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2012年12月のゲームビジネス その他ニュース記事一覧(2 ページ目)

第14回FUKUOKAゲームインターンシップ募集開始 “本気”でゲーム作家を目指す体験 画像

第14回FUKUOKAゲームインターンシップ募集開始 “本気”でゲーム作家を目指す体験

福岡ゲーム産業振興機構は第14回FUKUOKAゲームインターンシップの参加者受け付けを開始した。来年1月18日まで募集している。Read more »

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米ゲーム業界誌が選ぶ2012年のトップ10デベロッパー・・・日本企業の名前も  画像

米ゲーム業界誌が選ぶ2012年のトップ10デベロッパー・・・日本企業の名前も

米国のゲーム業界誌「Gamasutra」と「Game Developer」は毎年恒例となっている、トップ10デベロッパーの2012年版を公開しました。例年はトップ5のみですが、多彩なでデベロッパーの活躍が見られたとして倍のリストとなりました。Read more »

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スクエニ、L.A.オフィスで『ファイナルファンタジーXIV』のスタッフなどをレイオフ 画像

スクエニ、L.A.オフィスで『ファイナルファンタジーXIV』のスタッフなどをレイオフ

スクウェア・エニックスは、ロサンゼルスのオフィスでMMORPGに携わるスタッフなどをレイオフしたことを明らかにしました。今回のレイオフによって、MMOゲームの制作・運営には影響はないとのこと。Read more »

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ゲームポット、Aeria Games & Entertainment Inc.と経営統合・・・グローバル展開で協業 画像

ゲームポット、Aeria Games & Entertainment Inc.と経営統合・・・グローバル展開で協業

ゲームポットと米国を拠点にオンラインゲームの開発・運営を行うAeria Games & Entertainment Inc.は両社が新設する持ち株会社AGGP Holdings, Incの100%子会社として経営統合を行うことを発表しました。Read more »

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来年末にも噂される「プレイステーション4」、PS専門誌が特集した内容とは? 画像

来年末にも噂される「プレイステーション4」、PS専門誌が特集した内容とは?

英国の出版社Futureが発行するプレイステーション専門誌「PSM3」が休刊となります。その最終号ではソニーが準備中の次世代ゲーム機「プレイステーション4」についての特集が組まれ、現在の状況や噂などを公開。Read more »

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自分のファンを大事にしたゲーム開発で劇的な広告収益を実現・・・『俺の農園と弁当屋』のAlchemister 画像

自分のファンを大事にしたゲーム開発で劇的な広告収益を実現・・・『俺の農園と弁当屋』のAlchemister

広告で収益化するにはとにかくユーザー規模が必要、そういう常識は取り払われる必要がありそうです。今年2月に独立後、『俺の農園と弁当屋』『ウチのレジ打ってみろ!』などのゲームをリリースしているAlchemister氏が語りました。Read more »

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カジュアルゲームで1000万円稼ぐ方法・・・『マッチに火をつけろ』『超くりひろい』の実例 画像

カジュアルゲームで1000万円稼ぐ方法・・・『マッチに火をつけろ』『超くりひろい』の実例

iPhoneとAndroidで合計280万ダウンロード以上を記録している『マッチに火をつけろ』をご存知の方も多いでしょう。Read more »

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ムームー森川幸人氏が語る、ゲーム作りで「やっちゃいけないこと」 画像

ムームー森川幸人氏が語る、ゲーム作りで「やっちゃいけないこと」

古参のゲーマーは『がんばれ森川くん2号』というプレイステーションのゲームを覚えているでしょう。本作などを手掛けたムームーがスマートフォン向けゲームでも活躍を始めています。Read more »

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『逃走中 史上最強のハンターたちからにげきれ!』40万本突破、フジテレビ発ゲームソフト最高記録 画像

『逃走中 史上最強のハンターたちからにげきれ!』40万本突破、フジテレビ発ゲームソフト最高記録

バンダイナムコゲームスとフジテレビジョンは、ニンテンドー3DSソフト『逃走中 史上最強のハンターたちからにげきれ!』が国内累計出荷本数が40万本突破したと発表しました。Read more »

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オリジナルから20年、『XCOM』の開発を支えたUnreal Engine 3・・・「Unreal Japan News」第58回 画像

オリジナルから20年、『XCOM』の開発を支えたUnreal Engine 3・・・「Unreal Japan News」第58回

世界中のPCゲーマーを魅了したオリジナルXCOMから約20年、パブリッシャーの2K Gamesとデベロッパー-のFiraxisが、高評価を得たシリーズへ新たな世代を紹介する計画に着手しています。Read more »

編集部
編集部
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『イナズマイレブン』特許訴訟・・・両社の主張と争点  画像

『イナズマイレブン』特許訴訟・・・両社の主張と争点

近年注目されるゲームと特許を巡り新たな動きがありました。Read more »

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『アサシン クリードIII』全世界で700万本突破 ― ユービーアイソフト史上最速の記録 画像

『アサシン クリードIII』全世界で700万本突破 ― ユービーアイソフト史上最速の記録

ユービーアイソフトは、海外で10月30日(日本国内11月15日)にリリースされたシリーズ最新作『アサシン クリードIII』の全世界セールスが発売初日からちょうど一ヶ月にして700万本を突破し、同社史上最速の記録となった事を発表しました。Read more »

Game*Spark
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スクエニ和田社長『スリーピングドッグス』のセールスに言及「我々の強力なIPの1つとなる」 画像

スクエニ和田社長『スリーピングドッグス』のセールスに言及「我々の強力なIPの1つとなる」

海外の決算報告に登場したスクウェア・エニックス和田洋一社長が、『Sleeping Dogs』は「強力なスクエニのIPの1つとなる」と説明。今後長期的なセールスで見た累計売り上げは素晴らしい結果になるだろうという予測を明らかにしました。Read more »

Game*Spark
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『イナズマイレブン』特許訴訟についてレベルファイブが声明 画像

『イナズマイレブン』特許訴訟についてレベルファイブが声明

レベルファイブは、セガが10月22日に同社を相手取り『イナズマイレブン』シリーズにおいて、特許の侵害があるとして訴訟を提起した件について声明を発表しました。Read more »

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ビジュアルワークスの集大成となった『Agni's Philosophy』映像制作・・・スクウェア・エニックス・オープンカンファレンス2012 画像

ビジュアルワークスの集大成となった『Agni's Philosophy』映像制作・・・スクウェア・エニックス・オープンカンファレンス2012

スクウェア・エニックス オープンカンファレンス 2012で11月23日、同社のビジュアルワークス部は「プリレンダーCGアセット制作解説」と題して講演。Read more »

小野憲史
小野憲史
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セガ、『イナズマイレブン』特許侵害でレベルファイブを提訴 画像

セガ、『イナズマイレブン』特許侵害でレベルファイブを提訴

YOMIURI ONLINEによれば、レベルファイブの人気サッカーゲーム『イナズマイレブン』に採用されている技術が侵害されたとして、セガが販売差し止めと廃棄、損害賠償などを求める提訴を東京地裁に起こしたと報じています。Read more »

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物理ベースでの絵作りを通して見えてきたもの/アグニのデザイナーが語るリアルタイムワークフロー・・・スクウェア・エニックス・オープンカンファレンス2012 画像

物理ベースでの絵作りを通して見えてきたもの/アグニのデザイナーが語るリアルタイムワークフロー・・・スクウェア・エニックス・オープンカンファレンス2012

スクウェア・エニックス オープン・カンファレンス2012を通して感じられたキーワードは「ビリーバビリティ」と「フォトリアル」です。Read more »

小野憲史
小野憲史
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次世代の物量を乗り越える/『Agni's Philosophy』の最適化問題・・・スクウェア・エニックス・オープンカンファレンス2012 画像

次世代の物量を乗り越える/『Agni's Philosophy』の最適化問題・・・スクウェア・エニックス・オープンカンファレンス2012

「次世代ゲーム開発の壁に早期にぶつかること」・・・これが『Agni's Philosophy - FINAL FANTASY REALTIME TECH DEMO』制作の目的の一つでした。Read more »

小野憲史
小野憲史
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PS3がNetflixの世界最大動画配信端末に 画像

PS3がNetflixの世界最大動画配信端末に

Netflixは、ソニーのプレイステーション3が、同社の主要な動画配信プラットフォームになったことを発表しました。Read more »

菜種
菜種
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 アメリカザリガニ平井善之さん、「日本ゲームユーザー協会」を設立 画像

アメリカザリガニ平井善之さん、「日本ゲームユーザー協会」を設立

お笑いコンビ「アメリカザリガニ」の平井善之さんほか、「ゲーム業界をユーザー視点から盛り上げていこう」を旗印に多数のメンバーが集まり、「日本ゲームユーザー協会(JGUA:JAPAN GAME USERS ASSOCIATION)」が設立されました。Read more »

冨岡晶
冨岡晶
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エンタテインメントの未来を考える会「黒川塾(四)」12月12日開催 ― ゲームメディアが振り返る2012年 画像

エンタテインメントの未来を考える会「黒川塾(四)」12月12日開催 ― ゲームメディアが振り返る2012年

エンタテインメントの未来を考える会は、「黒川塾(四)」を12月12日に開催することを発表しました。Read more »

冨岡晶
冨岡晶
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セガネットワークス、f4samuraiの一部株式を取得し業務提携 画像

セガネットワークス、f4samuraiの一部株式を取得し業務提携

セガネットワークスとf4samuraiが、スマートデバイス向けコンテンツ開発において業務提携を行うと発表した。Read more »

籠谷千穂
籠谷千穂
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まるでゲームAIの大統一理論/次世代ゲームAIのアーキテクチャとは?・・・スクウェア・エニックス・オープンカンファレンス2012 画像

まるでゲームAIの大統一理論/次世代ゲームAIのアーキテクチャとは?・・・スクウェア・エニックス・オープンカンファレンス2012

スクウェア・エニックス オープンカンファレンスで11月24日、リードAIリサーチャーの三宅陽一郎氏は「次世代ゲームAIアーキテクチャ2012」と題して講演しました。Read more »

小野憲史
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24年前の創刊号を追憶するNintendo Power最終号のカバーアート 画像

24年前の創刊号を追憶するNintendo Power最終号のカバーアート

任天堂が契約を延長したなかったことから、今年いっぱいで休刊されることが決まっている米国の老舗ゲームマガジンNintendo Power。その最終号を飾るカバーアートの写真がネット上に投稿されています。Read more »

Game*Spark
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「メタルギアだけではない」小島監督が完全新規のオリジナル作に意欲 画像

「メタルギアだけではない」小島監督が完全新規のオリジナル作に意欲

来月リリースされる海外ゲーム誌EGM最新号の東京コナミオフィスインタビューに、『METAL GEAR』のクリエイターとして知られる小島秀夫監督が登場。『METAL GEAR』以外のオリジナル作品について、インタビューの一部が最新号発売前に公式サイトで公開されました。Read more »

Game*Spark
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バンダイナムコ、ゲーム業界初のエコラベルを表示する取り組み「エコアミューズメント」12月より開始 画像

バンダイナムコ、ゲーム業界初のエコラベルを表示する取り組み「エコアミューズメント」12月より開始

バンダイナムコゲームスは、ゲーム業界で初めてエコラベルを表示する取り組み「エコアミューズメント」を2012年12月より開始すると発表しました。Read more »

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