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本日の朝刊チェックです。Read more »
バンダイナムコゲームスは、PS3/Xbox360ソフト『鉄拳タッグトーナメント2』の最新情報を公開しました。Read more »
セガより2012年8月30日発売予定のPlayStation Vitaソフト『初音ミク -Project DIVA- f』の最新情報を紹介します。Read more »
飛行機の搭乗時に流れる「電子機器の電源をオフにしてください」というアナウンス。米連邦航空局はこの規程を再検討する委員会を設置したと発表しました。Read more »
スクウェア・エニックスの「共通DCCツール環境」に続いて、内製ツールを発表したのはカプコン技術研究部の大井勇樹氏です。カプコンの内製ツール「MT FRAMEWORK(MTF)」について、先ほどのセッションとは違った切り口で環境共通化についてのセッションが行われました。Read more »
CEDEC2012の1日目に行われたショートセッション「内製ツールは救世主たり得るか?」では、スクウェア・エニックス、カプコンの両社の開発陣がツールの説明や運用について熱く語りました。Read more »
「Unity」は世界的にユーザーを拡大している統合開発環境です。ビジュアル環境で、実際にゲームを動かしながら調整できるという生産性の高さや、利用へのハードルが低い事から世界中にユーザーが存在し、規模の大きなコミュニティを形成していることが大きな特徴です。Read more »
パテント・リザルトは、「複数のゲーム装置間の通信機能関連技術」について、参入企業の競争力に関する調査結果を発表しました。Read more »
国際ゲーム開発者協会日本(IGDA日本)は、CEDEC2012でスカラーシッププログラムを実施しました。会期中は連日メンターミーティングが行われたほか、8月23日(木)には都内のゲーム会社を見学するスタジオツアーも実施されました。Read more »
今年4月に発売されたPlayStation Vitaソフト『Ciel nosurge ~失われた星へ捧ぐ詩~』、PS Vitaの性能を生かしたシステムが話題を呼びました。CEDEC2012の2日目にゲーム内でのクラウドの活用法と、実際の運用についてのセッションが開かれました。Read more »
バンダイナムコゲームスが発売する『第2次スーパーロボット大戦OG』の第3弾PVが公開されました。Read more »
KONAMIは、ソーシャルコンテンツ『パワフルプロ野球』をGREEとMobage向けに配信開始しました。Read more »
セガは、グレンジと共同開発によるソーシャルカードゲーム『サカつく S ワールドスターズ』をmixiゲームにてサービス開始すると発表しました。Read more »
バンダイナムコゲームスは、プレイステーション・ポータブルソフト『機動戦士ガンダムAGE ユニバースアクセル/コズミックドライブ』を8月30日に発売します。Read more »
ソニー・コンピュータエンタテインメントジャパンは、PlayStation Vitaで初代「プレイステーション」ソフトを本日より対応開始すると発表しました。Read more »
『らき☆すた≒おん☆すて』の公演が9月20日から始まる。公演までに残り1ヶ月を切り、その準備もいよいよ佳境に入って来た。役者陣による稽古も順調だ。この稽古の風景が、シアターGロッソで、8月27日に一般公開された。Read more »
今年3月にPlayStation Networkでリリースされ、海外メディアから絶賛、セールス記録も塗り替えた『Journey(風ノ旅ビト)』。開発元thatgamecompanyより、本作の公式アートブックとなる“The Art of Journey”の発売が発表されました。Read more »
KONAMIは、ニンテンドー3DS/PSPソフト『ワールドサッカー ウイニングイレブン 2013』と、Wiiソフト『ウイニングイレブン プレーメーカー 2013』の発売決定を発表しました。Read more »
バンダイナムコゲームスは、プレイステーション・ポータブルソフト『銀魂無双六』を発表しました。Read more »
CEDEC2012のトレンドとして、UXや、UXD関係のセッションが増えたことがあります。UXとはある製品やサービスを利用したり、消費した時に得られる体験の総体のこと。そしてUXDとは、この体験をユーザーに提供するために必要な設計手法だと整理できます。Read more »
CEDECではゲーム開発技術の周辺領域について取り上げ、開発者の交流や知見の共有を進める取り組みが行われています。その一環として開催されたのが「co-locatedevent」です。ブロードバンド推進協議会、情報処理学会が参加し、二日間で9セッションが開催されました。Read more »
ソニーがガイカイ買収を発表した一方で、オンライブが事業清算を行うなど、まさに荒れ模様のクラウドゲーミング界隈。次世代の配信技術として注目される一方で、「使い物になるのか?」と懐疑的な人も多いのではないでしょうか。Read more »
ゲームジャーナリストの新清士氏がCEDEC 2012のインタラクティブセッションで、米国シアトルで開催されたCasual Connect Seattleの視察を基にした「北米・カジュアルゲーム市場の最前線報告」と題したセッションを行いました。Read more »
『るろうに剣心』が、好調な興収と伴にロケットスタートを切った。公開最初の週末8月25日、26日の2日間だけで興行収入は約4億円(3億99,53万400円)、観客動員は約30万人(29万5,319人)に達した。Read more »
KONAMIは、8月27日から1週間限定で、東京ミッドタウン地下1階と都営大江戸線六本木駅のエスカレータ壁面を「メタルギア25周年」広告でジャックすると発表しました。Read more »
コーエーテクモゲームスは、プレイステーション3ソフト『真・三國無双6 Empires』の発売日を再度延期することを明らかにしました。Read more »
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