幕が開いていき、本日最後のピースが揃い『BATTLEFIELD 4』とのロゴがお目見えしました。Read more »

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【GDC 2013】ウォーレン・スペクター氏「ゲームは映画の手法を真似るべきではない」 画像

【GDC 2013】ウォーレン・スペクター氏「ゲームは映画の手法を真似るべきではない」

新作『Epic Mickey 2』のセールスが振るわず、自身が創設したJunction Point Studiosの閉鎖を余儀なくされたものの、かつての同僚ケン・レヴィン氏らと並んで、そのゲームデザインやストーリーテリングの手法には定評のある、ウォーレン・スペクター氏(Warren Spector)。Read more »

谷理央
谷理央
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【GDC 2013】F2Pゲームの品質を確保するためにすべきこと 画像

【GDC 2013】F2Pゲームの品質を確保するためにすべきこと

多くの無料ブラウザゲームを手掛けるTravian GamesのStephan Beier氏による、QA活動をより効率的なものにするためのレクチャーが行われました。Read more »

吉川真人
吉川真人
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『バイオハザード リベレーションズ アンベールド エディション』レイドモードに「レイチェル」参戦 ― プレイ動画でチェック 画像

『バイオハザード リベレーションズ アンベールド エディション』レイドモードに「レイチェル」参戦 ― プレイ動画でチェック

カプコンは、Wii U/PS3/Xbox360/PCソフト『バイオハザード リベレーションズ アンベールド エディション』の最新情報を公開しました。Read more »

津久井箇人 a.k.a. そそそ
津久井箇人 a.k.a. そそそ
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【GDC 2013】大ヒットカジュアルゲーム『Paper Toss』のBackflip Studiosのパーティに潜入 画像

【GDC 2013】大ヒットカジュアルゲーム『Paper Toss』のBackflip Studiosのパーティに潜入

iPhone初期の大ヒットカジュアルゲーム『Paper Toss』を開発し、最近ではドラゴンを育てていく箱庭ゲーム『DragonVale』が人気を集めている、Backflip StudiosがGDC初日の25日にパーティを開催しましたので、潜入してみました。Read more »

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【GDC 2013】関係者3名が1年を振り返る、F2Pゲームデザインのトレンドと教訓 画像

【GDC 2013】関係者3名が1年を振り返る、F2Pゲームデザインのトレンドと教訓

GDCにて、昨年あたりからよく見かけるようになったフレーズFree to Play(F2P)のゲームデザインをテーマとしたセッションが催されました。Read more »

Gokubuto.S
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【GDC 2013】2013年のキックスターターはインディゲームにとって冬の季節?インディゲームサミットでアナリストが語った現状とは 画像

【GDC 2013】2013年のキックスターターはインディゲームにとって冬の季節?インディゲームサミットでアナリストが語った現状とは

ネットを使った新しい資金調達手法として注目を集めるクラウドファウンディング。しかし、その実態は決して甘くはないようです。Read more »

小野憲史
小野憲史
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【PAX EAST 2013】ビデオゲームだけじゃない、PAXのテーブルトークRPG文化フォトレポート 画像

【PAX EAST 2013】ビデオゲームだけじゃない、PAXのテーブルトークRPG文化フォトレポート

米ボストンで先週末に開催されたPAX East(Penny Arcade Expo)の模様を、現地からお送りしていますが、ビデオゲーム関連の新発表やゲームメーカーの大規模なブース出展以外にも、日本では余り話題にならない、もうひとつの特色を持っています。Read more »

Game*Spark
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【PAX EAST 2013】ゲームイベント恒例!コスプレ写真集 画像

【PAX EAST 2013】ゲームイベント恒例!コスプレ写真集

米国ボストンで3月22日から24日の2日間に渡って開催されていた“Pax East 2013”。ゲームの出展やパネルと共に開場を大きく盛り上げた参加者によるコスプレ写真を一挙まとめてご紹介。Read more »

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【GDC 2013】NVIDIAのゲーム機「Project SHIELD」を体験 (動画あり) 画像

【GDC 2013】NVIDIAのゲーム機「Project SHIELD」を体験 (動画あり)

チップメーカーとして知られるNVIDIAがリリースを計画する同社初のゲーム機「Project SHIELD」が、Game Developers Conference 2013のノースホールにあるミニブースにて体験できました。Read more »

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【GDC 2013】中国を攻略した『Plants vs. Zombies』が積み重ねていった地道な改善 画像

【GDC 2013】中国を攻略した『Plants vs. Zombies』が積み重ねていった地道な改善

「5年前のGDCに参加したとき、誰も中国で成功する見込みがあるとは思っていなかった」エレクトロニック・アーツ傘下のPopCapで戦略開発を担当するJames Gwertzman氏は振り返りました。本講演では中国で大成功を収めたその『Plants vs. Zombies』の全容が語られました。Read more »

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スクウェア・エニックス、和田洋一社長の退任を発表 画像

スクウェア・エニックス、和田洋一社長の退任を発表

スクウェア・エニックスは3月26日、代表取締役社長の和田洋一氏が退任すると発表しました。後任は先日代表取締役に就任した松田洋祐氏が務めるとしています。6月の株主総会後に正式に発表される見込みです。Read more »

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ユービーアイソフト幹部「基本無料アイテム課金制のモデルがAAAコンソールゲーム開発のキーになる」 画像

ユービーアイソフト幹部「基本無料アイテム課金制のモデルがAAAコンソールゲーム開発のキーになる」

ユービーアイソフトのトロントスタジオ幹部Jade Raymond氏が、コンソールゲームでもF2P(基本プレイ無料)とアイテム課金制のようなビジネスモデルを考える必要があると語っています。Read more »

菜種
菜種
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【GDC 2013】何故か出現、セガ博物館!フォトレポート 画像

【GDC 2013】何故か出現、セガ博物館!フォトレポート

初日を終えたGame Developers Conference 2013。ウエストホールに向かった筆者が目にしたのは何故か「セガ博物館」。世界のセガっ子が吸い寄せられるように集まっていました。Read more »

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スクエニHD、通期は60億円の営業赤字に・・・業績予想を大幅修正、特損も計上 画像

スクエニHD、通期は60億円の営業赤字に・・・業績予想を大幅修正、特損も計上

スクウェア・エニックス・ホールディングスは3月26日、平成25年3月期決算の業績予想を下方修正すると発表しました。発表によると、売上高は前回予想から50億円減の1450億円に下方修正し、営業利益は75億円の黒字予想から60億円の赤字に転落する見込み。Read more »

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【OGC2013】新生Yahoo!が掲げるテーマは「爆速」・・・ヤフー川邊副社長が明した再編構想 画像

【OGC2013】新生Yahoo!が掲げるテーマは「爆速」・・・ヤフー川邊副社長が明した再編構想

神田ベルサールで行われたカンファレンス「OGC 2013」。本カンファレンスで、先日経営陣が大きく変わったヤフーの副社長COO兼メディアサービスカンパニー長・川邊健太郎氏が講演を行いました。Read more »

恩田竜太郎
恩田竜太郎
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【OGC2013】gloops枝廣氏が語る新たな切り口のマーケティング ― インストール数ではなく、アクティブ数を注視 画像

【OGC2013】gloops枝廣氏が語る新たな切り口のマーケティング ― インストール数ではなく、アクティブ数を注視

ベルサール神田で開催された「OGC2013」。gloopsの執行役員 最高マーケティング責任者である枝廣憲氏の講演を紹介します。Read more »

恩田竜太郎
恩田竜太郎
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ゲーセン初!基本プレイ無料で遊べる『ぷよぷよ!!クエスト アーケード』発表 ― ロケテも実施 画像

ゲーセン初!基本プレイ無料で遊べる『ぷよぷよ!!クエスト アーケード』発表 ― ロケテも実施

セガは、アミューズメント施設向け新作『ぷよぷよ!!クエスト アーケード』を発表しました。Read more »

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【GDC 2013】グリー傘下・Funzioが語る米国でもソーシャルゲームに必須な「Live Ops」 画像

【GDC 2013】グリー傘下・Funzioが語る米国でもソーシャルゲームに必須な「Live Ops」

グリーが2.1億ドルを投じて2012年に子会社化した米国サンフランシスコに拠点を置くモバイルデベロッパーのFunzio。同社のMike Lu氏が「Modern War: A Mid-Core Journey into Live Ops」と題して、"ミッドコア"と呼ばれるジャンルの成功について語りました。Read more »

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【GDC 2013】会場付近の『バトルフィールド4』の広告が増える、残り一つのピースは? 画像

【GDC 2013】会場付近の『バトルフィールド4』の広告が増える、残り一つのピースは?

Game Developers Conference 2013の会場であるMoscone Centerに隣接する複合商業施設Metreonに『バトルフィールド4』と思われる広告が掲げられていると先日お伝えしましたが、25日に訪れてみると、その数が増えていました。Read more »

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【GDC 2013】プロシージャルなマップ生成で繰り返し遊べるFPSを、DIGITAL EXTREME『Warframe』 画像

【GDC 2013】プロシージャルなマップ生成で繰り返し遊べるFPSを、DIGITAL EXTREME『Warframe』

DIGITAL EXTREMEが開発したTPS『Warframe』。GDC 2013初日のAI Summitの開幕セッションとして実施されたセッションでは同社のDaniel Brewer氏が自動生成マップでも印象的な戦闘が楽しめるようなAI設計について述べました。Read more »

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【GDC 2013】パフォーマンスからブランド広告へ・・・ジンガが語る稼げるゲーム内広告 画像

【GDC 2013】パフォーマンスからブランド広告へ・・・ジンガが語る稼げるゲーム内広告

米ソーシャルゲーム大手のジンガのJoshua Burgin氏とJeffery Colen氏は「Put the Payer in Player: Monetizing Games Through Scalable Advertising」と題して、ゲームの収益源としての広告についてジンガのこれまでの取り組みを説明しました。Read more »

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