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2012年10月のPCゲーム ソーシャルゲームニュース記事一覧

【DEVELOPER’S TALK】100万ID突破!12年を経て登場したナンバリングタイトル『ファンタシースターオンライン2』で実現した「無限に楽しめるゲーム音楽」とは? 画像

【DEVELOPER’S TALK】100万ID突破!12年を経て登場したナンバリングタイトル『ファンタシースターオンライン2』で実現した「無限に楽しめるゲーム音楽」とは?

2000年にドリームキャストで登場した『ファンタシースターオンライン(PSO)』。そこから12年の時を経て、『ファンタシースターオンライン2(PSO2)』がリリースされました。Read more »

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匿名ハッカー集団「アノニマス」、次の標的としてジンガを指名 画像

匿名ハッカー集団「アノニマス」、次の標的としてジンガを指名

匿名のハッカー集団「アノニマス」が、次の標的として米大手ソーシャルゲームディベロッパーのジンガを指名している。Read more »

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スクエニHD、2013年第2四半期は赤字予想に ― 大型ゲームの伸び悩みやソーシャルゲームの売上減響く 画像

スクエニHD、2013年第2四半期は赤字予想に ― 大型ゲームの伸び悩みやソーシャルゲームの売上減響く

スクウェア・エニックス・ホールディングスは10月30日に、2013年第2四半期の業績予想を下方修正しました。それにあわせて、13年3月期の通期予想の下方修正も発表しています。今回の修正で3月期の経常益は従来予想から56.7%減の65億円と大幅な減益となる見込みです。Read more »

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コーエーテクモ、第2四半期業績は「経営統合以来、過去最高」を記録 画像

コーエーテクモ、第2四半期業績は「経営統合以来、過去最高」を記録

コーエーテクモホールディングスが発表した平成25年3月期の第2四半期(4月1日~9月30日)は、売上高が137億2400万円(前年同期比+0.7%)、営業利益8億9700万円(+26.0%)、経常利益12億2500万円(+42.1%)、純利益5億5400万円(+34.5%)となりました。Read more »

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「アイドルマスター アニメファンブック」発売、TVシリーズを完全網羅 画像

「アイドルマスター アニメファンブック」発売、TVシリーズを完全網羅

2011年7月から12月までテレビ放映をされ、高い人気を集めたアニメシリーズ『THE IDOLM@STER(アイドルマスター)』を徹底的に掘り下げたファンブックが登場した。Read more »

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体験型エンタテインメントの市場を広げる方法とは?事例から探る SIG-ARG04レポート 画像

体験型エンタテインメントの市場を広げる方法とは?事例から探る SIG-ARG04レポート

国際ゲーム開発者協会日本(IGDA日本)代替現実ゲーム専門部会(SIG-ARG)は、東洋美術学校で10月20日、第4回研究会「体験型企画の参加者層を拡げるための10の方法」を開催しました。Read more »

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Wakka、ゲーム向けイラストレーターの検索&制作管理システムを提供開始 画像

Wakka、ゲーム向けイラストレーターの検索&制作管理システムを提供開始

Wakkaは、特にカードバトルタイプのソーシャルゲームで需要が高まっているイラストレーターを探したり、制作工程を管理するためのシステム「Wakka イラストオーダー」を22日から提供開始しました。Read more »

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ジンガ、第2四半期は赤字転落・・・リストラ策でコスト削減&自社株買いも実施へ 画像

ジンガ、第2四半期は赤字転落・・・リストラ策でコスト削減&自社株買いも実施へ

米ジンガが現地時間24日に発表した2012年度第3四半期業績(7月1日~9月30日)は売上高が3億1663万ドルと前年同期比に比べて3%の増加となったものの、純損失5272万5000ドルの赤字となりました(米国会計基準)。1株あたりの損失は0.07ドルです。Read more »

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複雑なアニメーションデータもUnity上に集約して手軽に実装・・・モバイルゲーム向けパイプラインのデモ 画像

複雑なアニメーションデータもUnity上に集約して手軽に実装・・・モバイルゲーム向けパイプラインのデモ

「新次元ゲーム開発セミナー」で10月18日、オートデスク、ユニティ・テクノロージズ・ジャパン、ゼロシーセブンは講演「モバイルゲーム用キャラクターアニメーション ソリューション紹介」を行い、一つの回答を提示しました。Read more »

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リッチコンテンツ時代にどう対応するか?オートデスク・ユニティ・グリーそれぞれの回答  画像

リッチコンテンツ時代にどう対応するか?オートデスク・ユニティ・グリーそれぞれの回答

オートデスク、ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン、グリーは10月18日、合同で「これからのモバイルゲームはこう創る! 新次元ゲーム開発セミナー」を開催しました。Read more »

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「未来に投資するための困難な決定」・・・ジンガのマーク・ピンカスCEOがリストラについてメッセージ 画像

「未来に投資するための困難な決定」・・・ジンガのマーク・ピンカスCEOがリストラについてメッセージ

ジンガが約100名のレイオフと13タイトルのシャットダウンを軸としたリストラ策を発表しました。本件について、同社のマーク・ピンカスCEOが従業員に対するメッセージを伝えていますので、参考までに紹介します。Read more »

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ジンガ、約100名をレイオフ、13タイトルをシャットダウン、日本スタジオも近く閉鎖へ  画像

ジンガ、約100名をレイオフ、13タイトルをシャットダウン、日本スタジオも近く閉鎖へ

ジンガのマーク・ピンカスCEOは従業員に向けたメッセージを送り、業績の立て直しのため、約100名のレイオフと運営中の13タイトルのシャットダウンなどを柱としたリストラ策を明らかにしました。Read more »

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グリー坂本氏が語る、ユニティとFlashを結ぶ魔法の杖「Lightweight SWF」 画像

グリー坂本氏が語る、ユニティとFlashを結ぶ魔法の杖「Lightweight SWF」

グリーの坂本一樹氏は、10月18日に行った「新次元ゲーム開発セミナー」で「グリー流新次元ゲーム開発」と題して講演し、自社開発のFlashファイルからアニメーションデータを抽出するソリューション「Lightweight SWF」(LWF)もフリーで公開しました。Read more »

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アトラス好調で5期連続赤字から黒字転換・・・インデックスの2012年8月期業績 画像

アトラス好調で5期連続赤字から黒字転換・・・インデックスの2012年8月期業績

インデックスが19日に発表した2012年8月期の連結業績は、売上高183億1500万円(△20.1%)、営業利益13億7500万円(40.6%)、経常利益9億1700万円(-)、純利益4億4700万円(-)と、5期連続の最終赤字から黒字への転換を果たしました。Read more »

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ソーシャルゲーム次の標的は中高年 ― 力士や植物栽培ゲームに登録者殺到・・・朝刊チェック(10/19) 画像

ソーシャルゲーム次の標的は中高年 ― 力士や植物栽培ゲームに登録者殺到・・・朝刊チェック(10/19)

本日の朝刊チェックです。Read more »

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