ユーザビリティの面からロード時間の短縮は多くのゲーム開発者にとっての課題となっていますが、それは地道で非常に時間のかかる作業でもあります。CRI・ミドルウェアは先日発表した「ファイルマジックPRO」でロード時間を短縮するソリューションについてGame Tools & Middleware Forum 2008にて講演を行いました。登壇したのは同社専務取締役CTOを務める押見正雄氏です。Read more »
CEDECの初日に当たる26日の午後1時より、CRI・ミドルウェアは「ニンテンドーDS、Wii向けゲーム開発者のための18の秘技」と題したセッションを行い、「救声主」(DS)、「ファイルマジック」(DS、Wii)、「CRI Audio Daisy for Wii」&「CRI ADX」、「シネマスタジオ」&「CRI Sofdec」といったミドルウェアを開発する上で蓄積してきたDSとWiiでの開発に役立つ18のワザを、同社CTOの押見正雄氏と研究開発部主任の櫻井敦史氏が披露しました。Read more »
「CRI WARE」で知られるゲーム開発現場向けのミドルウェア大手のCRI・ミドルウェアは、フルハイビジョンに対応した「CRIハイエンドビデオキャプチャ」サービスを開始すると発表しました。PS3やXbox360などHD出力に対応した最新のゲーム機ではプレイ映像をリアルタイムに無劣化でキャプチャすることは困難でした。本サービスはこれを代行するものになります。Read more »
CRI・ミドルウェア、「ファイルマジック for DS」を発表―一瞬でコストダウンを実現する"マジック"
インサイドではCRI・ミドルウェア様との共同企画として「一瞬でコストダウンするマジック試してみませんか 新作ミドルウェアお試し企画」という企画を開発会社様向けに実施していましたが、このたびその「新作ミドルウェア」が正式に発表になりました。その名も「ファイルマジック for NINTENDO DS」。Read more »
22日のビジネスデー限定で出展されていたCRI・ミドルウェアでは「CRIWARE」ブランドの同社のミドルウェアの中から音楽再生システム「CRI Audio」と動画再生システム「CRI Sofdec」の紹介を行っていました。どちらも次世代機に完全対応し、シネマティックサウンドや、HD解像度のムービーの再生にも対応しています。Read more »
様々なプラットフォーム向けにミドルウェアを供給している株式会社CRI・ミドルウェアは任天堂の新型ゲーム機Wii向けのミドルウェアの提供を開始すると発表しました。今回発表されたのはマルチストリームサウンドシステム、高画質動画システム、サウンドオーサリングシステム、ファイル管理システムの4つの製品です。Read more »