編集部おすすめの記事
- 【GTMF 2014】UE4とADX2で高度なサウンド演出をシンプルなワークフローで実現
- 【GTMF 2014】「Photonネットワークエンジン」がリニューアルされ、新たにチャットやクラウドセーブなどが可能に!
- 【GTMF 2014】コンソールでもネットワーク対応が進む中、存在感を増すモノビットエンジン
- 【GTMF 2014】国内でも元気、タップジョイの広告ソリューションは「リジェクトされません」
- 【GTMF 2014】近年採用が増えている2Dゲーム向けフレームワーク「Cocos2d-x」
- 【GTMF2014】あの子たちも駆けつけたーゲーム開発を進化させる12年目のGTMF
- サブスクリプション版に無料版『UT』の提供、業界を震撼させるアンリアルエンジンの根底にあるものとは?・・・GTMF 2014直前インタビュー
特集
ゲームビジネス アクセスランキング
-
USJのVRジェットコースター「XRライド」がヤバ過ぎる…レールのない空間を走り、前振りなく急落下する
-
クラフトアニメーションズ、『鉄拳6』のアニメーションに採用
-
NESTAGE、「wanpaku」「TVパニック」など14店舗を閉鎖
-
ミドルウェア開発からゲーム制作まで~シリコンスタジオにPS3『3Dドットゲームヒーローズ』について聞く
-
任天堂ミュージアムに行ってきました!
-
ゲーム1本の開発期間は平均16ヶ月、開発者の38%が据置機に携わりたいと思っている…CEDECのゲーム開発者調査が公開
-
吉本興業が手掛けるe-Sportsチームとリーグの運営とは?「吉本興業e-Sportsセミナー」レポート
-
「2021年最も活躍したと思うゲーム実況者は?」第1位に輝いたのはあの“インターネットヒーロー”!
-
目黒将司×LAM 無二の個性派クリエイター対談-「目黒サウンド」「LAM絵」と称される“キャッチーさ”はどう育まれた?
-
ゲームで使うためのスクリプト言語開発とは〜 IGDA日本SIG-GTレポート