12月12日、ゲーム業界の恒例イベント「黒川塾(二十弐)」がデジタルハリウッド大学大学院駿河台キャンパスにて行われました。今回のテーマは「ゲームミュージックの軌跡と奇跡」。Read more »
0
グランゼーラは、ゲームシリーズ『絶体絶命都市』に関する全世界での販売権・知的財産権を取得したことを発表しました。Read more »
0
バンダイナムコゲームスは、2015年4月1日から社名を「株式会社バンダイナムコエンターテインメント」に変更することを発表しました。Read more »
0
北米の年末商戦も最後の追込みの期間です。ビジネスの意味では北米ではクリスマス休暇などで12月の後半にコミュニケーションがとりにくくなりますが、購買意欲は旺盛です。今回報告する11月と合わせて見守っていきましょう。Read more »
0
角川ゲームス代表取締役社長の安田善巳氏が、台湾大手メディアのバハムートの独占インタビューにて、同社のアジア進出の戦略について語りました。Read more »
0
「行ってみたい街から住んでみたい街へ」を目指す出雲市は、タカラトミー、ツヴァイとの合同プロジェクト「いずも縁結び人生ゲーム」を発表しました。Read more »
0
データカードダスを中心に、家庭用ゲームやアニメなど、幅広いメディアミックスで人気の「アイカツ!」。中でもアニメ版は2Dの手描きアニメと3DCGのライブパートが違和感なくつながり、高い評価を得ています。Read more »
0
デジタルコンテンツ博覧会NAGOYAがナディアパーク(愛知県名古屋市)で11月6日・7日に開催され、コンセプトの稲船敬二氏、スクウェア・エニックスの塩川洋介氏、映画監督の樋口真嗣氏らが講演。Read more »
0
「第二回 日本・カナダ ゲームサミット」が2014年12月1日にカナダ大使館で開催され、北米ゲーム市場の現状について語られました。Read more »
0
paizaは、オンラインハッカソン「エンジニアでも恋がしたい!」を公開しました。Read more »
0