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ゲームビジネス その他ニュース記事一覧(45 ページ目)

サミーネットワークス、バタフライを子会社化 画像

サミーネットワークス、バタフライを子会社化

サミーネットワークスが、バタフライの発行済株式の75.8%を取得し連結子会社化したと発表した。またこれに併せてサミーネットワークスから代表取締役社長をはじめ取締役3名が就任したという。Read more »

籠谷千穂
籠谷千穂
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マイクロソフトはセガ買収を検討していた ― 元幹部が明かす 画像

マイクロソフトはセガ買収を検討していた ― 元幹部が明かす

マイクロソフトの元幹部が、セガを買収することを検討していたことを明らかにしました。Read more »

菜種
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洗練されたスワイプ・アクションRPGがここに『Blade & Magic』開発者インタビュー 画像

洗練されたスワイプ・アクションRPGがここに『Blade & Magic』開発者インタビュー

240万人以上の会員数を誇る『喧嘩番長 全国制覇』や、『乱世あやかし絵巻』でタッグを組んできた本橋大佐氏と高橋三千夫氏。この度、スマートフォン向けアプリというフィールドに投入する『Blade & Magic』のこだわりを聞いてきました。Read more »

きゃんこ
きゃんこ
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【台北国際ゲームショウ 2013】「リアル」と「ゲーム」をつなぐワクワクする仕組みに迫る!『Tearaway』開発者インタビュー 画像

【台北国際ゲームショウ 2013】「リアル」と「ゲーム」をつなぐワクワクする仕組みに迫る!『Tearaway』開発者インタビュー

台北国際ゲームショウ開催中の2月1日に『リトルビッグプラネット』でお馴染み、Media Moleculeの新作PS Vitaソフト『Tearaway』の開発陣にインタビューを行いました。期待の新作の内容や、「リアル」と「ゲーム」をつなぐ機能について訊きました。Read more »

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ニコニコアプリでも未成年ユーザーに超過課金発生 50人に186万円 画像

ニコニコアプリでも未成年ユーザーに超過課金発生 50人に186万円

ドワンゴが、同社が運営するソーシャルゲームプラットフォーム「ニコニコアプリ」にて障害が発生し、18歳未満のユーザーが課金の上限額を超えて利用できる事象が発生していたと発表し謝罪した。対象者は50名で超過金額は合計185万7850ポイント分(1ポイント1円)。Read more »

籠谷千穂
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Amazon、Kindle Fire向けの専用仮想通貨「Amazon Coin」を発表 画像

Amazon、Kindle Fire向けの専用仮想通貨「Amazon Coin」を発表

米Amazonが、同社のタブレット端末「Kindle Fire」向けの仮想通貨「Amazon Coin」を発表した。アメリカで5月よりサービスを開始するという。Read more »

籠谷千穂
籠谷千穂
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スパイシーソフト、ソーシャルゲーム事業をフィールズに譲渡 画像

スパイシーソフト、ソーシャルゲーム事業をフィールズに譲渡

スパイシーソフトが、同社のソーシャルゲーム事業をフィールズに譲渡したと発表した。Read more »

籠谷千穂
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NHN Japan、会社分割で「LINE株式会社」と「Hangame株式会社」へ 画像

NHN Japan、会社分割で「LINE株式会社」と「Hangame株式会社」へ

NHN Japanはゲーム事業とウェブサービス事業を分割することを検討していると明らかにしました。Read more »

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ソーシャルゲームのオルトプラス、マザーズ上場承認 画像

ソーシャルゲームのオルトプラス、マザーズ上場承認

『バハムートブレイブ』『精霊ファンタジア』『神姫覚醒 ブレイドブレイブ』『ダービーズキングの伝説』といったソーシャルゲームを主にGREEプラットフォーム向けに展開する、オルトプラスが3月14日付で東証マザーズに新規上場することが承認されました。Read more »

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「クール・ジャパン」推進に500億円 税金でクールな文化は作れるのか? 画像

「クール・ジャパン」推進に500億円 税金でクールな文化は作れるのか?

各紙報道によれば、経済産業省は「クール・ジャパン」推進のため官民出資の新会社を設立する法案を通常国会に提出する計画。新会社への出資金として400億円を13年度予算で要求したところ、財務省は成長戦略の柱として100億円多い500億円を計上することを決めたとのこと。Read more »

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テイクツー、『Borderlands 2』約600万本の出荷本数を記録、『GTA4』『RDR』も好調 画像

テイクツー、『Borderlands 2』約600万本の出荷本数を記録、『GTA4』『RDR』も好調

Take-Twoは本日行われた2013会計年度Q3の業績報告会にて、昨年9月に発売されたGearbox SoftwareのFPS『Borderlands 2』が、600万本に近い出荷を記録したと発表しました。Take-Twoによれば、パッケージ、デジタルどちらのセールス面も強力なセールスが続いているようです。Read more »

Game*Spark
Game*Spark
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業界のイメージ向上が必要・・・EAのJohn Riccitiello CEOがゲームと暴力の問題について 画像

業界のイメージ向上が必要・・・EAのJohn Riccitiello CEOがゲームと暴力の問題について

エレクトロニック・アーツのJohn Riccitiello CEOはBBCとのインタビューで、昨今問題視されているゲームと暴力の関係について考えを述べています。Read more »

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『Minecraft』運営のMojang、2012年の総収益は約2億4000万ドル 画像

『Minecraft』運営のMojang、2012年の総収益は約2億4000万ドル

スウェーデンのIT系メディアIT24によれば、ブロック状のオブジェクトを積んで自由にもの作りができるゲーム『Minecraft』を開発・運営するMojangの2012年の総収益は約15億スウェーデンクローナ(約2億4000万ドル/220億円)だという。Read more »

籠谷千穂
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Ziff Davis、ゲーム情報サイト「IGN」の買収を正式発表・・・News Corporationは5億ドル以上の損失? 画像

Ziff Davis、ゲーム情報サイト「IGN」の買収を正式発表・・・News Corporationは5億ドル以上の損失?

コンピューター系出版社のZiff Davisは、ニューズ・コーポレーション傘下でゲーム情報サイト等を運営するIGN Entertainmentを買収すると発表しました。IGNが運営するIGN.com等のウェブサイトは月間5300万人のユーザーを抱え、600社以上の広告社との取引があります。Read more »

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「クラウドファンディングはアニメーション業界をどう変えるのか」 I.G、CALF、グーパが議論 画像

「クラウドファンディングはアニメーション業界をどう変えるのか」 I.G、CALF、グーパが議論

2月1日、株式会社グーパが主催するトークイベント「クラウドファンディングはアニメーション業界をどう変えるのか」が中野坂上の株式会社イードのオフィスにて行われました。Read more »

今井晋
今井晋
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コンピューター系出版社のZiff Davis、IGNを買収か 画像

コンピューター系出版社のZiff Davis、IGNを買収か

ブルームバーグは、コンピューター系出版社のZiff Davisがまもなく、大手ゲーム情報サイトIGN.comを運営するIGN Entertainmentの買収で合意すると報じています。IGNはメディア・コングロマリットのニューズ・コーポレーション傘下ですが、売却の噂も囁かれてきました。Read more »

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日本でもアニメーションのクラウドファンディングを定着させたい・・・Anipipoの取り組み 画像

日本でもアニメーションのクラウドファンディングを定着させたい・・・Anipipoの取り組み

「クラウドファンディングはアニメーション業界をどう変えるのか」では、同社の開発中のアニメーション特化型クラウドファンディング「Anipipo」が、代表取締役社長兼CEOの平皓瑛氏によって紹介されました。Read more »

今井晋
今井晋
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インディーズレーベル「CALF」、CAMPFIREで資金調達を行いアニメーションを制作 画像

インディーズレーベル「CALF」、CAMPFIREで資金調達を行いアニメーションを制作

国内の優れた短編アニメーションを世界に向けて発信することを目的に設立されたインディーズレーベル「CALF」の大山慶氏と廣瀬秋馬氏が、国内のクラウドファンディング・サービス「CAMPFIRE」を利用した経験を報告しました。Read more »

今井晋
今井晋
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Kickstarterで20万ドルを調達し、短編アニメーションの制作に取り組むProduction I.G 画像

Kickstarterで20万ドルを調達し、短編アニメーションの制作に取り組むProduction I.G

2月1日、トークイベント「クラウドファンディングはアニメーション業界をどう変えるのか」が開催されました。本イベントでは、Production I.Gが取り組んだ事例について紹介されました。Read more »

今井晋
今井晋
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エフェクト作成ツール「BISHAMON」、『ワンピース ROMANCE DAWN 冒険の夜明け』に採用 画像

エフェクト作成ツール「BISHAMON」、『ワンピース ROMANCE DAWN 冒険の夜明け』に採用

マッチロックは、プレイステーション・ポータブルソフト『ワンピース ROMANCE DAWN 冒険の夜明け』に同社のエフェクト作成ツール「BISHAMON」が採用されたことを公表しました。Read more »

冨岡晶
冨岡晶
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Steam Boxのライバルはコンソール機ではなくApple ― ゲイブ・ニューウェル 画像

Steam Boxのライバルはコンソール機ではなくApple ― ゲイブ・ニューウェル

生粋のSteamファンにはお馴染みのゲイブことGabe Newell氏がテキサス大学大学院にて講演した際、Valve発の新ハードSteam Boxにとって最大の脅威はコンソール機ではなくApple製品であるとの認識を示しました。Read more »

Gokubuto.S
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ブラウニーブラウン、社名変更 ― 新たに「1‐UPスタジオ」として再スタート 画像

ブラウニーブラウン、社名変更 ― 新たに「1‐UPスタジオ」として再スタート

『マジカルバケーション』や『MOTHER3』を手掛け、昨年末は『ファンタジーライフ』を手掛けた東京・吉祥寺にある開発会社ブラウニーブラウンですが、2013年2月1日付けで社名を1‐UPスタジオに変更したことを明らかにしました。Read more »

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CEDEC 2013のテーマは「BE BOLD!」講演者申込も受付中 画像

CEDEC 2013のテーマは「BE BOLD!」講演者申込も受付中

CESAが、2013年8月21〜23日までパシフィコ横浜にて開催するゲーム開発者向けカンファレンスイベント「CEDEC 2013」のテーマを「BE BOLD!」に決定したとを発表した。Read more »

籠谷千穂
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テイクツーとGameStopの株価が下落 ― 『グランド・セフト・オートV』の9月発売影響か 画像

テイクツーとGameStopの株価が下落 ― 『グランド・セフト・オートV』の9月発売影響か

『グランド・セフト・オートV』の事実上発売延期にともない、開発元Rockstar Gamesの親会社Take-Two Interactiveと、大手小売店GameStopの株価が下落しています。延期が影響していると判断しても大きな間違いはなさそうです。Read more »

Gokubuto.S
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『FIFA 13』1200万本を突破、デジタルネット方面での収益は1億ドルに 画像

『FIFA 13』1200万本を突破、デジタルネット方面での収益は1億ドルに

本日公開されたElectronic Artsの収支報告書にて、昨年9月に発売された同社の人気サッカーシムシリーズ最新作『FIFA 13』のセールスが1,200万本を突破したことが明らかにされました。Read more »

Game*Spark
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プレミアムエージェンシー、いわてデジタルコンテンツ関連産業育成プロジェクトに参画 画像

プレミアムエージェンシー、いわてデジタルコンテンツ関連産業育成プロジェクトに参画

プレミアムエージェンシーが、岩手県、盛岡市、岩手大学が中心となり進めている「いわてデジタルコンテンツ関連産業育成プロジェクト」に関連進出第1号として参画し、岩手スタジオを設立すると発表した。Read more »

籠谷千穂
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