人生にゲームをプラスするメディア
ゲーム・アーティスト・オーディションは、「NHN PlayArt」が主催となり、後援にCG-ARTS協会を据えて行われる「就職活動を主たる目的とした」オーディション。産学連携の催しです。Read more »
ゲームクリエイターの稲船敬二氏はデジタルコンテンツ博覧会NAGOYAで12月6日、「気持ちを込めて作る~クリエイターの仕事~」と題して講演しました。Read more »
デジタルコンテンツ博覧会NAGOYAがナディアパーク(愛知県名古屋市)で11月6日・7日に開催され、コンセプトの稲船敬二氏、スクウェア・エニックスの塩川洋介氏、映画監督の樋口真嗣氏らが講演。Read more »
中国でMMO版『ボーダーランズ』のリリースが発表されました。Read more »
2011年にWiiウェア、2012年にPCでリリースされ、日本のインディーゲームの代名詞として評価されてきたハードコア2Dアクションゲーム『LA-MULANA』。12月17日に『LA-MULANA EX』として新たにPS Vitaから発売されます。今回はレポートと共にインタビューをお届けします。Read more »
この舞台はオンラインゲーム『PSO2』を元にしたもので、スーパーバイザーに同作のプロデューサー酒井智史氏とディレクターの木村裕也氏。脚本・演出には舞台で多くの実績を持つ斎藤栄作氏を迎えています。Read more »
「安田善巳と平林久和のオールゲームニッポン」毎週土曜日0時から、角川ゲームスの安田プロデューサーとゲームアナリストの平林久和氏がゆるーく語ります。Read more »
12月3日に開催された「PlayStation Award 2014」に続き、12月6日には米ラスベガスのサンズ・エキスポ&コンベンションセンターとパラッツォホテルで大規模なファンイベント「PlayStation Experience」が開催されます。Read more »
「第二回 日本・カナダ ゲームサミット」が2014年12月1日にカナダ大使館で開催され、北米ゲーム市場の現状について語られました。Read more »
今年9月にソニー・コンピューターエンタテインメント ジャパンアジアのプレジデントに就任した盛田厚氏。昨日はプレイステーション誕生20週年を祝うPlayStation Awardsのホスト役を務めましたが、本日はFOST設立20週年の記念講演会に登壇しました。Read more »
コーエーの創業者で、コーエーテクモホールディングス代表取締役社長の襟川陽一氏が理事長を務める、公益財団法人科学技術融合振興財団が設立から20週年を迎えたのを記念した講演会が明治記念館にて開催されました。Read more »
paizaは、オンラインハッカソン「エンジニアでも恋がしたい!」を公開しました。Read more »
11月20日から23日までの4日間、韓国のイベント会場BEXCOにて実施されていた大型ゲームショウ「G-STAR2014」。本記事では、B2Bブースにて行われていたTapjoy×5Rocksのセミナーの様子をお届けします。Read more »
一般社団法人コンピュータエンターテインメント協会(CESA)と一般社団法人ソーシャルゲーム協会(JASGA)が臨時総会を行い、来年4月1日付で合併することを決議しました。Read more »
11月20日から釜山で行われていた韓国最大のゲームショウ「G-STAR2014」。B2BブースにてKLab(クラブ)の森田英克専務取締役にインタビューを行いました。Read more »
ニコニコは、クリエイター奨励プログラムにおいて、任天堂の著作物を含む動画の対応を開始し、対象タイトルを公開しました。Read more »
「JRPGの行方」などと題しましたが、本稿の目的はそれほど大仰なものではなく、かつてゲームジャンルの王であったRPGを、いかなる形であれ話題にすること。90年代後半以降の日本のRPGを考えます。Read more »
オーストリア大使館商務部は11月17日、ゲーム会社の来日記者会見を行い、現地の企業を日本に紹介しました。Read more »
ニューヨーク大学の研究チームが、ビデオゲームを用いて睡眠時の無呼吸が人の記憶力にどのように影響を及ぼすのか研究を行っているそうです。Read more »
本日発表が行われた、日本マイクロソフトのインタラクティブ・エンターテイメント・ビジネス ゼネラルマネージャー泉水敬氏退任の報について海外ゲーマーがコメントを寄せています。Read more »
11月29日と30日に開催される「Project Morpheus(プロジェクト モーフィアス)」の体験会に先駆けて、バンダイナムコ未来研究所において『サマーレッスン』のプレイ&開発責任者の原田氏に話をうかがいました!Read more »
ゲーム業界での転職事情について、リクルートキャリアでゲーム業界向けのキャリアアドバイザーをつとめる内田雄基氏に伺う特別インタビューの第二弾。前回は業界の大まかな転職状況について伺いましたが、後編では転職希望者個人に視点をあてて、より深いお話を伺いました。Read more »
大学の部の最優秀賞には、関西学院大学 3回生 小笠航さんの「TPPM(Take Part in Projection Mapping)」が選ばれた。その後、急きょ学部長特別賞も発表された。Read more »
立命館大学主催「あいちゃれ 2014」全国高校・大学ソフトウェア創作コンテストの入賞作品の最終選考と表彰式が22日、開催された。高校生の部の最優秀賞には、東京都の豊島高校2年生 佐藤怜君が応募した「ReaLet-Manu」が選ばれた。Read more »
韓国・釜山にて23日まで行われていたゲームショウ「G-STAR2014」。多くのオンラインゲームメーカーが出展するなか、「mini e-sports competition」ブースの様子と、オーガナイザーであるSang-min Han氏、Junho Han氏のインタビューをお届けします。Read more »
年末恒例の一大ゲームイベントVGX(旧名VGA)の後継として12月5日に開催される「The Game Awards 2014」。同イベントで決定するアワードの各部門ノミネート作品が発表されました。Read more »
もっと見る