特集
独創的なゲーム世界はいかにして生み出されるのか?日本のイベントに姿を見せたDouble Fine Productionsインタビュー【BitSummit PUNCH】
【E3 2014】危険な惑星への人類進出を描く『Civilization Beyond Earth』E3デモプレビュー
『Civilization Beyond Earth』。E3 2014では特に大きな発表は行われなかったものの、2Kブースでは約15分前後のプレイアブルデモが開発者によって実演されていたので、その模様を今回はお伝えします。Read more »
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「ぶいすぽっ!」「ストグラ」などコラボも話題のGALLERIAが評価され続ける理由とは―あえて“ゲーミングPC”と名乗るのをやめた「独自の戦略」 【ゲーミングPCアワード5連覇インタビュー】
司令官1人と部下3人でチームを作り、素早い判断と戦略が鍵を握るTD『DEFENDERS OF TIME』をチェック
E3 2014に出展したスタートアップで珍しく、単独でブースを構えていたのが、ラスベガスに本社をおくFour-Lights。第一弾タイトル『DEFENDERS OF TIME』をプレイすると共に、設立経緯などを伺ってきました。Read more »
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【E3 2014】「ヴァーチャル・リアリティには30fpsではなく60fpsが必要」OculusのCEOが語る
Oculus VRの若きCEOであるPalmer Luckey氏がこのFPSについてVRの視点から語り、「30fpsはアーティスティックな判断ではなく出来損ない」との見解を示しました。Read more »
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なぜ『はーとふる彼氏』を海外向けにリメイクしたのか、そもそも鳥は好きなのか?という疑問をE3に居た担当者に聞いてみた
毎回、エッジの効いたインディーゲームのパブリッシュで知られるDevolver Digital。今回のE3では、6つのタイトルがPSプラットフォームでリリースすることが発表されましたが、E3会場そばの駐車場では昨年と同じくトレーラーハウスによる出展が行われていました。Read more »
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モノノケの世界で妖怪を倒せ。和風アクションアドベンチャー『モノノケの国』【BitSummit PUNCH】
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『仁王3』のストーリー&ビジュアルの深みを、BenQゲーミングモニター「MOBIUZ」が更に引き立てる。プロデューサー安田氏が語る“ゲームアート”と試用インプレッション
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ピクセルアートと3Dが織りなす、美しくも切ない「消えゆく東京」の記憶。親友を追いかけ夜の渋谷を歩くADV『Tokyo Stories』プレイレポ【BitSummit PUNCH】
【E3 2014】様々な新要素を披露する『Stronghold Crusader 2』E3トレイラー
Firefly Studiosが手がける攻城戦RTSシリーズ最新作『Stronghold Crusader 2』のE3 2014トレイラーが公開されました。Read more »
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【E3 2014】Steam OSを搭載した新型携帯機「Steamboy」謎に包まれたティザー映像
携帯版「Steam Machine」とも言える新ハードウェア「Steamboy」が発表されました。E3に合わせて公開されたティザー映像もアップロードされています。Read more »
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【キャリアクエスト】大事なのは「なぜゲームを作りたいのか」という想いの言語化―『真・女神転生』に携わるアトラスのデザイナー語る、就職活動と“決め手”の要素
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今年のE3を制するタイトルは!? インサイドとGame*Sparkの編集部、ライターが選ぶベスト・オブ・E3を会期中に発表。BEST OF SHOW(最優秀賞)やプラットフォーム別など部門は全部で9部門。果たして、BEST OF SHOWに輝くのはどのゲームなのでしょうか? 受賞タイトルについてはE3初日の閉幕後に発表予定です。


